작성자 | 닝니렁랑롱 | ||
---|---|---|---|
작성일 | 2011-12-28 02:53:52 KST | 조회 | 755 |
제목 |
토스전을 위한 개념 밸런스 패치
|
요즘 진짜
3멀먹을 타이밍에 퀴링으로 휘몰아쳐서 이기는거 뺴고운영으로 3멀주고 이겨본적이 없음ㅡㅡ
진심 토스전에서 꺼낼수있는 카드가 너무없음
그나마 이길수있는게 뮤탈부왘해서 뮤링 빈집+꼬추로 버티면서 멘붕시키는거 하나 이것도 승률이 안나와 너무잘막아 토스 새키들이 단련되서
초반에 바퀴링으로 몰아쳐도 그걸 토스가 어찌어찌막게되면 체재전환을 해야되는데 토스는 남은지상유닛 모두다 조합으로 하나하나 가출수있고 그게 모일수록 더 극화력을 발휘하잖아? 근데 저그 이미친 병신종족은 그딴게없단말야
조합할것도 별로없는 저그가 최소 200싸움할때 어느정도 상처는 내야될꺼아냐 미친 기스내고있어 200 바퀴히드라가 ㅡㅡ 회전력으로 밀긴 개뿔이야 진심 본대병력보면 오줌질질싸면서 도망다니기에만 바쁘고
생각해본결과
이건 히드라의 좆같은 체력이라고 난본다 원거리형태 유닛의 경우 지속화력이란게 굉장히 중요하다.
난 솔직히 진균이 4초로 줄었을때도 찬성했다 데미지야 지금쫌낮아지긴했어도 8초주는 데미지를 4초만에 주는 거였으니까 이말은 즉 저글링으로 해병을 처리하는 속도가 8초진균보다 빨라 저글링의 손실이 어느정도 더줄어든다는 뜻이니까 예전8초떄보다 더 많은 저글링의 생존이가능하단거지
그래서 지금도 테란전할땐 감염충 즐겨쓴다 스테파노 유행타기전부터쭉
토스 조합된 병력이 강력하다는게 바로 그것에 있다.
유닛 하나하나가 다 체력이높고 수호방패로 방어력을 높혀 생존율을 극대화시킬수있으며 역장으로 적의 사정거리 또는 병력의 화력을 분산시켜서 자신의 유닛을 최대한 살리면서 지속적이고 강력한 데미지를 줄수가 있으니까
뎀딜역할하는 히드라가 몇초정도 더 생존했을때에 그 지속데미지는 상상을 초월하지않냐? 지금 체력80인 히드라는 씨발 스톰에도 다뒤지고 거신이 몇번쭉쭉그으면 걍 뒤지고 이게 무슨 씨발 뎀딜러냐고
난 히드라 무장갑도 바라지않아..솔직히
히드라체력이 100정도 됐어봐..솔직히 125 50하는 추적자보다 25원 낮은 가격빼고 대체 추적자보다 좋은게머냐 이속도 좆쓰레기 체력도 좆쓰레기 거기다 경장갑이라서 존나 동족전할땐 맹더기가 동족의 비극을 낳고
100정도로 마추는게 어느정도 후반갔을때의 밸런스를 살리는길이라고 보이지않냐? 어떻게 저 조합된 토스병력들을 타링링 뮤링링 타퀴링 이딴것들로 상대할수 있느냔말이다
체력조루에 밀리유닛인 저글링이 토스전 주요유닛이 된다는게 말이되냐? 그것도 빈집털이없인 왠만해서 정면싸움은 개힘들고 똑같이 조루인 해병위주의 테란전이야 그나마 낫지
이제 토스전할땐 후반가기무섭다 솔직히 12분 넘어가면 아 씨발 내가 졌구나 하면서 게임하는게대다수다 멀티 2개더많아야뭐해 씨발 본부대 200병력 3번 회전했는데 추좆자 몇개 박살 내도 6~7차관에서 다시 쏟아져나오는게 추좆잔데
하튼 히드라 체력 20만 올려주면 지금 저프의 밸런스가 맞을 것 같다.
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
© PlayXP Inc. All Rights Reserved.