저그는 수비수비수비수비만 하다가 부왘해서 한 방 시원하게 밀어버리는게 종특인데
문제는 그 수비가 오라지게 어려워요 ㅡㅡ
그래서 저그의 조루 수비력을 메꾸기 위해서는 손 볼게 좀 많음
가시촉수
빌탐 : 50 → 35
방어력 : 2 → 3
무기 속도 : 1.85 → 1.35
공격력 : 25 (vs중장갑 30) → 30 (vs중장갑 40)
뿌리 박기 : 12초 → 6초
가격 : 광물 100 → 광물 85 가스 10
가시촉수의 빌탐을 대폭 줄여 상대방의 초반 전략을 보고 막을 수 있도록 조치.
방어력이 1 올라 초반의 저글링과 해병을 상대로 맷집 효과.
대중장갑 DPS가 증가해 벙커링과 초반 차관푸쉬를 좀 더 효과적으로 수비 가능.
가격에 가스를 부여해 저저전의 가촉러쉬가 너무 강력해질 것을 방지.
여왕
인구수 : 2 → 1
빌탐 : 50 → 35
발톱 공격력 : 4 → 6
수혈시 에너지 50을 소모하고 생체 유닛이나 건물의 체력 125 즉시 회복 → 에너지 2당 5의 체력을 최대 125까지 회복
일단 저그의 인구 거1품 종결자인 여왕의 인구수를 1로 낮춤.
빌드 타임을 줄여 소모된 여왕을 빠르게 충원할 수 있게 하여 그동안 막히는 펌핑의 손해를 조금이나마 감소 시키고자 함.
발톱 공격력이 너무 간지러운 관계로 센스있게 상향.
수혈로 낭비되는 에너지를 어느 정도 절약하기 위하여 의료선에게서 모티브를 따옴.
더이상은 아이디어가 딸려서 못쓰겠는데 이 정도만 해도 진심 큰 불만 없을듯