작성자 | 요청글 | ||
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작성일 | 2013-05-05 00:56:58 KST | 조회 | 382 |
제목 |
지뢰 주데미지 90은 어떰?
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나머지 상황은 모두 그대로임
플토전을 위해선 주데미지 감소만큼 쉴드추뎀을 늘림
지뢰가 체력이 90이라 최소한 지뢰끼리는 원킬이 뜨도록 90으로 정했음.
테테전에서 125->90이 된다고 해도 별로 바뀌는 점은 없을 것 같고
테프전에서는 주데미지90에 쉴드추뎀70이면 추적자는 한방이고 예언자는 쉴드가 60이라 한방이 안 뜰텐데
예언자 쉴드를 늘리든지 이속버프먹는대신 체력을 줄이든지해서 무조건 한방 뜨게 해야 함.
결론적으로 테저전말고는 그닥 변하는게 없음.
현재 주데미지 125의 위엄은 뮤탈이 1방, 감군 타락귀 무군이 2방인데, 감군이 지뢰 2방에 자꾸 끈기는게
굉장히 문제임. 지뢰를 봐야지 제거를 할텐데 감군 한두기 뽑아노면 지뢰 얻어맞으면서 계속 죽음.
뮤탈도 견제를 간다든지 뭐좀 해보려다가 지뢰 한방맞으면 일단 가스100이 날라가니 손해가 막심함
주데미지가 90이 되면, 뮤탈이 한방에 안 죽는게 가장 크고, 대신에 바퀴찌르기가 강력해질 소지가 있는데
두방에 죽는다는건 변함없으므로 크게 문제가 되진 않는다고 봄. 사실 지금도 탱크없이는 맘먹고 찌르는
바퀴찌르기는 꽤나 막기 어려움. 또 현재 두방인 감군 타락귀 무군이 모두 세방이 됨. 감충이 한방인건
물론 그대로
방사범위는 잘 모르겠지만 방사피해는 변해선 안된다고 봄. 40이어야지 뮤탈이 방사 3번맞고 간신히 살아남고
링링도 원킬이 됨. 방사피해를 55 수준으로 늘려서 해병도 제거하자고 하는 의견이 있긴한데, 어찌되었든 공격력을 늘리는건 절대 너프방안이 될 수 없다고 생각함. 예를 들어 시즈가 사기라고 쳤을때 링이 달라붙어서 해병때릴때 시즈가 해병에 스플래쉬 주는걸 늘리자고 시즈 데미지를 늘리자라고 주장하는건 당연히 너프방안으로는 말이 안된다는걸 알 수 있고, 지뢰도 마찬가지라고 봄. 55가 되면 뮤탈 까딱하면 방사피해로 다 녹아나고 절대 좋은거라고 생각되지 않음.
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