작성자 | 서태지1 | ||
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작성일 | 2014-05-26 23:25:23 KST | 조회 | 908 |
제목 |
밸런스 조절시에.. 버프보다는 너프하는 이유는 이거임...
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3종족 합쳐서 유닛이 40가지 정도가 되는데.......
유닛 한개를 버프하면.....
그 한개의 버프된 유닛때문에 나머지 유닛들도 완전히 쓰임새가 달라지거나
게임이 더 어렵게 될수도 있기때문에.....
차라리.. 그 문제가 되는유닛을 너프시키면... 기존의 유닛들은 그대로 쓰이면서....
너프시킨 한개의 유닛만 새로운 쓰임새를 찾으면 되기때문입니다
물론... 한개의 유닛 너프로 인해서도..... 버프와 마찬가지로 게임양상이 많이 달라질수는 있지만......
개발사 밸런싱팀 입장에서는... 너프쪽이 좀더 수월하기에 택하는게 아닐까 싶어요
그치만..... 뭐든 정답은 없으며......
사실... 뭘 밸런싱을 맞추던 유져 입장에서는 다 불만인거는 마찬가지임 ㅋ.ㅋ.
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