안녕하세요 :D
오늘은 키퍼를 가지고 찾아 왔습니다.
<img src=http://classic.warcraftxp.com/nightelf/img/nightelfhero_keeperofthegrove.gif>
귀갑묶기의 달인 키퍼!!
여기서 귀갑묶기란?[...
밧줄등으로
사람을 꼼짝못하게
묶는 -_- 고대로부터 전해내려오는
전설의 비법이죠.
마무리로는 팔자매듭이 정석인데
요즘들어 귀갑묶기 전승이 잘 이루어 지지 않아
나비 묶기가 더 자주 선보인다더군요 ...
으음-_-;; 사설은 여기까지 하고
일단 키퍼를 귀갑묶기의 달인이라고 칭한이유는!
인탱글!
바로 묶기기술의 진수 인탱글의 달인이기 때문이죠.
여기서 핀드 웹이나 라이더의 인스네어도 묶기인데
왜 키퍼만 가지고 그러냐?
라고 하실분들이 계실지 몰라
밝혀두는데
라이더나 핀드가 묶는건
아직 그들의 내공이 부족하여
상대를 완벽하게 묶지 못하는관계로
묶인상태에서도 공격이 가능하지만
키퍼는 귀갑묶기를 완벽하게 전수받아
공격마져 봉인해버리는 무서움을 보이죠-_-
즉
묶으면
키퍼 마음대로 가지고 놀수 있는 장난감이 되버린다는 소리죠 *-_-*
흐흐흐
이제 인탱글에 대해서 알아 볼까요?
<img src=http://classic.warcraftxp.com/nightelf/img/nightelfitem_entanglingroots.gif>
초당 15씩 데미지를 주는 줄기로
상대 전신 구석구석*-_-* 꼼꼼히 완벽하게 묶는 기술로
레벨순으로 12 - 24 - 36 의 지속시간을 지니며
쿨타임은 8초이다
마나 소비는 75
*-_-* Japan Animation을 많이 보신분이라면
인탱글기술이 낯설지 않으실껍니다.
일본애니에서도 자주
촉수만 가진 괴물이 주로 여성*-_-*들을
꽁꽁 묶는 장면이 나오죠
뭐 가끔 남성도 *__) 당하기도 하구요.
비슷한 성격의 기술입니다 >_<
한번묶인 유닛은
지속시간이 끝나거나 디스팰이 될때까지
공격,이동이 불가능하며
채널링스킬 (스타폴,트랭퀄리티,어스퀘이크등)
을 캔슬하며
포탈사용은가능하죠 .
자 그럼 이제 본격적인 인탱글을 파해쳐 보도록 하죠..
일단 보통유닛에게 쓰면
15x12=...-_- ... 180...
180데미지를 주는공식이죠.
하지만 체력리젠...이 있죠.
휴먼,오크유닛은 초당 0.25씩.
즉 4초에 체력 1회복
나엘유닛은 밤에만 0.5씩
2초에 체력1회복.
언데드유닛은 블라이트위에서만
초당 체력2씩 회복.
즉..
휴먼 & 오크유닛에게는 인탱글 시전으로 176데미지를 줄수 있으며
나엘유닛에게 밤에 시전하면 172의 데미지
언데 유닛에게 블라이트위에서 시전하면 150데미지..
수치상으로만 보면
별거 아닌데미지죠..
하지만
하지만!!
인탱글 걸고 노는사람이 어딨습니까*-_-*
이제 괴롭혀 줘야죠>_< 반항못하는 상대를 흐흐흐
<img src=http://classic.warcraftxp.com/bbs/data/forum_miracle_pds/s.jpg>
1레벨키퍼가
체력리젠이 전혀 없는 유닛에게 인탱글을 시전하고
12초동안 괴롭혀준 사진이죠.
<유닛이 왜 소서리스인지는 묻지 마시라 *__;;>
체력 661.
인탱글로 소모된 체력은 180.
즉 1000-180=....-_-;; (윈도우 계산기 실행)...820..-_-
820-x=661
즉 x= 159
키퍼는 12초동안 평균 159정도의 데미지를 줄수 있다는 말이 되겠군요.
180+159=339
인탱글시전후 죽어라 패면 339의 데미지가 입혀지죠..
여기까진 체력 리젠이 전혀 없는 여성의 -_-;;아니 유닛의 경우 였고.
<img src=http://classic.warcraftxp.com/bbs/data/forum_miracle_pds/d.jpg>
밤에 체력이 2초당 1씩 회복되는 드라이어드를
묶은뒤 *-_-* 괴롭혀준 ..장면입니다.
묶은뒤 때리면 입힐수 있는 데미지
339에서 밤에 회복되는 수치 15.5를 빼면 되잖아?
라고 물으실분이 있을꺼 같아 말하는데
그....그냥 묶어보고싶었[......]
<img src=http://classic.warcraftxp.com/bbs/data/forum_miracle_pds/h.jpg>
이건.. 블라이트 위에서 초당 2씩 체력이 회복되는 헌트리스를
묶은뒤 괴롭혀준*-_-* 장면입니다.
역시.. 15초간 회복되는 30만 대입하면되지 않냐고 물으시는분이 있을꺼 같아.
또다시 말합니다..
묶어보고 싶었어....요...*__);;
여기까지
인탱글의 기본정보 였고..
이제 실전-ㅅ- 으로 나가보죠.
먼저
각종족의 일꾼!
<img src=http://classic.warcraftxp.com/bbs/data/forum_miracle_pds/p.jpg>
피전트는
체력이 44남는군요 @_@
묶은뒤 2번만 때리면
죽는군요.
<img src=http://classic.warcraftxp.com/bbs/data/forum_miracle_pds/a.jpg>
애콜라이트는 체력이 무려 65나 남는군요-_-
4번 때려야 죽는... 괴력의 소유자입니다 -ㅅ-
<img src=http://classic.warcraftxp.com/bbs/data/forum_miracle_pds/pe.jpg>
피온도.. 체력 74씩이나 남군요
역시 4번 때려야 죽는.
귀갑묶기에 익숙한 일꾼이군요-_-;;
* 위습은 일꾼으로 분류 하지 않았습니다 [...
이유는 아실꺼라 믿습니다-_-
그럼 이제 각종족 기본유닛들에 적용해보죠.
<img src=http://classic.warcraftxp.com/bbs/data/forum_miracle_pds/f.jpg>
풋맨은 96!
<img src=http://classic.warcraftxp.com/bbs/data/forum_miracle_pds/gh.jpg>
<img src=http://classic.warcraftxp.com/bbs/data/forum_miracle_pds/ghb.jpg>
...귀찮은 구울은
블라이트 위에서와 맨땅에서 두가지로 하였는데
위에서는 인탱글이 풀린후 체력이 10남는 반면
맨땅에서는
저기 날아가는 초록 새모양의 포쓰에 맞아 사망하였습니다.
[아직 인탱글이 풀리기 1~2초전에 찍었습니다]
<img src=http://classic.warcraftxp.com/bbs/data/forum_miracle_pds/g.jpg>
그런트는 체력이 375남는군요..
기본유닛중 가장 귀갑묶기에 강한모습을 보여줍니다 @_@!
이제 2단계 레인지 유닛으로 넘어가죠
<img src=http://classic.warcraftxp.com/bbs/data/forum_miracle_pds/r.jpg>
라이플은 체력 190남는군요.
<img src=http://classic.warcraftxp.com/bbs/data/forum_miracle_pds/t.jpg>
헤헌은 32남았습니다[...
<img src=http://classic.warcraftxp.com/bbs/data/forum_miracle_pds/c.jpg>
<img src=http://classic.warcraftxp.com/bbs/data/forum_miracle_pds/cb.jpg>
블라이트 위의 핀드는
체력이 239
맨땅의 핀드는 체력이 209
남는군요.
이상 오늘 준비한 귀갑묶기의 달인 키퍼편을 끝내겠습니다.
<위에서 나엘이 빠진이유는..
위습이란 무시무시한 공포의 대마왕때문에
키퍼가 나엘종족에 활용될 가능성은 0.1%[...
흑흑 개인적으로 아처와 헌트리스를 묶어 보고 싶었지만
위습이란 무시무시한 졸라 짱쌘 공포의 대마왕때문에
스킵한걸 알려드립니다 ㅠ0ㅠ>
ps.위 실험은 모두 레벨 1키퍼로 이루어 졌으며
결단코 소서리스나 드라이어드나 헌트리스 양을 묶은후
순수하게 건전한 정신으로 실험만 하고 풀어줬음을 밝힙니다 [....]
※ [b]우렁군[/b](ssidiman)님이 [b]베스트실험 게시판[/b]에서 2004-01-21 21:53:25 시각에 이동하신 게시물입니다.