실험자 : ŦestamenŦ
실험요청자 : -
실험주제 : 인시너레이트 패시브에 대해서 알아본다.
실험과정 : 인시너레이트의 화력을 커럽션오브의 화력과 비교하거나, 대상제한등을 알아본다.
서문 : 죄송합니다.. 또 인시너레이트입니다;
역시 패치 후 가장 실험대상으로 삼고 싶은건 파로님 ~_~;
실험요청자가 없는 실험이라면 역시 실험자 본인이 궁금해서 했다는 뜻...
궁금해서 실험해본 결과를 올려봅니다.
[이미지:299419]
》본문에 앞서 파이어로드의 볼케이노 퍼레이드. (엄청나게 버벅거렸다 -_-...)
「 실험 제 1 단계 : 다구울 with 구울 」
[이미지:299420]
》커럽션오브와 인시너레이트의 화력의 비교는 다음과 같습니다.
체력 1000, 방어력 4의 마운틴킹을 5기의 구울과 커럽션 오브를 든 리치로 공격합니다.
커럽션 오브 리치와 5기의 구울이 마운틴킹을 완전히 쓰러트리는 시간과,
각 레벨별 인시너레이트 파로와 5기의 구울이 마운틴킹을 완전히 쓰러트리는 시간을 비교해본 것입니다.
리치와 파로의 공격력은 다르긴 하지만 공속까지 따져봤을때 거의 같으니 오차는 크지 않을거라 생각합니다. 실수지요;
마우스 클릭 후 반응속도나 유닛간의 최소데미지 최대데미지에 의해 오차는 약 ±0.3 정도 있을 수 있습니다.
양해바랍니다.
= 커럽션 오브를 든 리치와 5기의 구울이 다구울을 쳤을 경우.
- 약 12초
= 각 레벨별 인시너레이트를 올린 파이어로드와 5기의 구울이 다구울을 쳤을 경우. ( 1레벨 / 2레벨 / 3레벨 )
- 약 16초 / 약 14초 / 약 13초
확실히 커럽션 오브... 프로스트 오브를 제외하고는 최강이라는 이름의 이름값을 하는군요.
인시너레이트가 3레벨이 되지 않는 이상은 몇초 이상 차이가 났습니다.
"인시너레이트도 강하긴 하지만 그렇게 크게 강한것 같지는 않은데?" 라시는 분들도 많을 것 같습니다.
일단 다음 실험으로 넘어가볼까요?
「 실험 제 2 단계 : 어떤 쪽의 적유닛이 빨리 죽는가? 」
[이미지:299421]
》두번째 실험은 다음과 같이 설정된 채 시작하였습니다. 구울이라는 옵션을 빼고 말이죠.
커럽션 오브를 든 파이어로드와 각 레벨별 인시너레이트를 가진 파이어로드가
노업의 나이트(체력 835 , 방어 5)를 거의 동시에 공격하여 어떤 쪽의 나이트가 빨리 죽나 실험했습니다.
(나이트는 체력이 많아서 누적데미지때문에 인시너레이트가 유리할 수 있다고 생각해서 구울도 넣었습니다.)
= 커럽션 오브 vs 인시너레이트 (나이트)
- 인시너레이트 1스킬 : 커럽션오브 승
- 인시너레이트 2스킬 : 인시너레이트 승
- 인시너레이트 3스킬 : 인시너레이트 승
= 커럽션 오브 vs 인시너레이트 (구울)
- 인시너레이트 1스킬 : 커럽션오브 승
- 인시너레이트 2스킬 : 커럽션오브 승
- 인시너레이트 3스킬 : 동시에 구울 사망
결과를 보면 알 수 있을 것입니다. 인시너레이트라는 패시브스펠의 성격상
체력이 많은 유닛을 오래 때릴수록 더 많은 이득을 얻게 됩니다. (계속 때리다보면 데미지가 100을 넘어ㄱ...)
한방 한방은 커럽션 오브가 강하지만 공격횟수가 많아질수록 인시너레이트가 점점 더 데미지가 커지지요.
확인해보지는 않았으나 데미지가 커져가는 범위가 파이어로드가 공격하고 있는 한은
거의 무제한인것 같기 때문에 그 효과가 매우 크다고 생각합니다.
여기까지는 커럽션 오브와 인시너레이트의 화력에 대해서 설명해보았습니다.
"다른 오브는?"... 죄송합니다. -ㅅ-; 인시너레이트에게 다들 압도적으로 밀려서 (쿨쩍)
베놈오브도 구울잡기에서 1스킬 인시너레이트를 이기긴 했지만;
「 실험 제 3 단계 : 월드에디터를 활짝 열어봅시다! 」
월드에디터를 열어보면 플레이하면서는 알기 힘들었던 스킬의 특징등을 알 수 있지요.
일단 그럼 확인해볼까요?
[이미지:299443]
Death Damage Delay 는 뭔지 몰라서 못적었지만...
쿨다운이나 시전시간등은 다른 패시브들과 같이 전부 0 입니다 ㅇ_ㅇ;;
「 실험 제 4 단계 : 기타 다른 팁들은? 」
- 폭발데미지는 아군에 영향을 미치지 않습니다.
- 중립 크리쳐를 공격해도 폭발은 일어나며, 이 폭발로 적에게 타격을 줄 수 있습니다.
- 추가 누적데미지와 폭발데미지는 안티매직쉘을 뚫습니다.
- 추가 누적데미지와 폭발데미지는 스펠이뮤니티를 뚫습니다.
- 인시너레이트 효과가 적용중이라면 다른 플레이어의 파이어로드가 인시너레이트로 공격해도 데미지가 누적됩니다.
- 체력이 적은 유닛을 공격하여 폭발을 일으키거나, 체력이 많은 유닛을 누적데미지로 쉽게 잡을 수 있습니다.
(팁은 별로 적을게 -ㅅ-;; 아직 발견된게 많이 없기때문이려나..)
실험후기 : 인시너레이트는 매우 아스트랄한 패시브.
실험결과 : 인시너레이트에 대한 설명