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작성자 EUPHONY
작성일 2011-08-25 11:58:55 KST 조회 316
제목
이번 패치에 관한 분석아닌 분석

 일단 감충은... 하향당했지만 사실 하향은 아닙니다.

 

 

 다만 감충의 용도가 관문 유닛을 10어먹는거에서 관문유닛을 잡기 힘들게 수정했네요.

 

 

 

 파수기는 대충 쏴도 그대로 3방인데 비해 (80체력이니깐.. 뭐 대충 쏴도)

 

 광전사가 체력이 150이므로 정확하게 타이밍 맞춰야 5방. (경장갑 30뎀. 고로 6방을 쏴야)

 

 추적자가 체력이 160이므로 정확하게 타이밍 맞춰야 4방. (중장갑 40뎀. 고로 5방...)

 

 

 해서 파수기를 제외한 타 관문 유닛에게 진균을 1번정도 더 걸어야 하게 되었습니다 (ㅠㅜ)

 

 그런고로 한번에 최소한 6마리를 부왘 시켜야 타이밍 한타싸움때 할만하게 되는군요 (10 ~ 11분정도때)

 

 

 테란은 뭐.... 크게 바뀐거 없네요. 진균으로 잡는다기보단 진균으로 묶는게 더 컸으니 뭐;

 

 

 

 다만, 닥템에 너무 휘둘리지 않도록 해주는 감군의 상향이 눈에 띄네요. 다수 확보해서 멀티마다 1~2개씩

 

 띄워도 큰 부담이 아니게 되었습니다. 좋다이건.

 

 

 

상대적으로 병영빌드타임 증가와 화차 너프를 통한 간접 상향이 있는데, 어짜피 지옥차에 글링이 2방...

 

일꾼이 2방 아닌게 어디임;

 

 

울레기도 이제 자원만 된다면 계속 바꿔주는 유닛으로 사용할 수 있을 것 같게 변했습니다....만

 

아직 지켜봐야겠네요.

 

 

ps- 점멸 연구 증가로 점멸 타이밍 러쉬가 조금 늦어지게 되었네요. 수비할 때 조금 더 숨통이 트일 것 같슴다;

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아이콘 늬뷔르 (2011-08-25 12:03:37 KST)
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병영빌드타임증가는 일단 치즈러쉬가 하향된게 명백하고 지옥차도 공업만 안되있으면 저글링 방업으로 3방에 죽지 않을까요? 방업 1로 3방에 안 죽는다면 대박 좋을텐데;;
아이콘 EUPHONY (2011-08-25 12:15:44 KST)
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방업을 아무리 열심히 해도 저글링은 2방인 것 같네요. 지옥불 전이면 14니깐 변함이 없고, 지옥불이면 19가 되었으니깐 2방이면 38... 고로 방2업을 하면 3방이란 소린데 메카 공1업 안 누르는 테란 요즘 본 적이 없어서;;
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