클럽 가입기념으로 올려봅니다;; 약간은 의미없는 실험같지만.. -_-;
영웅들은 모두 레벨 3이였습니다. 싸먹은 구울은 노업구울에 7기였구요.
영웅들의 체력은 가득차 있는 상태입니다.
아크 메이지나 블러드 메이지, 키퍼 오브 더 그루브, 리치, 나가 씨 위치 등등..
지능영웅은 레벨 3때, 싸먹히고 공격당한지 10초에서 11초 사이에 죽습니다.
프리스티스 오브 더 문, 쉐도우 헌터, 다크 레인저 등등..
민첩성영웅은 공격당한지 12초에서 13초 사이에 거의 대부분 죽지요.
핏 로드, 비스트 마스터, 마운틴 킹, 데스 나이트 등등..
힘영웅은 15초에서 16초 사이에 죽습니다.
데몬 헌터가 이베이젼을 1스킬 걸었을 경우, 평균 15~16초정도에 죽고
크립트 로드가 캐러파이스에 1스킬을 걸었을 경우, 16~17초정도 죽습니다.
(조금밖에 안 늘어나지만 그 사이 구울들은 한대씩 더 때려야 한답니다.)
데스 나이트도 언홀리 오오라에 1스킬을 걸면 1초정도 살아있는 시간이
늘어날 줄 알았는데 그냥 비슷하게 죽었습니다..;
사실 실제 교전이 붙으면 영웅이 일점사 당한다거나 교전중에 맞는다거나 해서
체력이 다소 감소된 채로 쌈싸먹히는 경우가 대부분이지요.
뭐.. 그건 그렇다 치고 -_-;
차라리 레벨 5에 프렌지업을 시켜봤으면 어땠을까 하는 생각도 드네요.
스크린샷은 실험과정중 한컷 찍은 것 입니다;