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작성자 옵시디언피카츄
작성일 2003-12-07 22:20:26 KST 조회 2,728
제목
옵시피카 프로젝트.크립트 핀드
<font color=red>프로젝트 2번째.</font color=red>

이번에는 <font color=red>언데드 '사파체제'의 주역 크립트 핀드에 대해서</font color=red> 알아보겠습니다.

언데드에서 <font color=red>구울은 '정파'</font color=red>
그러나 <font color=red>핀드는 '사파'</font color=red>

입니다.

오리지날 때 크립트핀드는 정말이지 아무도 안 쓸 정도였습니다.

왜냐하면, 그때는 핀드가 너무나도 약했고, 비무장이라는 타입도 없었으니까요.

그러나 확장팩으로 옮기면서 크립트핀드는 언데드 주 공격유닛으로까지 올라오게 됩니다.

이유가 무엇일까요?

우선 이놈의 간단한 정보를 보자면,

<font color=green>금 : 215
나무 : 40
인구수 : 3
공격타입 : 피어싱
방어타입 : 미디움
체력 : 550</font color=green>

정도로 말할 수 있겠습니다.


<font color=red>1. 핀드는 왜 쓰이게 됐을까?</font color=red>

확장팩 들어온지 꽤 되었을 때, 저는 오크전에 구울을 고집했습니다.
오크의 그런트에게 핀드는 녹으니, 차라리 구울로 하는것이 낫겠다고 생각한 것이죠.
하지만 그것도 웬만한 컨트롤 없이는 안된다는 것을 깨달았습니다.
그래서 형의 조언대로 오크전에는 핀드로 대처해 보았더니...

훨씬 수월해진 것입니다 +_+

그럼 핀드는 왜 쓰이게 되었을까요?

제 생각입니다만, 추측을 해보았는데

<font color=red>1. 비무장 타입 생겨남.
2. 매직 타입 생겨남.</font color=red>

이 가장 큰 원인인 것 같습니다. 물론 제 추측으로는요 ^^

비무장 타입은 피어싱과 공성 타입에 데미지를 더 입고, 매직 타입은 미디움아머와 건물형 아머,영웅아머에 데미지를 덜 입히죠.

반면 구울은 매직타입에게 데미지를 더 입지만, 정작 매직타입에게는 데미지를 100%밖에 못줍니다. 이는 상대편 매지컬이 다수로 몰려들면 구울은 죽기 쉽다는 것이죠.

그래서 아마도 체력 높고 매지컬에 강하고, 일점사가 수월한 핀드가 많이 쓰이게 된 거라고 생각합니다.

물론, 확장팩 패치가 되면서 핀드가 이동속도같은 것이 좋아졌다고는 하지만, 구울도 좋아진 것은 분명한 사실이거든요 -_-;;


그리고 또 한가지 이유가 있다면, 웹의 '디스펠 불가'도 이유가 되지 않을런지요?

<font color=orange>2. 크립트 핀드도 이제 땅 속에 숨는다.</font color=orange>

확장팩으로 되면서 핀드에게는 새로운 기능이 생겼습니다.

바로 이 기술이죠.
<img src=http://xp1.chol.com/_data/image_view.php?no=33669>

<font color=red>'버로우' 기술입니다.</font color=red>

위급할 때 땅속으로 숨어서 체력리젠 추가 보너스를 얻으며, 적에 눈에 띄지 않게 되죠. 금 75, 나무 75가 요구됩니다.

<font color=red>땅속으로 숨으면 초당 피가 5씩 자동회복됩니다.(예전에는 초당 10이였습니다.)</font color=red>그러나, 버로우도 물론 트루 싸이트, 리빌 등한테는 다 보입니다.

그리고 버로우 한 상태에서 아군을 도와주는 마법이 다 먹힙니다.
<font color=red>(밑에 버로우에 대한 실험 나와있으니 참고하시기 바랍니다.)</font color=red>

'버로우'기능이 생기면서 사파에서는 거의 필수적 업그레이드가 되버렸죠.

<font color=blue>3. 핀드의 천적?!</ont color=blue>

대부분 언데드의 경우 휴먼전에서는 핀드를 잘 사용하지 않습니다.
바로 '풋맨'의 이것 때문이죠.
<img src=http://xp1.chol.com/_data/image_view.php?no=33673>

<font color=red>'디펜드'
디펜드 작동 시 이동속도가 30% 느려지지만 피어싱 데미지의 30%만 입게 됨.
(맞나요?)</font color=red>

암튼 이 ㅋ ㅐ ㅅ ㅏ ㄱ ㅣ 적인 풋맨의 능력 때문에, 핀드가 아무리 죽어라고 일점사 해줘도 풋맨은 안죽습니다.

더욱이 풋맨은 공격타입이 일반이기 때문에 핀드에게는 추가 데미지를 주죠 -_-;; 쌈싸먹기도 가능하고요.

우선 풋맨이 핀드의 가장 큰 천적인 것 같고요.

두번째는 아처입니다.

아처의 이 능력 때문이죠.
<img src=http://xp1.chol.com/_data/image_view.php?no=33672>

<font color=red>'엘룬의 축복'

나엘유저들은 '엘룬의 저주'라 부른다죠 -_-;;

마법 데미지와 피어싱 데미지의 일부만 데미지로 받습니다.</font color=red>

이것 때문에 핀드의 피어싱이 좀 적게 달고, 아처가 핀드보다 사정거리가 길고 공격 속도도 빠르고 일점사도 쉽고 자원도 싸기 때문에, 아처는 핀드의 천적입니다.

그 외 많지만......이 두 녀석이 가장 큰 천적인 듯 싶군요.

<font color=gold>4. 공중유닛 KIN!</font color=gold>

<font color=red>오리지날 때와 달리 이제 언데드에게는 공중유닛이 안 두렵습니다.
바로 핀드의 '웹' 기능이 디스펠이 불가능해졌기 때문이죠.</font color=red>

<img src=http://xp1.chol.com/_data/image_view.php?no=33670>

금 75, 나무 75가 드는 웹 업그레이드는

업그레이드가 되면 오토 캐스팅이 가능하며,

적 유닛을 땅으로 끌어내려 12초동안 못 움직이게 합니다.
하지만 쿨타임이 12초니, 말만 쿨타임이 있지 무한걸기죠 -_-;;

하지만 웹 걸린 상태에서라도 공격은 가능하니, 웹으로 걸어놓고 일점사로 빨리빨리 처리해주셔야 합니다.

스카이 휴먼의 경우 핀드라면 거의 다 이기겠지만.....풋맨의 압박 때문에 핀드를 잘 안사용하는거죠 -_-;;

<font color=red>핀드는 때에 따라서는 최강의 유닛, 또 다른 때에 따라서는 최약의 유닛으로 평가받을 수 있는 유닛입니다.</font color=red>

따라서, 핀드를 잘 활용하는 것도 언데드 고수가 되는 지름길이라고 말씀드리고 싶네요. <font color=purple>참고로 저는 사파유저입니다 므흐흐흐 +_+</font color=purple>

이만 글 마칩니다.

오타 있으면 댓글로 지적해주세요. 수정할게요 ^^

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