작성자 | 아홉가지기분 | ||
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작성일 | 2013-09-21 20:09:42 KST | 조회 | 501 |
제목 |
대부분 아시는 간단한 팁 한가지...
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가끔 게임을 하다 보면 상대가 올인을 시전할 때가 있죠.
저테전에서 저그가 바링링류 3갈래로 달려드는것
저프전에서 불뽕러쉬
테프전은 뭔지 모르겄네요. 제가 저그유저라 ㅡㅡ;;
암튼, 최근 재밌게 한 경기 기준으로 말씀 드리자면,
저프전인데요.
저: 선앞
상대 : 본진 4차관
본진 4차관 완전 기를 쓰고 작정해서 시증 돌리면 5분쯤 5분 30초쯤? 그때 오더라고요?
그래서 정찰을 착실하게 해서 본진 4차관인거 확인하고선 펌핑 열심히 하면서
발업글링 + 바퀴(노레어)로 대치 후 서서히 이기면서 일꾼 1마리씩 야금야금 찍어서 이겼네요.
결론이 뭐냐면,
1. 내가 더블했다고 해서 무작정 일꾼 찍는건 ㄴㄴ 하다는 것
2. 상대가 작정하고 덤비는거(본진4차관)인데 나도 작정해서 막지 않으면 진다는 것.
상대가 본진 4차관이면 광물탐사정16 + 가스탐사정6 = 22기 딱 맞추고 달려드는데
내가 일꾼을 1~2기 정도 더 찍은 상태에서 쾅 하고 부딪히면 질 수도 있다는거죠.
제가 게임을 매우 못할 때, 항상 리플 보면 일꾼타이밍을 못 재다가 지는게 부지기수였다는거죠.
저프전에서 차관류나 불뽕러쉬 같은거요.
일꾼 타이밍은 저그가 좀 칼 같이 끊고 맺음이 있어야하긴 하는데 저테전이면 저그가 올인류인데
테란이 트리플하다가 올인류 겁나 쎄네 이러면서 지는거요.
좀 글이 길어졌는데...;; 결론은요.
여러 변수가 있지만 다 똑같다면, 일꾼수가 상대와 완전 똑같을 때 올인류를 막을 확률이 높아진다는거에요.
일꾼 안찍는만큼 그 자원이 병력으로 바뀌니까요.
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