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작성자 사장님.
작성일 2012-09-28 15:14:29 KST 조회 352
제목
DK의 밸런싱 기본 마인드는 진짜 좋은 마인드입니다

여러분 DK의 밸런싱 기본 마인드가 뭔지 아시나요?

 

 

 

바로 게임의 획일화를 최대한 피하자입니다

 

 

 

스타1에서 테란대 테란전은 95% 이상이 마린은 거의 생략한 메카닉 전이죠

 

이제 거기서 원팩 더블이냐 원팩원스타 드랍으로 피해주며 앞마당이냐

원팩원스타 레이스냐 기타등등~ 빌드만 좀 갈릴 뿐

 

 

 

 

DK는 욕심이 많습니다

 

 

빌드만 좀 갈리는 정도가 아니라

 

체제와 유닛 조합까지도 획일화를 피하려고 하는 마인드를 가지고 있습니다

 

 

 

 

 

 

 

근데 문제가....

 

 

토스,테란의 경우

 

A 유닛이 잘 안 쓰이는 군.... 좋게 만들어줄테니 좀 써라 좀....

 

A유닛 버프...

 

 

 

 

저그의 경우

 

 

A 유닛이 잘 안 쓰이는 군...

 

뭐 땜에 마니 안 쓰지?? 아하... B 때문이군 B를 뽑으니까 A의 필요성이 너무 사라지는군...

 

문제야... B를 너프...

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아이콘 서태지1 (2012-09-28 16:40:30 KST)
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공감 ㅇㅇ

여왕사거리업 빼고는 딱히 타종족의 버프처럼 눈에뛰는 버프없이 아닥 너프 ㅋ.ㅋ.
아이콘 AmEsJust[zGs] (2012-09-28 18:21:58 KST)
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[DK가 히드라를 버프시켜줄 확률: 46%]
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