첫번째 실험을 삽질로 산뜻하게 끝낸 메이든이 돌아왔습니다.
이번엔 요청게시판의 achumond 님의 실험요청을 받아
트랜스뮤트의 정확한 획득금액은?
이란 실험을 하게 되었습니다. 이제 본격적으로 들어가 볼까요?
--------------------------------------------------
쓸데없는 글낭비가 심합니다. 결론을 보려면 End 키를~
--------------------------------------------------
'음. 저런 스킬이 있으면 고블린 알케미스트가 지존이구나.'
스크린샷대로 각각의 금액입니다. 당시 그런트와 풋맨의 현상금은
23 - 17 이였군요.
첫번째로 인채연성의 희생양이 된 그런트. 정확한 80% 80골드를 Get.
딱히 말할 게 없는 80%의 금액입니다.
!? 어떻게 된걸까요? 생산비용 그대로인 100 골드였을까요?
아니면 뭔가 특이한 설정이 있었을까요? 여기서 몇가지 추측을 해봅니다.
1. 생산비용 100% = 100
2. 생산비용 80% + 현상금 20% = 100
3. 현상금 100% = 100
4. 생산비용 50% + 현상금 50% = 100
가장 확실한 4가지의 추측이 있습니다. 자, 이제 다시 실험개시!
이런... 케사르씨가!!! [퍽]
이번엔 우호적 중립으로 바꾼 그런트를 추가하고 풋맨과 버서커를
바꾼 상태.
116 골드라... 위에서 추측했던 계산으로 풀어봅시다.
1. 생산비용 100% [100] = 100
2. 생산비용 80% [80] + 현상금 20% [4] = 84
3. 현상금 100% [20] = 20
4. 생산비용 50% [50] + 현상금 50% [10] = 60
. . .
젠장... 이것도 아니란 말인가...
한편 플레이어 2 로 바꾸었던 버서커는 예상대로 생산비용의 80%를 주는군요.
이로서 플레이어의 유닛은 정확하게 생산비용 [골드] 의 80%를 주는것으로
확인.
... 일언... 모오 이치도!
148... 나보고 어쩌라고!!!
적대적 중립이였으므로 버서커의 추측을 다시 이용.
1. 생산비용 100% [100] = 100
2. 생산비용 80% [80] + 현상금 20% [4] = 84
3. 현상금 100% [20] = 20
4. 생산비용 50% [50] + 현상금 50% [10] = 60
역시 안나온다... orz... 두번째 실험도 삽질로 끝내는 것인가!!! 그렇게는 안돼!
만약 생산비용을 100% 받았다고 치고 100을 제외한 48은? . . .
젠장... 이번엔 현상금 잘 맞춰서 다시 제실험... 흑흑... 포토샾 껐는데;;
우호적 중립 그런트는 180 골드를 주는군요.
현상금 100% + 생산비용 80% 가 아닐까 생각합니다.
한편 적대적 중립 풋맨은? 역시 돈이 겹처 180+100 =280 이란 알수없는
금액을 남기고 사라집니다.
위와 같이 생각하면 180 + 100 에서 + 100은? 현상금? 생산비용?
. . .
뜨아악!!!
삽질할뻔 했다!!!
그렇습니다. 위 3번째 실험 [적대적 중립 버서커] 가 준 금액 역시 280 이였던
것! 그런게 그것을 100 으로 계산했으니 실험이 엉망이 됬을만도 하지!
자. 이제 다 풀렸습니다.
플레이어 | 생산비용 80%
적대적 중립 | [생산비용 80% + 현상금 100%] + 현상금 100%
우호적 중립 | 생산비용 80% + 현상금 100%
진땀나는군요. 2번째 실험도 삽질이 심했습니다. 이 실험의 결론은
적대적 중립에게 이 기술을! 이로군요. 하지만, 뭐 적에게 어보미나
나이트가 있다면 그땐 이야기가 달리질지도 모르지만요.
스크린샷 잘 뜨려나? 이상 삽질리스트 메이든이였습니다.