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작성일 | 2013-04-26 20:44:59 KST | 조회 | 470 |
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벨런스 테>저인 이유는
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기본적인 손이 테란보다 저그가 더 많이감
마인과 교전컨은 말할 것도 없고 방어할때도 테란은 방어건물, 마인, 탱크 전부 가만히 놔둬도 방어가 알아서 됨
저그는 가촉박아도 약간 시간벌기용일뿐 그냥 뚤리고 링링도 그냥 들이박으면 각개격파당해서 다 죽음
조합상 문제도 저그 초중반 모든 조합을 마이오닉으로 커버가 가능하지만 저그는 단일조합이면 쪽도 못 쓰고 깨짐
애초에 가성비가 똥망이고 그 좋다는 울트라도 감충 링링 등등 여러유닛 조합에 점막까지 있어야 힘을 발휘하고..
맹독충외에 저그 유닛은 화력도 약해서 버티면서 회생할 기회가 있고 맹독충도 소모성이라 교전에도 이겨도 이긴게 아니게 됨
화력이 약하니 어중간한 숫자로는 견제도 안되서 막히면 리스크가 엄청나서 거이 반올인수준
바퀴, 링링 공격 막힌거랑 부료선, 기갑병드랍 막히는걸 봐도 저그는 리스크는 크고 효과는 적지만 테란은 반대
프로승률 말하는데 자날 시절 벨런스 안 맞았을 때도 승패비율이 크게 무너지는 일은 없고 손이 많이 가도 피지컬이 일정수준이상 높으면 다 커버해서 의미가 없음
돌려말하면 자동 점막, 자동 애벌레 생성같은거 줘도 프로수준에는 크게 벨런스에 지장 없는거 아님??
벨런스는 프로수준에서 맞춰야 한다면서 반대의 주된 이유가 하위리그 벨붕.
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