안녕하세요 "자칭" XP 눈팅족 MrF_moyang 입니다. (눈팅족이라 XP4500밖에 안되요)
이번 실험의 주제는 제목과 같습니다. 근데 무슨 말인지 모르시겠죠? -_-;
이제 설명하겠습니다.
※미리 알아둘 것: AdB 는 B면체를 A번 굴려 각각의 눈을 전부 합하는 것입니다.
예를 들자면, 보드게임 '부루xx' 을 할 때, 2d6 을 하지요.
자 이제 실험 설명의 본론으로...
풋맨의 공격력은 1d2+11, 즉 12-13입니다.
풋맨의 공격력 업그레이드를 하면 1d2, 즉 1-2씩 데미지가 올라, 풀업시 15-19가 됩니다.
이 때, 워크래프트 프로그램은 정말 4d2+11(이것을 가정 1이라고 합시다.) 로 계산할까요?
아니면 1d5+14(이것을 가정 2라고 합시다.)로 계산할까요?
몰론 4d2+11 와 1d5+14 은 다릅니다.
4d2+11 을 하면
15 : 1/16
16 : 4/16
17 : 6/16
18 : 4/16
19 : 1/16
의 결과가 나올테고
1d5+14 를 하면 15~19가 모두 1/5의 확률로 나오기 때문입니다.
궁금하지 않으시다고요?
전 궁금했습니다. -_-
실험 방법은 이렇습니다.
체력 19의 구울(다른 유닛도 좋습니다.) 다수(시간이 없어서 64마리만...)와 공 3업의 풋맨을 준비합니다.
여기서 체력 19로 맞춘 것은, 체력 체크를 용이하게 하기 위함입니다.
그리고, 풋맨으로 한대씩 쳐줍니다.
결과는...
[이미지:286285]
체력이 보이시죠? 이 화면에서 직접 세어보셔도 좋습니다. (눈이 좀 아플지도 몰라요 =_=)
제가 센 바로는
19뎀:1
18뎀:17
17뎀:27
16뎀:17
15뎀:4
이 결과값은 '가정 1' 의 예측과 부합합니다.
따라서, 우리는 '워크래프트 프로그램은 정직하게 주사위를 굴린다' 라는 것을 알 수 있습니다.
실전에서의 용도라면...
※2업쯤 하면 민/맥뎀은 거의 안뜬다. -_-
p. s. 으흑 제가 맵에딧 실력이 된다면 좀더 깔끔한 실험을 했을텐데 말이죠 -_-;