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작성자 아이콘 [zgs]RuLHero
작성일 2013-08-22 19:42:37 KST 조회 688
제목
논리적인 저테전 언밸인 이유.fact

회전력 저<테

자원력 저<테

수비력 저<테

견제력 저<테

운영력 저<테

공격력 저<테

정찰력 저<테

컨트롤 저>테

손속도 저>테

멘붕도 저>테

난이도 저>테

가성비 저<테

멀티태스킹 저>테

업그레이드 저<테


ㅇㄴ반박불가

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아이콘 [Nos]ldrCr (2013-08-22 19:59:47 KST)
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나도 저그라 그런가 정찰력 제외하곤 다 맞는거 같다 ... ㄷㄷ
아이콘 배-고-파-용 (2013-08-22 20:00:32 KST)
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진짜 지게로봇하고 반응로 때문에 경기 보면 테란이 저그보다 회전력 자원력 월등히 좋은 거 같아요 인구 수도 안 먹는게 미네랄을 30씩 캐고 분명히 저그가 뮤탈로 일꾼 털었다해도 금방 회복 된다는게 말이 됨? 지게 슝슝슝 내려 놓으면 그만 하지만 저그는 여왕으로 꾸준하게 일정한 시간으로 펌핑해야하고 DK ㄳㄲ 스타2 공짜로 시작했으면 진작에 그만 뒀지. 돈 주고 산게 아까워서 울면서 한다
각쇠 (2013-08-22 20:09:37 KST)
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후반가면 일꾼다버리고 지게로만캐고 병력뽑느게 함정
Sean2 (2013-08-22 20:19:35 KST)
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저징징out
화살소리 (2013-08-22 20:20:32 KST)
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진짜 최소한 지게로봇은 궤도사령부에서 일정 사거리만 사용가능하게해야지 원 이건 무선 원거리 무한로봇도 아니고;; 도데체 테란의 과학력은 어디서든 일꾼떨구기가 가능하면 고도로 발달한 프로토스느 왜 일꾼을 못떨굼 샹. 궤사로부터 일정거리 만들어야되요 허구한날 메카닉 공격가면 떨궈서 수리하고 멀리 떨어진곳에서 자원먹고 ㄷㄷ해
저글링네마리 (2013-08-22 20:31:05 KST)
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누가바도징징아니고존1나팩트이구만;
팔보채 (2013-08-22 20:32:04 KST)
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궤사 사거리비례 시간줄어들면 좋겠다...

저그가 유일하게 앞서는거 체제전환력
아이콘 W사신 (2013-08-22 20:44:23 KST)
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이게 징징이냐 팩트지 ㄷㄷ
식충2마리 (2013-08-22 22:24:51 KST)
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자날 초기에 이런 비슷한글 본거같다
근데 정찰력은 그닥
아이콘 TwilighT_ (2013-08-22 22:27:25 KST)
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난이도 손속도 컨트롤은 잘모르겠당:;ㅋㅋㅋ
hamdore (2013-08-23 10:59:04 KST)
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체제전환 조차도 극후반 테란이 생산건물 잔득 늘려놓으면 자원이나 인구수의 제한이 있기때문에 별차이 없어짐.
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