언제나 이상스런 실험만을 올리는 D-L입니다.
거의 뜸하다시피 올리는 실험중 하나입니다.
오늘은 나엘의 변신스킬과 그 체력과의 관계를 보도록 하겠습니다.
참고 : 여기 있는 유닛들은 체력회복 값이 0입니다(데몬은 거의 0에 가깝게 놓았습니다)
스킬은 기본때 사용가능하도록 고쳤습니다.
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자 데몬입니다. 힘값의 압박을 보실수 있습니다.
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메타몰포시스를 찍었습니다. 지속기간 5초의 압박입니다.
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변신후입니다. 보너스 체력 500이 늘었군요. 변신이 해제되면?
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변신이 풀려도 증가된 피는 없어지지 않는군요. 이번엔 곰드루를 실험해봅시다.
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자 곰드루입니다. 체력이 5이군요.
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변신후 8이 되었습니다. 변신을 해제하면?
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... 1이 줄고 말았군요. 대략 퍼센테이지를 계산해서 변신 - 해제를 하기 때문에 이런 상황이 생긴듯... 예전에는 변신후 해제하면 증가된 전체체력만큼 체력이 찼다는 전설이 있어서...
탈론은 곰드루와 같았습니다.
결론 : 메타몰포시스는 체력을 500 올려주고, 변신이 해제되도 얻은 HP를 무르진 않는다. 그러나 곰드루는 퍼센테이지로 따지기 때문에 체력을 도로 물린다...
네~ 쓰잘데기없는 실험 봐주셔서 감사합니다.