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작성자 간지우루사
작성일 2005-12-14 10:08:14 KST 조회 8,905
제목
디스와 라플이의 상성관계(-_-;ㅈㅅ 수정하다 지워져버림)
저 실험의 전제는

언제까지나

"영웅 다죽고 건물다부셔지고 유닛만 남았을시 입니다"

(-_-이럴가능성이 얼마나 있을까)

라플맨공격과 디스아머

디스공격과 라플이아머

최악의 상성관계입니다

이론상으론만.......




여기에 리플이 달렸습니다

-----------------------------------------------------
하지만 고수들의 실전에서는 존나짱쎈 언데3영웅과

휴먼은 끊어먹기가 없어서 디스가 도망가고 코일맞고 튀고

마나흡수해 스플레쉬 공격등을 보고

디스가 라플이를 녹인다는 소리가 나온다는것을

어떤분의 리플을 통해 알게되었습니다(ㅈㅅ 글이 지워져서)

타종족은 끊어먹기가 있는데 휴먼만 유독 안되서

(디스가 호크묶기가 통하나 슬로우가 통하나...)

디스가 라플맨을 녹인다는 소리가 나온듯 합니다

-------------------종합적으로 볼때-------------------




------하지만 종합적으로 보면 이렇게도 생각할수 있습니다-----

휴먼의 강점은 건물에 타워이니 방3업하고

수리하면 조올라 안깨진다는....

방업하고 멀티랑 본진에 타워 조낸짓고 지켜서

(디스가 타워밭에 들어올일은 없지만 들어오면 피어싱에 상성이라 gg)

게다가 디몰리셔도아닌 수리중인 방3업 타워 고기마차로

깨기 힘듭니다. 그리고 심시티도 잘됬으면 그것마저 힘들지도

------------------------------------------------------------


종합적으로 보면 실험해야 할게 한두개가 아니죠

노바 헛치면 몇마리 안맞을수도 있고

코일쏘는거 무시하고 딴거 다구리치면 되고

타워 건물 전부 고려해야하며 도망가고 힐하는거 전부고려해서

할려면 제가 블리자드 본사 취직하는게 나을지도 -_-;;;











전 단지 "라플맨 극상성이 디스다" 이것만 실험했을 뿐입니다

(건물 영웅 컨트롤 전부 고려하기엔 근성이 부족합니다

근성있는 분에게 요청하세요 ㄳ.....)

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