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작성일 | 2014-04-08 15:11:39 KST | 조회 | 512 |
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내가 예전에 징징글을 한참 쓸떈
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단순 밸런스만이 아닌 게임양상이 너무 재미없어서 그걸 고치기위해 필요한 대안들을 여러개 제시했는데
으헠좌는 군심발매이후 저그의 여러가지 빌드를 실험했는데
그중에서도 토스전 2부화장 플레이를 특히 많이 연구했음
근데 ㅅㅂ 모선핵 이 ㅄ같은 유닛이 다 보고가버려서 2부화장이 원래 토스에게
4:6 정도로 져주고 시작하는 운영법이였는데 모선핵이 다 보고가버리면 2:8 되버림
ㅋ.ㅋ
머 하여튼 게임밸런스적인 부분도 중요하겠지만 블리자드는
게임양상이 왜 이렇게 고착화되고 새로운빌드는 안생기고
늘 하던대로밖에못할까 이걸 잘 생각해보길 바람
사실 난 이런걸 고치기위해 여러분이보기엔 말도안되는것같은 패치안을 막 적었음
물론 지금와서 돌이켜보면 으헠좌가 왜 그런 말들을 했는지 조금씩 이해가 가는분들이 생길거임
왜냐 난 으헠갓이기때문
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