수정이 안돼는 관계로 아랬글은 삭제 하겟습니다
그리고 너무나 당연하고 버그가 아닌이상 예외적일수 없는 스킬은
제외하였습니다 (ex: 블리자드 스톰볼트 등등등)
약간의 근소차나 체력이 10정도의 차이는 간단히 씹었습니다..
스샷 타이임 놓친것도 많고
(마지막에 끌떄 실수로 컴퓨터가 꺼져서 스샷몇개가 날라간듯싶습니다)
자료가 너무 많은 관계로 3~4개의 글로써 나눠서 올리겟습니다
여기는 에어리어쉐클과 디바우어, 언스테이블 컨콕션(트롤뱃라이더 자폭)과
부록으로 스피릿링크와 스펠스틸과의 관계를 알아보겟습니다.
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실험 주제 - 배니쉬의 마법데미지 0.66의 추가데미지가 에어리어 쉐클에도
해당될까
실험 결과 예상 - 아마도 배니쉬의 추가데미지는 안들어 가지않을까.
[이미지:415879]
초당데미지 100 지속시간 1초의 에어리어 쉐클을 가지고있는 팔라딘
지속시간이 1초인 관계로 걸고있는 스샷을 못찍었습니다.
[이미지:415880]
예상을 꺠고
추가 데미지가 들어가는군요...
에어이어쉐클편
실험결과 - 에어리어쉐클도 배니쉬에 의하여 추가데미지가 들어간다.
아마 체력이 높은 키메라나 에어리어 쉐클 1번에 않죽는 비행유닛 잡기에
괜찮을듯하네요..
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실험주제 - 배니쉬가 걸린 유닛을 코도의 디바우어로 먹는게 가능할까..
만약 가능하다면 추가데미지가 가능할까?
결과 예상 - 안먹힐것이다 만약먹힌다면 추가데미지가 들어갈것이다
[이미지:416812]
실험결과 배니쉬가 걸린유닛을 먹을수 없습니다..
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실험주제 - 언스테이블 컨콕션 즉 뱃라이더의 자폭을 배니쉬로 막는게
가능할까..
실험예상 - 확실히 모르겟다 =-.-;
[이미지:416806]
실수로 블메가 몇대 쳐버렸습니다..그러나 어짜피 풀체력이라도 노방업
일떄는 1방이므로 무시했습니다
[이미지:416807]
지극히 정상적인 트롤뱃라이더의 자폭기술
[이미지:416808]
스샷은 없지만 트롤뱃라이더 자폭할려고 광적인속도로 뛰어 갑니다.
[이미지:416809]
배니쉬가 걸린 가고일과 겹쳐있습니다..
뱃라이더가 살은것으로 보아 실패 한듯하군요
[이미지:416810]
확인결과 데미지는 없군요
실험 결과 - 트롤뱃라이더가 날라올떄 배니쉬를 쓰면 살수 있다 ..
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[부록]
실험주제 - 스피릿링크를 스펠스틸하면 링크가됀적을떄릴떄 링크가됀
우리편도 데미지를 입을까?
실험예상 - 입을듯한데...
자 그럼시작합니다
[이미지:416813]
아주평범한 스피릿링크입니다
[이미지:416814]
스피릿링크가 걸리는모습
[이미지:416816]
적과 싸우기전 일단 스피릿링크를 스틸해왔습니다..
참고로 적은 히포그리프로와 이테리얼계로 빠진(?) 스피릿워커입니다..
그러므로 풋맨을 떄릴 자는 없습니다..
참 그리고 확연한 데미지를 보이기 위해서 우리편은 프웜입니다..
[이미지:416817]
싸우는중 그러나 풋맨의 체력은 풀입니다..
적군과 공유된 스피릿링크는 데미지 공유가 안돼는군요
혹시나 스펠스틸로 뺴앗은 스피릿링크의 효력이 없는건 아닌가해서
히포그리프의 스피릿링크를 뺴아았습니다..
스샷은 없지만 데미지 공유가 됩니다..
실험결과 - 적군과 공유된 스피릿링크는 데미지공유가 되지않으나
전부뺴앗은 스피릿링크는 공유가 됀다..
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