작성자 | s2cream | ||
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작성일 | 2011-08-25 13:36:38 KST | 조회 | 398 |
제목 |
밸런스패치 이외의 소득
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일벌레의 공격을 건설로봇이나 탐사정의 공격보다 더 쉽게 피할 수 있던 문제가 수정되었습니다
>초반 일벌래로 건설로봇, 해병 탐사정 등을 잡기 수월해집니다
부화장의 아랫쪽 가장자리가 절벽 가장자리에 있을 때 애벌레의 배치가 개선되어 애벌레가 죽지 않습니다.
건설 중인 2개 이상의 같은 구조물을 동시에 취소하면 구조물로 변태 중이던 일벌레들을 모두 선택한 상태로 돌아갑니다. >> 예를들어 6못을 하기위해 두마리의 일꾼으로 가스트릭을 시전후 짓고있는 가스통을 더블클릭하고 esc를 누르면 예전에는 이상하게 짓고있던 일꾼두마리중 한마리만 선택된 상태로 가스가 취소가 됐었는데 이제는 두마리다 선택된 상태로 취소된다는 말. 즉 이제 esc누른 후 미네랄만 오른쪽 클릭해주면 됨. 컨트롤이 어느정도 쉬워짐
동력을 제공하는 유닛에게 신경 기생충을 사용하면, 그 동력이 신경 기생충을 사용하는 플레이어에게 잠시 이전됩니다.
신경 기생충으로 조종하는 유닛이 공격 업그레이드를 그대로 유지합니다.
>상대방이 업글을 해놓은 상태라면 신경기생충으로 뺏었을때에도 업글이 유지되어있음
맹독충의 구조물 공격 능력이 이제 구조물 공격 설정/설정 해제 방식으로 작동합니다. 이 설정은 구조물이 유효한 자동 공격 대상인지 여부를 결정합니다. 이를 통해 맹독충이 적 유닛보다 건물을 우선 공격하던 문제가 수정되었습니다.
건설로봇이 벙커나 의료선 안에서 자기 자신을 수리할 수 있던 문제가 수정되었습니다.
거신의 열 광선이 광선의 사거리를 훨씬 벗어난 유닛을 쫓던 문제가 수정되었습니다
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