작성자 | 로긘귀찮 (223.28.xxx.36) | ||
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작성일 | 2016-02-03 21:06:40 KST | 조회 | 1,129 |
제목 |
저그 팁
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/// 이 글은 제가 일주일쯤 전에 Dopen클랜 카페에 올린 글 복붙 한겁니다. 고쓰리라 지금은 게임 다 삭제했습니다
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참고로 전 4인용 맵 전부 밴 했습니다.
평균 APM은 270~290정도이고 뮤탈 쓰면 300 이상 나옵니다.
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저그 운영
sdddddddddddddddddddsddddddddddddddddddddddddddddddddddddddsdddddddddddddddd
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Z vs Z
전 솔직히 저그전 자신이 없습니다. 그나마 가장 잘하는 건 (상대가 지상일 때)뮤탈 운영입니다.
저그도 심시티가 있습니다. 위 사진(촉수랑 상대 종족은 무시)은 저저전에서 쓰시면 됩니다. 가스 심시티는 하다보면 아~ 이정도면 잘 캐겠구나 느낌이 오실 겁니다. 맹독충을 의식한 심시티이고, 부화장과 산란못 사이는 여왕으로 블로킹 해주고 상대가 초반 링링러쉬를 온다 싶으면 광물과 가스 사이에 가시촉수를 박고 맹독충이 뒤로 돌아오면 일벌레 선택하고 앞마당 광물 눌러주시면 일벌레는 여왕 통과하고 상대 맹독충은 여왕에 부딪히고 여왕과 가촉에 터집니다.
토스전, 테란전 심시티는 각각 사도와 화염차에 피해를 덜 입는 방향으로 하시면 될 것 같은데, 저는 어떤 심시티가 좋을 지 모르겠네요.
뮤탈 운영
저는 뮤탈 갈 때 선앞마당 가져가고 4여왕을 빠르게 뽑아서 입구를 막아줍니다. 상대가 링링 찌를 생각이면 여왕이 입구 막으러 가는 타이밍에 난입할 수 있기 때문에 새 여왕으로 막을 것이 아니라 시간 대충 재서 여왕 나오기 전에 펌핑하고 그 여왕으로 입구 막아줍니다.
중반까지의 조합은 발업&원심고리 뮤링링입니다. 히드라는 경장갑이기 때문에 맹독충이 히드라 상대로 3대, 공2업에 상대 방0~1업이면 2대, 공3업이면 무조건2대(아마 그럴겁니다.). 그래서 공업이 안돼있어도 맹독충 한 마리가 히드라 2마리만 맞춰도 이득입니다. 바퀴는 6마리 이상은 맞춰야 이득일 것이고...
상대가 땅굴이면 미리 맹독충 만들어놓고(땅굴 맹독으로 3대) 땅굴 뚤리면 병력 일부 나오게 냅두고 맹독충(건물추뎀 80, 수혈할 시간 없음)으로 땅굴부숴주고 각개격파합니다. 정면으로 바퀴 우루루 오면 가촉으로 방어하고 바퀴가 가촉 때리는 타이밍에 뮤탈 뜹니다.
후반에는 상대 지상이면 무리군주 띄우시고 상대 공중이면 컨트롤 자신 있으면 감염충운영 하시고 아니면 살모사 띄우고 뮤탈 소모하고 지상으로 체제변환 하셔도 좋습니다. 뮤탈은 아무래도 유통기한이 있죠.
지상체제
로 가면 상대가 뮤탈인지, 지상인지, 잘 확인해야합니다. 상대가 뮤탈이면 여왕 뽑으면서 땅굴 준비하거나 감염 구덩이 올리고 후반 준비합니다. 초반 링링싸움 심하게 일어난 거 아니면 테란전과 마찬가지로 3분정도에 부화장 올립니다.
제가 저저전 지상은 못해서 뭐라 할 말이 없네요.
Z vs T
선앞마당 먹을 시 산란못 완성되고 링 찍는 건 4기가 정석입니다.
저에게 있어서 가장 승률이 높은 테란전(?)이죠. 저는 항상 바멸충으로 갑니다.
바멸충의 장점은 정면 싸움에서 밀리지 않고 약한 타이밍이 거의 없습니다. 바멸충 -> 바멸충+감염충 -> 울트라 체제전환에 위험한 타이밍이 없다는 뜻이죠.. 다만, 의료선 견제에 취약하기 때문에 의료선 동선에 포촉을 박아놓고 여왕으로 의료선을 점사해주고 공격갈 생각이 없으면 병력을 분산배치해주시면 됩니다. 감염충 나오면 진균담즙으로 의료선도 끊어주시고.
뮤링링은 의료선에는 크게 흔들리지 않겠지만 뮤탈 띄우는 타이밍(기갑밴시), 군락 가는 타이밍, 울트라 뜨는 타이밍이 굉장히 취약합니다.
바멸충 조합을 갈 때, 일단은 바퀴에 궤멸충은 소수만 섞어줍니다. 그리고 유닛 소수를 던져서 상대 체제를 확인하고 해병위주면 추가 궤멸충을 만들지 않고, 불곰과 탱크의 비중이 높으면 가스 남는대로 궤멸충 가셔도 됩니다.
초반에 가스 100까지만 캐시고 한 마리만 남기고 앞마당으로 가서 광물 캡니다. 3분 10초 정도에 두 번째 가스 올리고 3분 30초에 바퀴소굴 올리고 완성되면 3궤멸충 만들어줍니다.(탱크, 해방선이 담즙 3방입니다.)
바멸충이 약한 맵: 프리온 단구, 어스름 탑 이 맵에서 테란이 혐영하면 힘들어요. 메카닉 가도 힘들고
여왕은 처음에 두 마리 동시에, 그리고 부화장 하나에서 계속 뽑아서 최소 4~5마리까지는 뽑아줍니다.
전 링드랍 테란한테도 하는데, 어스릅 탑에서만 안합니다.
테란은 트리플 타이밍을 확인하기가 힘든데, 그래서 4분 정도에 대군주를 찌르고(가능하면 링드랍으로 확인) 정면에서 저글링으로도 시야만 밝히고 빠져주는 식으로 확인했는데 트리플 사령부는 없는 것 같고, 병영은 4~5병영 이상이고 해병이 이상하게 많다 싶으면 올인입니다. 테란의 투베이스 올인은 트리플 다째는 것만 아니면 막아요. 그냥 인구수 안막히고 바퀴만 뽑아도 막습니다.
해병위주 올인이면 막은 다음 트리플 최적화하고 쿼터 올리고 병력 쭉뽑고 들어가면 이기고, 기갑 유령 올인이면 막자마자 역러쉬가면 이깁니다. 유령 올인오면 바퀴가 저격에 한 방이라 뭔가 빡세보이는데 유령이 비싸서 멀티 하나 포기하고 막아도 역러쉬가면 못막아요.
Z vs P
기본적으로 저는 노못 트리플 합니다.
노못 트리플시 저는 2여왕 먼저 뽑고 인구수 24까지 일벌레 찍고 저글링 12기 뽑고 트리플 여왕 뽑습니다. 2사도 오면 깔끔하게 막아줄 수 있고 안오면 상대 기지로 보내서 추적자나 사도나 광전사 1기로 입구막고 있으면 그거 잡고 난입합니다.
상대가 건방지게 빠른 트리플(3분 후반?)을 시도하면 링쭉찍해서 트리플 1~2번 정도 취소시킬 수 있습니다.
상대가 광자포 러쉬 할 것처럼 일부러 앞마당쪽에 탐사정 보여준다면 광자포 러쉬 아닙니다. 오히려 탐사정을 안보여주면 광자포 확률이 높습니다. 그때는 부화장 완성되기 전에 일벌레 빼서 확인하고 수정탑 있으면 완성되기 직전에 부화장 하나 취소하고 하나만 지키고 링드랍갑니다. 그 다음에 수정탑 파괴해줍니다.(차관유닛 나오기 때문)
요놈은 올인오는 걸 출발하고 깨달으면 (분광기 때문에)절대 못막아서 4분 정도에 대군주 찌르거나 링드랍으로 미리 확인을 해야합니다. 그런데, 추적자로 미리 끊거나 수정탑에 짤려서 정찰 실패하면 저글링으로 상대 트리플 지역에 눌러앉아서 트리플 타이밍을 계속 확인해줍니다. 그동안 본진은 2베이스+4가스(멸자뽕이면 궤멸충 만들어야 깔끔하게 막기 때문에)+트리플에는 6~8마리의 일벌레만 붙이고 대군주 뚫어놓고 트리플 먹나 안먹나 눈치보고 트리플 지으면 안심하고 일벌레 뽑고 쿼터 올리면 되고 계속 안먹거나 파수기 다수 보면 올인이기 때문에 병력 뽑아줍니다. 오면 분광기 끊을 수 있으면 먼저 끊어줍니다.(담즙 4방)
상대가 초중반 사도견제 위주 플레이면 기지마다 가촉 하나씩 박아줍니다.
상대 우관 없으면 뮤탈 뽑아줍니다. 아예 쭉찍해도 좋고 견제용도로만 쓸 거면 한 줄 정도만 뽑습니다. 상대 우관 있으면 기지마다 포촉 박고 히드라리스크 굴 올려주고 럴커 운영 생각합니다. 땅굴 좋아하시면 기낭갑피 누르고 땅굴 뚫어도 좋습니다. 그리고 상대 불사조 운영이라도 불사조 한 번 소모(11분 정도?)하고 나면 불사조 추가로 안뽑기 때문에 그 타이밍에 역뮤탈 띄우는 전략도 좋습니다.
5분대 바퀴&궤멸링 찌르기도 좋습니다. 담즙 우선순위는 모선핵>수정탑>소환되는 병력>기타
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사실 무난한 운영은 일벌레 66~72마리까지 째는데 필요한 타이밍에 견제 막을 병력만 뽑아주고 초반에 가스관리 해주고 인구수 안막히고 멀티 사이 점막 연결해주고 일벌레 숫자 유지하면서 멀티 늘려주고 상대 트리플 타이밍이랑 체제 확인하면서 그에 맞게 조합 갖춰가며 병력 뽑아주면서 업글 잘 눌러주면 초중반 운영은 마스터 이상 한 겁니다.
물론 중간에 링드랍이나 링난입으로 자원 손실 만들어내면 상대 타이밍도 늦출 수 있고 내가 타이밍을 만들 수도 있는 것이지만...
중후반은 내 멀티는 지켜가면서 상대는 멀티 못먹게 하고 최종테크로 넘어가면 됩니다.
근데, 내 멀티 지키면서 상대 멀티 견제하는 것 이 두 가지를 동시에 하는 게 힘들죠.
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두서없이 쓴 글이라 읽기 힘들 지도 모르겠네요. 쓰고싶은데 빠진 부분도 있을 수 있고...
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