playXP

서브 메뉴

Page. 1 / 56 [내 메뉴에 추가]
글쓰기
작성자 아이콘MrF_moyang
작성일 2004-09-06 13:20:24 KST 조회 15,377
제목
워크 프로그램은 정직하게 주사위를 굴리는가?
안녕하세요 "자칭" XP 눈팅족 MrF_moyang 입니다. (눈팅족이라 XP4500밖에 안되요)

이번 실험의 주제는 제목과 같습니다. 근데 무슨 말인지 모르시겠죠? -_-;

이제 설명하겠습니다.

※미리 알아둘 것: AdB 는 B면체를 A번 굴려 각각의 눈을 전부 합하는 것입니다.

예를 들자면, 보드게임 '부루xx' 을 할 때, 2d6 을 하지요.

자 이제 실험 설명의 본론으로...

풋맨의 공격력은 1d2+11, 즉 12-13입니다.

풋맨의 공격력 업그레이드를 하면 1d2, 즉 1-2씩 데미지가 올라, 풀업시 15-19가 됩니다.

이 때, 워크래프트 프로그램은 정말 4d2+11(이것을 가정 1이라고 합시다.) 로 계산할까요?

아니면 1d5+14(이것을 가정 2라고 합시다.)로 계산할까요?

몰론 4d2+11 와 1d5+14 은 다릅니다.

4d2+11 을 하면

15 : 1/16
16 : 4/16
17 : 6/16
18 : 4/16
19 : 1/16

의 결과가 나올테고

1d5+14 를 하면 15~19가 모두 1/5의 확률로 나오기 때문입니다.

궁금하지 않으시다고요?

전 궁금했습니다. -_-

실험 방법은 이렇습니다.

체력 19의 구울(다른 유닛도 좋습니다.) 다수(시간이 없어서 64마리만...)와 공 3업의 풋맨을 준비합니다.

여기서 체력 19로 맞춘 것은, 체력 체크를 용이하게 하기 위함입니다.

그리고, 풋맨으로 한대씩 쳐줍니다.

결과는...
[이미지:286285] 체력이 보이시죠? 이 화면에서 직접 세어보셔도 좋습니다. (눈이 좀 아플지도 몰라요 =_=)

제가 센 바로는

19뎀:1
18뎀:17
17뎀:27
16뎀:17
15뎀:4

이 결과값은 '가정 1' 의 예측과 부합합니다.

따라서, 우리는 '워크래프트 프로그램은 정직하게 주사위를 굴린다' 라는 것을 알 수 있습니다.

실전에서의 용도라면...

※2업쯤 하면 민/맥뎀은 거의 안뜬다. -_-

p. s. 으흑 제가 맵에딧 실력이 된다면 좀더 깔끔한 실험을 했을텐데 말이죠 -_-;

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

발도장 찍기
4kg
등록된 댓글이 없습니다.
댓글을 등록하려면 로그인 하셔야 합니다. 로그인 하시려면 [여기]를 클릭하십시오.
롤토체스 TFT - 롤체지지 LoLCHESS.GG
소환사의 협곡부터 칼바람, 우르프까지 - 포로지지 PORO.GG
배그 전적검색은 닥지지(DAK.GG)에서 가능합니다
  • (주)플레이엑스피
  • 대표: 윤석재
  • 사업자등록번호: 406-86-00726

© PlayXP Inc. All Rights Reserved.