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작성자 바퀴짜응
작성일 2012-11-10 21:26:37 KST 조회 432
제목
군심 저그 밸런스 걍 제가 생각한건데요..

군단숙주 : 이동속도 바퀴 랑 비슷하게 해주고

 

150 / 50  인구수 2 

 

식충 지속시간 +10초 보다  식충+2마리 더  

 

이렇게해주면 괜찮지 않을까요????

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살모사

C 흡수 : 건물체력 흡수하는거 말고  스타1 의 컨슘 처럼

유닛하나를 소비해 마나 채우는거 바로

(스 1 의 디파일러처럼)

 

납치 : 사거리 10 으로 하면...

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울트라

기본 공격 25

중장갑 +10

(아군의 유닛 과 유닛충돌 무시)

(노업) 처음 방어력 2

무장갑

 

( 저그 의 최강 지상유닛 답게)

(스타1 이면 울트라가 정말 업글 좀만되도 두려운 존재엿져)

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예언자 : 펄서광선 데미지 15로 감소

( 일꾼 대상으로 시간왜곡 면역)

 

폭풍 사거리 12 로 너프

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거머리 지뢰 데미지  80 으로 너프

방사능 피해 20 으로 너프

 

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걍 실버의 생각이지만 저러면 어떨가 .... 라는 생각을 함니다........ 여러분은 어떤가요?

 

그리고 화염기갑병 을 어케 해야할지........

 

솔직히  저그&토스 의 꽃은 모니모니 해도   저글링 광전사 아님니까?

 

스타 1 에서도 무조건 필수유닛 이고 정말 잘쓰이는 유닛인데 테란전에서 저글링&광전사 봉인임..완전

 

걍 타 멀티 견제용될듯... 화염기갑병 이 있어도 저글링&광전사 가 어떻게좀 어느정도 쓰일수있을정도로

해줫으면 하는 바램.........

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아이콘 bspbsp (2012-11-10 21:55:49 KST)
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진짜 거머리지뢰.. 가격을 올리던지 요구조건이 있어야할듯함..아닌가..
사장님. (2012-11-11 02:36:54 KST)
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거머리 지뢰 심한 너프하기싫어하는 생각이 엿보임
아이콘 이뉴이트 (2012-11-11 07:08:05 KST)
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갠찮네요 그리고 군숙지금스펙이라면 가격을 낮추던가 지금가격에 식충을
추가시켜주던가 확실히해줘야함 솔찍히 바이오닉이나 메카닉이나 테란상대로
스캔빼먹는용도 외엔 쓸일이없음 토스전에서도 거신뜨는순간쓸모가없고
예언자 일꾼대상 시간왜곡면역은 전략의 다양성을 줄이는것 같아서 반대구요
대신 마나소모량을 좀 늘리고 펄셔광선 데미지 반토막은 맘에드네요 지금 솔찍히 너무 쌤
거머리지뢰도 상위리거들은 몰라도 하위리거에선 확실히 처리하기 힘든부분이 있을거에요
물론 토스는 모선제어소에서 탐지기능이 생겨서 편할진몰라도 저그입장에선 점막늘리면서
포촉박는게 전진하면서 박는게 현 군심에 작태인데 그렇게하면서점막늘리는데 한계가 있음
개인적으로 칼질했으면 하는게 모선제어소,예언자 빌드타임 올리고 모선제어소 탐지기능을
없애던지 스캔처럼 마나소모성으로 바꾸던지하고 예언자 펄셔광선,이속 너프하고 적어도
견제하러온 예언자가 2바이킹으로 잡을수있어야되는데 쳐맞는데도 무시하고 쌩까고
지나가는데 결국살아남음 거머리지뢰 스펙줄일거아니면 무기고로 테크늦추던지
현테크에 거머리지뢰 스펙을 줄여야하는건 사실임
토스는 수비적으로 해도 그만이지만 저그나 테란입장에선 꾸준히 견제를 해줘야하는입장인데
그런 견제들이 토스는 모선제어소의 대규모소환, 테란의 거머리지뢰떄문에 견제를 하기 힘드니 상당히 어려운사항이 존재함 견제를 하지못하면 결국 한방에 밀리거나 상당히 지루한공방이
이루질수밖에없음 거머리지뢰,예언자,모선제어소 심한칼질당하기싫으면 빌드타임이나 테크를 올려야 하거나 현빌드타임이나 테크상태로 계속 유지하겟다면 칼질해야함
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