playXP

서브 메뉴

Page. 14 / 56 [내 메뉴에 추가]
글쓰기
작성자 아이콘codename_red
작성일 2006-04-05 12:34:54 KST 조회 12,086
제목
방어력 증가 효과에 대한 정밀 실험
예전에 비슷한 실험이 올라왔었지만 이 실험은 이해하기 훨씬 쉬울겁니다.

방어력 1 증가당 대 물리공격 체력 증가와 데미지 감소율을 혼동하시는 분이 많은거 같습니다.

결론부터 말씀드리자면 방어력 0->1이나 1->2나 대 물리공격 체력 6% 증가로 효과는 동일합니다.

백문이 불여일견... 보여드리죠.

[이미지:546514] 맞아줄 팔라딘입니다. 데미지 감소율 0% 체력이 10000이고 체력 재생률은 0%입니다.

[이미지:546515] 공격할 풋맨입니다. 정확히 데미지는 100이고 트리거로 매 공격당 마나포션이 1개씩 쌓이도록 장치해 놓았습니다. 자동으로 공격한 횟수가 기록됩니다.

[이미지:546516] 방어력 0인 팔라딘을 공격하고 있습니다. 100회의 공격에 죽어야 정상이겠죠.

[이미지:546517] 정확히 100회의 공격으로 팔라딘이 죽었네요. 게임플레이 상수로 인한 기본 방어력 설정 및 체력 재생이 0% 인지 테스트 하기 위해 한번 해봤습니다.

[이미지:546518] 방어력 1인 팔라딘을 공격하고 있습니다.

[이미지:546519] 정확히 106회의 공격으로 팔라딘이 죽었습니다. 6회의 공격을 더 버틸수 있었습니다.

[이미지:546520] 방어력 2인 팔라딘은 112회의 공격으로 죽었습니다. 12회의 공격을 더 버텼습니다.

[이미지:546521] 방어력 3인 팔라딘은 118회의 공격으로 죽었습니다. 18회의 공격을 더 버텼습니다.

[이미지:546522] 방어력 4인 팔라딘은 124회의 공격으로 죽었습니다. 24회의 공격을 더 버텼습니다.

[이미지:546523] 방어력 5인 팔라딘은 130회의 공격으로 죽었습니다. 30회의 공격을 더 버텼습니다.

이제 규칙이 뭔지 아시겠습니까?

방어력 0->1이든 4->5든 버틸수 있는 공격 횟수는 똑같이 6회씩 증가했습니다.

다시 말하면 방어력 1은 체력 600의 증가 효과를 가져온다는 점입니다.

정리하자면 방어력 1당 대 물리공격 체력이 6% 증가합니다. 방어력이 높든 낮든 효율은 같습니다.

직접 이 실험을 다시 해보고 싶으시다면 첨부 맵을 다운 받아서 해보시길 바랍니다.

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

발도장 찍기
노바.Wyp   |   아이콘 케일짱짱맨   |   고조선   |   드롭렛   |   prominence2
등록된 댓글이 없습니다.
댓글을 등록하려면 로그인 하셔야 합니다. 로그인 하시려면 [여기]를 클릭하십시오.
롤토체스 TFT - 롤체지지 LoLCHESS.GG
소환사의 협곡부터 칼바람, 우르프까지 - 포로지지 PORO.GG
배그 전적검색은 닥지지(DAK.GG)에서 가능합니다
  • (주)플레이엑스피
  • 대표: 윤석재
  • 사업자등록번호: 406-86-00726

© PlayXP Inc. All Rights Reserved.