작성자 | karsis | ||
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작성일 | 2015-12-19 15:06:32 KST | 조회 | 1,011 |
제목 |
광자과 수치상으론 너프인데 실질적으론 버프..
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2방에 죽던 유닛들이 한방에 죽게 되면서 잉여 데미지가 확 줄어듬.
특히 초반에 러시 들어올때에 일꾼 등 소수 유닛으로 막을때 확실히 강력해짐
마나 25이던게 50이 되면서 광자과를 통한 시간벌기 자체는 줄어들지만
올인 같이 수정탑과 실질적으로 전투를 벌여야하는 경우는 더 아프게 다가옴
쉽게 말해서 30짜리 2방에 죽을것과 45에 한방에 죽을 것을 비교하자면
저글링과 해병 일꾼으로 생각할 수 있고
저글린의 경우 30짜리 2방을 맞을때 누수 데미지는 25이지만
45한방을 때리게 될 경우 누수데미지는 10밖에 안됨
특히 해병의 경우 방패업 되기전에 소수 견제를 갈 경우 30씩 2방이면 치료할 시간을 줬는데
한방에 끽하고 죽어버리므로 의료선이 무쓸모가 됨
특히 이 상황은 수정탑이 2개 이어 붙어있지 않는 상황. 즉 본진에 수정탑 한개에 주요건물이 붙어있을때 더욱 위력적인 효과를 발휘함.
개인적인 생각으로는 dps가 줄어드는 한이 있더라도 시간을 길게 늘리는게 맞다고 생각함
그러면 토스의 경우 마나 한번으로 시간을 길게 번다는 효과가 있고
타종의 경우 점사를 통해 초반 러시를 강력하게 생각할 수 있음
특히 점사의 경우는 수정탑의 위치선정을 더욱 효과적으로 하면 괜찮음
차라리 댐지업보다는 사거리를 증가시켜주는 쪽이 어떨까 싶음
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