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작성자 아이콘 karsis
작성일 2014-08-04 00:32:40 KST 조회 550
제목
본인의 스타일 성향 파악하기

심리학 전공은 아닌지라 문답형으론 못만들겟고


그냥 제가 생각하는 바를 적은 것이기 때문에 정확하지 않지만


그냥 자신의 스타일 파악과 문제점 확인하는데 도움이 될까 싶어 적습니다.





먼저 본인의 스타일 파악입니다.


1. 빌드


1) 프로게이머가 하는것이 가장 좋은 빌드이므로, 궁극적으로 프로게이머들이 하는 빌드를 추구한다

[정석형]


2) 게임은 자신이 즐기는 것이므로 자신만의 빌드를 만들고 연구한다

[연구형]


3) 상대방을 파악하고 상대방에 맞는 운영을 카운터로 준비한다.

[맞춤형]


4) 빌드고 머고 일단 먹고 시작한다. 많이 먹으면 장땡!

[확장형]




2. 운영


1) 저그는 물량이지! 물량으로 상대를 쓸어버린다.

[물량 플레이어]


2) 나는 나의 컨트롤을 믿는다. 컨트롤이 나의 무기, 불리한것도 컨트롤로 역전한다.

[컨트롤 플레이어]


3) 찌른다. 찌른다. 찌른다. 찌른다. 찌른다. 찌른다. 찌른다. 찌른다. 찌른다. 

[찌르기 플레이어]


4) 상대의 빌드를 파악하고 약점을 노려 찌른다. 아니면 운영으로 승부를 본다.

[카운터 플레이어]



로 대강 정리햇습니다.


물론 본인의 성향은 한가지로만 정해지지 않을 수 없으므로 최대한 나에게 맞는것 같다라고 생각하신 부분을 참고하시면 될 것 같습니다.


보는 방법은


1. 빌드와 2. 운영을 자신에게 맞는것 하나씩 조합하는 것입니다.


예를 들어 확장형 견재 플레이어라든지 연구형 물량 플레이어라는 식으로 말입니다.


그러면 16가지 성향이 나오는데 간단하게 서술하겠습니다.


1. 정석형 물량플레이어

궁극적으로 최적의 효율을 추구하면서 상대방의 찌르기는 막으면서 가장 부유하게 플레이 하는 방식입니다.

이 스타일은 저그 유저분들께서 가장 많이 플레이하시는 형태이며 안정적이면서 큰 실수를 하지 않는 한 무난하게 이기는 스타일입니다.


장점으로는 안정적이며, 무난하게 플레이 할 시 무난하게 승리를 가져갈 수 있습니다.


단점으로는 자신보다 실력이 높은 플레이어를 이기기 힘듭니다.



2. 정석형 컨트롤 플레이어


초반에 안정적 출발을 한 뒤 지속적인 견재 등으로 상대를 압박하여 상대를 나보다 가난하게 만들어서 승리를 가져가는 방식입니다. 상대를 압박하므로 상대의 작은 실수를 크게 만들어 그 점을 파고들어 집요하게 물고 늘어지는 방식입니다.


장점으로는 상대방을 흔들어 제대로 된 플레이를 못하게 만들고 컨트롤로 불리한 경기를 역전할 가능성이 많습니다.


단점으로는 상대방이 실수없이 무난하게 흘러갔을 때 후반 뒷심이 약간 부족합니다.



3. 정석형 찌르기 플레이어


가난한 플레이가 아닌 자신이 준비한 찌르기를 최대한 늦게 발견하도록 만들어 최대한 효율적으로 피해를 주는 플레이입니다.

찌르기 타이밍에 최대한 피해를 주는것이 핵심이며, 찌르기가 아주 무난하게 막힌것이 아니라면 운영까지 이끌어 갈 수 있습니다.


장점으로는 확장형 플레이어에게 치명적이며, 빌드 최적화 유무에 따라 빌드가 엇갈릴 경우 뒤집을수 없을 만큼 경기가 기울어 버리게 만들 수 있습니다.


단점으로는 확장형이 아닌 플레이어에게 사용할 시 무난하게 막힐 가능성이 크며, 큰 피해를 주지 못하면 경기를 뒤집기 힘들어집니다. 또한 빌드가 역으로 갈릴시 아무것도 못하고 경기를 패배할 수 있습니다.



4. 정석형 카운터 플레이어


저그 유저들이 가장 궁극적으로 추구해야하는 플레이입니다.

가장 안정적이고, 가장 밸런스가 맞으므로, 본인이 실수를 하지 않는 이상 최소한 후반까지 경기를 도모할 수 있습니다.


장점으로는 가장 안정적이며, 상대에 대한 파악이 제대로 이루어 질 시 무난하게 경기를 승리를 가져갈 수 있습니다.


단점으로는 플레이하기 가장힘들며, 상대에 대해 파악을 잘 못하게 되면 어이없이 질 수도 있습니다.




5. 연구형 물량 플레이어


초반 빌드에선 가장 안정적입니다. 대체로 컨트롤에 자신이 없는 분들이 빌드로써 컨트롤을 극복 할 수 있기를 추구하므로

정석형에 비해 물량은 조금 뒤쳐질지라도 안정적으로 후반을 도모하는 플레이입니다. 상대가 나보다 낮은 리그일 경우 승률이 괜찮습니다.


장점은 모든 빌드를 통 틀어서 가장 안정적입니다. 상대가 나보다 못하다고 파악될 시 사용하면 좋습니다.


단점은 물량도 견재도 컨트롤도 이도저도 안될 가능성이 큽니다. 상대가 정석 플레이시 무난하게 질 가능성이 있습니다.



6. 연구형 컨트롤 플레이어


상대의 정찰을 차단하고 자신만의 빌드로 자신만의 타이밍에 컨트롤로 이득을 보는 플레이를 선호합니다.

상대를 가난하게 하는것이 목적이며, 저그유저보다는 테란, 토스 유저에서 이 비율이 높습니다.

정석형 찌르기플레이어랑 포지션이 겹칩니다.


장점은 상대가 본인에 대해 파악이 안될 시 가장 깔끔하게 경기를 끝내버릴 수 있습니다. 또한 상대가 아주 잘 막지 않는 이상 이후 운영까지 도모 가능한것이 장점이며, 불리한 경기도 상대의 헛점을 찔러 역전할 수 있습니다.


단점은 상대가 무난하게 수비를 하는 경우 정석형에 비해 경기를 뒤집기 매우 힘들며, 본인의 실수에 경기가 크게 기울어 질 수 있습니다.



7. 연구형 찌르기 플레이어


자신만의 최적화된 타이밍에 최적화된 물량으로 상대를 끝내버리는 플레이입니다. 뒤가 없는 경우가 대부분이며, 상대방이 파악을 못할시 큰피해를 줄 수 있습니다.


장점으로는, 상대가 본인에 대해 잘 모르고 있을 경우 카운터를 크게 때려 한방에 경기가 끝내버릴 수 있습니다. 또한 정석형이 아니기 때문에 상대방이 자칫 실수하여 다른 플레이로 혼동할 경우 의외의 큰 타격을 줄 수 있습니다.


단점은 상대가 본인에 대해 파악이 잘 되어 있으면 죽도 밥도 안되는경우가 대부분입니다. 상대를 끝내지 못할 경우 오히려 운영으로 경기를 패배할 가능성이 큽니다.


8. 연구형 카운터 플레이어


전형적인 연구가들 플레이입니다. 본인만의 플레이로 본인만의 대처법이 존재합니다. 상대입장에선 가장 파악하기 힘들며 이런 플레이어들은 상대방의 혼란스러운 점을 이용하여 경기를 상당히 유리하게 가져갑니다. 본인이 밸런서형이 아닌 컨트롤 or 물량 or 귀신같은 타이밍 등등의 장점이 있을 경우 이를 활용하는 빌드로써 경기를 유리하게 시작할 수 있습니다.


장점으로는 상대방이 가장 파악하기 힘든 플레이입니다. 운영의 최적화가 잘 되어 있을경우 어지간한 정석 플레이어 못지 않은 안정감과 승률을 확보 할 수 있습니다.


단점으로는 정석형에 비해 대성하기가 힘듭니다. 또한 정석형에 비해 상대에 대한 대처법을 익히기까지가 상당히 힘듭니다.



9. 맞춤형 물량 플레이어


상대방의 주로하는 빌드에 맞춤빌드를 사용하나, 물량을 위주로한 플레이를 선호합니다. 맞춤형이기 때문에 빌드의 엇갈림의 유무에 따라 경기가 기울어진 상태로 시작합니다. 상대방에 대해 잘 알고 있을 경우 안정적으로 승리를 노릴 수 있습니다.


장점은 맞춤형 플레이중에서 가장 안정적입니다. 맞춤이 되지 않을 경우에도 역전의 여지가 있으며, 무난하게 정석형 플레이로 전환이 가능합니다.


단점은 정석형 플레이어에 비해 최적화가 떨어지며, 연구형들과 비슷한 혹은 좀 더 적은 물량 확보가 이루어집니다. 실수의 여지가 많으며, 멘탈이 날라갔을 경우 가장 크게 흔들리는 플레이입니다.



10. 맞춤형 컨트롤 플레이어


상대방의 주로하는 빌드에 맞춤 빌드를 사용하나, 컨트롤 위주의 플레이를 선호합니다. 맞춤형이기 때문에 빌드의 엇갈림의 유무에 따라 경기가 기울어진 상태로 시작합니다. 상대가 무리하게 쨀 경우 손쉽게 배를찢어버릴 수 있습니다. 또한 맞춤이 될 경우 상대의 멘탈을 흔들어버릴 수 있습니다. 다만 빌드가 역으로 엇갈릴 경우 피해를 주기 매우 힘들며, 컨트롤로 극복하기에 정석형, 연구형에 비해 힘듭니다.


장점으로는 컨트롤형중에 가장 강력합니다. 맞춤 운영으로 가장 득을 많이 볼 수 있는 플레이입니다.


단점으로는 빌드가 엇갈릴 경우 이도저도 못하면 중 후반에 무난하게 쓸릴 가능성이 큽니다. 최적화가 덜 되어 있을 경우 동 시간대에 물량 확보가 되지 않아 성공할 교전도 실패하는 경우가 발생할 수 있습니다.



11. 맞춤형 찌르기 플레이어


상대방의 주로하는 빌드에 맞춤 빌드를 사용하나, 찌르기 위주의 플레이를 선호합니다. 맞춤형이기 때문에 빌드의 엇갈림의 유무에 따라 경기가 기울어진 상태로 시작합니다. 간단하게 맞춤이 되면 승리하고 맞춤이 안되면 패배합니다.


장점으로는 상대가 본인에 대해 파악이 잘 안될경우 높은 승률을 보장합니다.


단점으로는 빌드가 역으로 엇갈릴 경우 상대가 실수하지 않는 이상 승리하기가 어렵고, 상대가 본인에 대해 파악이 잘 되는 경우 오히려 승률이 급감합니다.



12. 맞춤형 카운터 플레이어


상대방의 주로하는 빌드에 맞춤 빌드를 사용하나, 카운터 위주의 플레이를 선호합니다. 맞춤형이기 때문에 빌드의 엇갈림의 유무에 따라 경기가 기울어진 상태로 시작합니다. 빌드의 엇가림 유무에 따라 경기의 유불리함이 가장 크게 벌어집니다. 다만 가장 다양한 운영법을 습득해야하므로 마스터하기 가장 힘든 플레이입니다.


장점으로는 다수의 운영법에 정통하고 상대방의 파악이 잘 이루어질 시 가장 깔끔한 승리를 가져올 수 있습니다.


단점으로는 운영법의 높은 난의도로 실수할 여지가 많고, 가장 최적화 하기가 힘듭니다. 같은 빌드로도 타 플레이어들에 비해 물량 확보가 적을 수 있습니다.



13. 확장형 물량 플레이어


상대방의 찌르기가 없을 시 가장 많은 물량 보유가 가능합니다. 상대방이 아차하는 순간에 다수의 물량 확보가 가능하며 일정 시간 이후까지 견재가 없을 시 지기가 힘들 정도의 물량 보유가 가능합니다.


장점으로는 플레이가 손쉽고, 화끈하게 이길 수 있습니다.


단점으로는 찌르기에 취약하고, 상대방 또한 확장형일시 장기전으로 갈 가능성이 높습니다.



14. 확장현 컨트롤 플레이어


초반을 배불리고 시작한 뒤, 다수의 물량으로 상대방을 가난하게 만들어 본인과의 차이를 더욱 벌리는 플레이입니다.

초반을 안정적으로 넘길 시 상대방을 압도할 수 있는 플레이입니다.


장점으로는 다수의 물량으로 다방향 견재가 가능하며, 상대방의 멘탈을 흔들어 버릴 수 있습니다.


단점으로는 상대방이 역으로 초반에 찔러버리면 아무것도 못하고 허무하게 질 수도 있습니다.



15. 확장형 찌르기 플레이어


최대한 빠르게 배불린 이후 다수의 물량으로 찌르는 플레이입니다. 성공할 경우 상대방이 알고도 막기 힘든 경우가 발생합니다. 다만 타이밍을 물량으로 대체한 경우이므로, 특수한 빌드의 경우 찌르기가 불가능 한 경우도 있습니다. 또한 정석형 연구형에 비해 찌르기의 강도가 약하므로 찌르기가 실패한 뒤 후반으로 이끌어 나가는 경우가 많습니다.


장점으로는 빌드가 잘 맞아떨어질 경우 상대방이 알고도 막기 힘듭니다. 또한 타 찌르기 플레이어에 비해 후반 도보가 용이합니다.


단점으로는 이도저도 안될 가능성이 높습니다. 타이밍을 물량으로 대신하므로, 상대가 카운터 유닛을 보유시 손쉽게 막힙니다.



16. 확장형 카운터 플레이어


가장 위태위태한 플레이입니다. 상대방이 컨트롤, 찌르기 플레이어일 경우 빌드가 갈리는 경우가 대부분입니다. 다만 빌드가 갈리지 않을 경우 가장 막강한 플레이입니다. 자신의 운에 치중하는 경향이 있습니다.


장점으로는 특정 타이밍만 넘기면 상대방이 본인보다 훨씬 잘하지 않는 이상 무난하게 승리 할 수 있습니다.


단점으로는 빌드를 지고 시작하는경우가 대부분이며, 찌르기에 가장 취약합니다.









몇몇 요소가 공통적으로 보유한 속성이 있어 구분이 힘들 수 있지만


이를 구분할 정도로 자신의 플레이를 확고이 한다면, 자신의 장점 단점 파악이 손쉬울 것입니다.


이는 제 생각을 위주로 작성한 것이므로, 다른 사람과는 생각의 차이가 있을 수 있습니다.


이에 대한 의견을 댓글로 적어주시면 반영, 참고 하겠습니다.

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
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아이콘 힘내여동래구님 (2014-08-04 00:39:36 KST)
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전뭘까요
아이콘 karsis (2014-08-04 00:47:28 KST)
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ㄴ 기본적인 파악법은 본인만의 빌드 유무와 상대방이 주로쓰는 빌드를 알고있는지 또는 초반에 프로게이머를 고려하여 빌드를 선택하는지 등으로 파악 가능합니다.

운영법은 본인의 리플레이를 보고 유불리 상황에서 상황을 타개해 나가는 방법으로 파악 됩니다.
아이콘 karsis (2014-08-04 00:49:13 KST)
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ㄴ 동래구님을 추구한다면 아무래도 정석형 컨트롤 플레이어지 싶습니다. 동래구님께서 정석적인 출발 이후 컨트롤로 통한 이득을 보는 플레이를 즐겨 쓰시는것 같습니다.
아이콘 해탱밴밤 (2014-08-04 00:52:24 KST)
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7번이군 ㅇㅅㅇ
스킬러 (2014-08-04 04:53:56 KST)
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8번이네요.. 플레까지는 프로경기 한번도 안봤는데
아이콘 내이어드 (2014-08-04 08:07:04 KST)
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저는 심각한7번이겠네용 ㅋㅋㅋ 공격 굿굿
아이콘 TwilighT_ (2014-08-04 13:57:09 KST)
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와 수고하셨습니다 ㅊㅊ
아이콘 개글링 (2014-08-04 18:24:31 KST)
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6번이군
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