playXP

서브 메뉴

Page. 20 / 56 [내 메뉴에 추가]
글쓰기
작성자 Elysium
작성일 2004-08-26 13:51:31 KST 조회 12,140
제목
공속의 진실은...
Lich Ahkin님께서 말씀하신 관점 차이의 부분에 대해선데요 제 견해는 공격속도=쿨타임입니다. 공격속도를 외국어로 하면 CoolTime인 것 처럼요...

공속이나 쿨타임이나 둘다 가르키는것은 1회공격시 걸리는 시간입니다. 단 이 공속과 역수관계에 있는것은 1초당 가능공격횟수입니다. 이부분이 약간 애메했던것 같습니다.

공격속도에 관련된 식은 공속(쿨타임) = 현재공속 / (1+증가치(%)) 입니다.

즉 공속 감소 100%란 얘기는 거의 무한, 즉 공격 불가란 얘기와 같습니다.(0으로 나누게 되니까요.) 데미지 감소 100%와 같은 개념으로 보시면 됩니다. 데미지가 100% 감소되면 공격력이 0이 되기때문입니다.

원래 공속의 증가와 감소의 경우 데미지 증가와 감소와 같이 그 수치는 같더라도 실제 능력은 차이를 보입니다. 공속 또한 50%증가와 50%감소의 경우 능력이 같지 않습니다. 감소폭이 좀 더 크죠. 모두 데미지 감소와 마찬가지입니다.

Sopp님의 말대로 100% 공속이 감소되었을 때 공속(쿨탐)이 2배 늘어난다고 하셔서 처음에는 워크래프트의 경우 아머(데미지)의 증/감 관계처럼, 공속 또한 증가와 감소부분을 별도로 계산하다고 생각했습니다. 공속증가의 경우 ‘공속 / (1+증가치)’로, 공속 감소의 경우 ‘공속 * (1+감소치)’와 같이 다르게 계산하여 실제로 공속 100%증가의 경우 2배정도 빨라지고, 공속 100%감소의 경우 2배정도 느려지게 만들어서 말이죠.

증가치 쿨타임 1초당 공격가능횟수 데미지 배율
100(+) 0.5 2 2배
50(+) 0.67 1.5 1.5배
기본 1 1 1배
50(-) 1.5 0.666667 -0.6배
100(-) 2 0.5 -0.5배

하지만 막상 실험을 했을 때 위와 같이 공속 증가와 감소의 효과가 같지 않았습니다. 즉다르게 계산하지 않는다…는 거죠.

하지만 다르게 계산하지 않는다면 공속을 100%감소시키면 분명 공격은 사실상 불가능 하게 됩니다(공속이 무한대이므로). 실제로 슬로우 효과를 100%로 올리고 테스트를 해 보았습니다.

공속이 100% 감소되도 느리지만 공격을 하는 것을 볼 수 있었습니다. 가정은 공격속도 증감에 따라 따로 계산하지는 않지만 최소 공격속도가 존재한다 였습니다.

증가 쿨타임 1초당 공격가능횟수 데미지 감소율
100(+) 0.50 2.00 2.00배
80(+) 0.56 1.80 1.80배
60(+) 0.63 1.60 1.60배
50(+) 0.67 1.50 1.50배
20(+) 0.83 1.20 1.20배
기본 1.00 1.00 1.00배
20(-) 1.25 0.80 -1.20배
50(-) 2.00 0.50 -1.50배
60(-) 2.50 0.40 -1.60배
80(-) 5.00 0.20 -1.80배
100(-) 최소 공속 최소 ?

아마도 최소 공격 속도가 존재하는 것 때문인 듯 합니다.. 실제 공격속도를 100%감소시켰을 경우 공속이 1초에서 5초로 늘어나더군요.(무한대가 되지 않고.)

하지만 50% 감소 시켰을 경우에는 1초에서 2초로 늘어났습니다. 만약 최소 공속이 5초라면(공격속도를 80% 감소시켰을 경우에 해당합니다.) 공속 5초 이상은(감소 80%) 느려지지 않다는 얘기가 되겠지요. 이를 주제로 실험에 들어갔습니다.

풋맨의 공속은 5초, 체력은 100입니다. 기사의 공속은 1초, 체력은 100입니다. 기사에게 80%(공속 5초로 느려짐), 200%(전투 불능)의 슬로우를 걸고 싸워봤습니다. 만약 최소 공속이 5초면 80%나 200%나 같은 결과가 나와야 합니다. … 결론은 같았습니다. 사진을 올리려구 하는데 자꾸 막히네요...ㅡㅜ 죄송한데 간단하게 올릴 수 있는법 있으시면 좀 가르켜 주시면 감사하겠습니다.

Sopp님이 말씀하신 공속 100%감소의 경우 정확이 쿨타임이 2배가 된건지는 모르겠습니다만 제가 실험해본 결과 공속 100%감소일 경우 거의 무조건 최소 공격속도인 5초로 세팅이 되었습니다. 즉 공속 증가보다는 감소할 경우 그 능력치 상승폭은 크다…였습니다. 또한 공격속도는 5초이상 늘어나지 않는다 였습니다.

반대로 공속이 더이상 빨라질 수 없는 최대값도 존재합니다. 게임의 특성 상 무한대로 빨라질 수 없기때문에... 나중에 테스트 해봐야겠습니다.

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

발도장 찍기
4kg   |   페레트리
SSS.Azoth (2011-03-19 09:52:50 KST)
1↑ ↓0
센스 이미지
잘봤습니다.
댓글을 등록하려면 로그인 하셔야 합니다. 로그인 하시려면 [여기]를 클릭하십시오.
롤토체스 TFT - 롤체지지 LoLCHESS.GG
소환사의 협곡부터 칼바람, 우르프까지 - 포로지지 PORO.GG
배그 전적검색은 닥지지(DAK.GG)에서 가능합니다
  • (주)플레이엑스피
  • 대표: 윤석재
  • 사업자등록번호: 406-86-00726

© PlayXP Inc. All Rights Reserved.