뮤탈 얘기가 주로 나와서 최근에 계속 고민한 히드라얘기는 안하려고 했는데
은근 히드라글이 많아서 끄적여봅니다
이 글은 개인적인 생각이니 다른 의견 환영
일단 이 글을 쓰게 된 이유는 히드라가 단순히 허약하다,
스1과 달리 인구수를 더 먹는다, 비싸다라는 소리를 들어서가 아니고
히드라라는 유닛과 테크자체의 모순때문입니다
제가 생각하기에 스2 히드라의 컨셉은 전작에 비해 한층강화된 위력을 가진 원거리 공격수인데
스1에서는 1티어 유닛이였기에 화력도 지금보다 낮았고
무엇보다 기본유닛이라는것도 있고 스1에 불곰이 있는것도 아니라서 사업이랑 속업에 의미가 있었습니다
기본 유닛이기에 업그레이드를 통해 강화시켜 나가자는 거였죠
하지만 스2는 어떻습니까 히드라는 2티어 유닛으로서 그 가격은 불곰/추적자에 견줄만합니다
하지만 한가지 웃긴점은 불곰이나 추적자와 달리 2티어나 되는 원거리유닛이지만
150/150짜리 사업을 안하면 사거리가 5밖에 안된다는 모순이 있습니다
전 이제까지 히드라상향을 생각해보면서 HP를 90~100으로 올린다던가 가격을 변경해야한다고 생각했지만
정작 한마리당 100/50인 히드라 짜내기도 힘든데 귀찮게 사업까지 해야한다는게 너무 싫고 자원낭비같았습니다
그리고 결론에 도달했죠 히드라는 2티어에 해당되는 유닛에다 불곰이나 추적자와 가격이 비슷한데 어째서 스1때의 잔해인 사업따위에 추가적인 자원을 소모해야하냐고.
150/150이 얼마나 된다고 생각하실수도 있지만 히드라드랍이나 히링찌르기를 시전할때
150/150사업은 시간적 금전적으로 부담이됩니다
뭐 그러해서... 전 사업이 사라졌으면 하는 바램입니다 만약 사업이 사라진다면 공격타이밍이 앞당겨질테고 그러면 히드라의 활용도가 늘 테니까요