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작성자 카르페의블로그
작성일 2013-07-28 16:24:06 KST 조회 306
제목
납치 논타겟팅 범위는 진짜 좋은 아이디어인듯

사기적이라고 말하는 부분은 어차피


범위를 좁게 선딜을 길게

이걸로 밸런스를 맞출 수 있는 부분임. 범위와 선딜을 밸런스에 맞는 수준으로 조정함으로써

산개와 빠지기로 회피할 수도 있게하면됨 고기 폭풍같은거죠


다만 문제는 덩치가 작으면서도 동시에 비싼 고위기사 같은애들이 뭉쳐잇을떄인데

먼저 선빵으로 환류쓰면되지않냐고 말할수도잇겟지만


컨트롤싸움할때 살모사 1기 vs 고위기사 여러기는 토스가 너무 큰 리스크를 가지고잇는거고

현실적으로 항상 고위기사가 산개해서 돌아댕길수는 없는노릇이고


이 부분만 해결되면 될듯

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아이콘 토스플레긔 (2013-07-28 17:09:11 KST)
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고위기사만 문제가 아닌데여;;
뭉쳐있기를 좋아하는건 토스 종특인데 당장 파수기 모여있는 거 땡겨버리면 역장의 지원을 못받는 토스는 저그를 절대 못이김 ㅡㅡ;

역장이 프저전에서 얼마나 큰 역할인지는 저그유저분들도 다 알껄여? 게다가 토스의 고위기사와 파수기는 가뜩이나 이동속도가 절라 느려서 피한다고 피해지는 애들이 아님;;;;;

납치 범위형은 토스에게 사형선고입니다. 프저전 지금 밸런스 잘맞는데 왜 살모사를;;
아이콘 카르페의블로그 (2013-07-28 17:31:20 KST)
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헐 글쿤여; 테란입장에서만 생각햇네여 ㅜ
아이콘 CarpeDiem. (2013-07-28 18:01:49 KST)
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저그도 엠피유닛 견제수단을 줘야함
팔보채 (2013-07-28 18:51:57 KST)
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파수기는 미리 산개하면 되는거고
고기는 환류 쓰세요 납치사거리 줄이던가해서 테란전에 납치 사거리 길면 좋겠지만 어지간히만 하면 쓸 수 있을거고
팔보채 (2013-07-28 21:45:38 KST)
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생각해보니 납치 사거리 그대로 둔다 쳐도 고기가 끌릴일은 없겠네 방송경기만 봐도 환류가 먼저나가서 살모사 그냥 동네지렁이되는 꼴만 본 것 같음
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