이번에는 색다른 실험을 해봤습니다.
<font color=red>whosyourdaddy(무적 치트)를 치면 유닛의 각 데미지는 어떻게 증폭되는가?</font color=red>
스타크래프트와 다른 워크의 무적치트키는......데미지가 증폭되어 거의 한방에 죽는다는거죠....
자 이제 본론으로.
<img src=http://xp1.chol.com/_data/image_view.php?no=29898>
자. 실험 참여자 구울입니다. 이 구울의 데미지는 6-6입니다.
<img src=http://xp1.chol.com/_data/image_view.php?no=29899>
적군은 공격 능력을 없애버린 풋맨, 라이플맨, 나이트입니다.
<font color=red>풋맨은 체력 1000, 라이플맨은 체력 6000, 나이트는 체력 10000으로 설정했습니다. 정확한 수치 계산을 위해서죠.</font color=red>
<img src=http://xp1.chol.com/_data/image_view.php?no=29901>
흐....풋맨을 때리니 정확히<font color=red>600이 달았군요. (401에서 피 1은 자동리젠입니다.)</font color=red>
<img src=http://xp1.chol.com/_data/image_view.php?no=29902>
이번에는 라이플맨을 때려보았습니다. <font color=red>역시 5400피가 남았습니다.</font color=red>
<font color=orange>실험정리</font color=orange>
<font color=red>Whosyourdaddy를 치면 각 유닛은 자신의 원래 데미지의 100배의 데미지를 갖는다.</font color=red>
레더에서는 체력이 10000넘는 유닛이 없으니 무적을 쳐도 무조건 한방이겠지만...실제로는 100배의 데미지를 입히는군요.
이만 실험 마칩니다. 휘리릭!~
<font color=pink>p.s: 오타 없음의 신화를 이루어나간다!!!</font color=pink>