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작성자 FrozeN_Thron-E
작성일 2004-01-28 22:26:09 KST 조회 3,570
제목
커스텀 맵 최신패치 데이터 적용법 포함]크리빙어택 관련실험
커스텀 맵 밀리 데이터 적용법:
메뉴) 시나리오(S)->지도 설정(O)->게임 데이터 셋(C) : 기본(지도의 밀리 상태에 따름) -> 밀리(최근 패치)

구XP 복구자료이므로 그림태그 안되는건 패스 (헉

<img src=http://classic.warcraftxp.com/bbs/data/forum_miracle_pds/1059138516/1.jpg>
크리빙 어택 3레벨입니다. 65퍼센트의 데미지를 분산합니다. 그러므로 최대 데미지는 41.6≒42가 됩니다.

<img src=http://classic.warcraftxp.com/bbs/data/forum_miracle_pds/1059138516/2.jpg>
크리티컬 스트라이크입니다. 확률만 100%로 고쳤습니다.

<img src=http://classic.warcraftxp.com/bbs/data/forum_miracle_pds/1059138578/3.jpg>
피전트입니다. 소유자는 크립이구요, 이동력은 없습니다.

<img src=http://classic.warcraftxp.com/bbs/data/forum_miracle_pds/1059138578/4.jpg>
핏로드가 한방 갈겼습니다! 칼끝에서 이펙트가 나오는걸 보면 스플래시가 들어갔을 것 같습니다. 크리티컬도 떴군요. 248이면 실제 데미지는 248/4=62의 데미지가 들어간 겁니다.
248의 데미지가 들어갔습니다. 덕분에 불쌍한 목표가 된 놈은 바로 뻗네요.

<img src=http://classic.warcraftxp.com/bbs/data/forum_miracle_pds/1059138634/5.jpg>
50이 아니라 42입니다...; 아 참고로 248의 데미지를 65퍼센트로 분산시켰죠?
161.2≒161의 데미지가 스플래시로 들어갔는지 봅시다...

<img src=http://classic.warcraftxp.com/bbs/data/forum_miracle_pds/1059138634/6.jpg>
피전트 체력은 220입니다. 그래서 바로 뻗은거죠.

<img src=http://classic.warcraftxp.com/bbs/data/forum_miracle_pds/1059138717/7.jpg>
피전트 체력은 142 달았습니다. 161과 별로 차이가 나지 않는군요?
크리티컬이 뜨지 않았다면 절대로 들어갈 수 없는 데미지가 들어가 있습니다 -_-...;
크리티컬이 뜨지 않았다면 42의 데미지가 들어갔어야 하는데 그것보다 훨씬 많이 들어갔습니다. 영웅의 자체 공격력보다 높다는게 중요합니다.

<img src=http://classic.warcraftxp.com/bbs/data/forum_miracle_pds/1059138717/8.jpg>
두번째 실험 - 전에 결과예측은 했었지만 진짜로 배쉬를 넣어 본 겁니다. 이 사진은 클리빙 어택입니다.

<img src=http://classic.warcraftxp.com/bbs/data/forum_miracle_pds/1059138670/9.jpg>
크리티컬 스트라이크 - 100%

<img src=http://classic.warcraftxp.com/bbs/data/forum_miracle_pds/1059138670/10.jpg>
배쉬 - 100%

<img src=http://classic.warcraftxp.com/bbs/data/forum_miracle_pds/1059138759/11.jpg>
역시 공격 목표는 아까처럼 뻗어버리네요. 잘보면 사라지는 스턴이 보이실겁니다.

<img src=http://classic.warcraftxp.com/bbs/data/forum_miracle_pds/1059138759/12.jpg>
그냥 한대 더 때려서 다 때려잡아 봤습니다. 역시 또 스턴 걸립니다.

<img src=http://classic.warcraftxp.com/bbs/data/forum_miracle_pds/13.jpg>
3가지 사진에서의 결론은 "스턴은 공격 목표에게만 적용된다"는 것입니다.

<img src=http://classic.warcraftxp.com/bbs/data/forum_miracle_pds/1059138790/14.jpg>
보너스 실험 - 아이템일 경우는?
아이템 크리티컬 스트라이크입니다. 20%라고 되어있는데 100%로 바꿨습니다.

<img src=http://classic.warcraftxp.com/bbs/data/forum_miracle_pds/15.jpg>
아이템 배쉬입니다. 15%라고 되어있는데 100%로 바꿨습니다.

<img src=http://classic.warcraftxp.com/bbs/data/forum_miracle_pds/16.jpg>
<img src=http://classic.warcraftxp.com/bbs/data/forum_miracle_pds/17.jpg>
<img src=http://classic.warcraftxp.com/bbs/data/forum_miracle_pds/18.jpg>
사진에는 잘 안보이지만 스턴과 배쉬, 크리빙이 같이 들어갔습니다.
그리고 위 사진들에서 2방만에 공격목표 주위의 피전트가 뻗었는데, 크리티컬이 먹히지 않았다면 불가능합니다.

배쉬 증뎀 들어갔습니다. 사진은 없지만 체력이 12쯤 더 깎였습니다(오차범위 약 3)
역시 이런 룰은 확고하군요.
결론입니다.

크리티컬 데미지는 분산됩니다.
배쉬 증뎀도 분산됩니다.
아이템의 경우에도 분산됩니다.
하지만 배쉬의 스턴이나 체력 흡수, 또는 기타의 비슷한 효과를 주는 어빌리티의 대부분은 목표에만 효과가 일어납니다.
패시브라고 해서 중복되지 않는것은 아닌것으로 보입니다(맞을수도 있습니다).

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