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작성일 | 2014-01-05 03:36:39 KST | 조회 | 631 |
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일단 맵이 넓으면 저그에게 좋은맵
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기본적으로 근접유닛 비율이 높고, 원거리 유닛 역시도 근접유닛처럼 달라 붙어야 힘을 쓰는 저그입장에서..
무조건 맵이 넓으면 좋습니다.
입구가 넓거나 교전 장소가 넓거나... 그런건 무조건 다 저그에게 유리해요.
일단 저프전의 경우, 교전장소가 넓으면 역장을 많이 치게되니까, 한번만 역장 빼도 그담엔 들러붙을
사이즈가 나오죠. 그리고 그게 되면 소모전을 걸 수 잇어서 상대적으로 돈이 많고 유닛이 싼 저그가 좋죠.
그래서 우주정거장이나 외로운파수꾼이 저프전에서 저그에게 좋은 맵입니다.
입구가 넓은 맵은 토스에게는 심시티 압박을 주는 반면에 저그에게는 괴롭힐 틈을 주게되죠. 광자포 하나로
커버가 안되기 때문에 바링이든 땡바퀴든 링링이든 쑤시고 들어갈 틈이 생기니까요.
테저전도 마찬가지에요. 입구가 넓으면 바링링이든 링링이든 뚫고 들어갈 틈이 생기고, 테란이 노양심트리플을
하기 어려워지니까 저그에게 좋은점이 많죠. 싸우는 위치도 넓으면 넓을수록 지뢰 효율이 떨어지고
메카닉 역시도 넓은데서 덮칠수 있는 구도가 나와서 좁은 맵보단 100번 낫습니다.
그런 의미에서 이번 신맵들은... 그 배배 꼬이고 좁은길이 뒤틀려있는맵 (순간 이름 까먹음)
그 맵 하나 빼곤 대체적으로 마음에드네요. 저그입장에선
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