자게에 공속에 대한 글을 보고 몇 가지 실험을 하게 되었다.
음, 눈보라는 사기꾼이라는 점을 느끼면서 실험에 대해서 이야기
해볼까 한다 -_-
실험내용
헤이스트 글러브나 퀄탈라스 부츠는 중복되나?
중복된다면 어떤 방식으로 적용되나?
준비물
블마가 들면 조낸 ㄳ 퀄탈라스 부츠
또 블마가 들면 조낸 ㄳ 헤이스트 글러브
맞아주실 데몬형님 -_-
조작변인
텍스트로 정확하게 공격횟수를 측정하기 위해서
이베이젼확률을 100프로로 만들었다(스샷 1)
60초라는 정확한 시간을 위해서 메타몽일 때 때렸다
(메타몽은 쿨타임만 손봤다)
통제변인
조작변인 외 각 영웅들의 고유 능력치
실험방법
변신 상태인 메타몽을 각각의 영웅(블마, 데몽)들이 변신이 풀릴
때까지 팬다
그 때 나오는 빗나감이라는 텍스트를 필자가 소리내어 세어준다 -_-
결과
솔직히 의외의 결과가 나왔다 -_-
에디터상에는 분명 데몽의 기본공속은 1.7
블마의 기본공속은 1.77이라고 나와 있었다
근데............................
아무것도 끼지 않은 상태에서 두 영웅 다 정확히
메타몽을 50회씩 때렸다. (고로 두 녀석 다 1렙때 공속이 1.2)
퀄탈라스 부츠를 하나 꼈을 시에는 두 녀석 다
55회씩 때렸다
헤이스트 글러브를 꼈을 시에는 두 녀석 다 56회씩 때렸다
퀄탈라스 부츠 두개 꼈을 시에는
블마는 58회 데몽은 59회를 때렸다
몇 번에 걸쳐서 눈까리가 빠지도록 모니터를 훔쳐봤는데
이 따위 결과가 나왔다
1렙 공속은 분명히 같았는데 ㅡㅡ
(당연한 거지만 모든 실험은 3~4회를 거쳐서 실행되었다)
헤이스트 글러브 두개 꼈을 시에는 둘 다 60회를 때렸다........
ㅡㅡ
장난하냐? 장난해 ㅠㅠ
하여간 여기서 알 수 있는 사실은 두 개째 부터는 효과가 급감한다는
사실이다.
그리고 툴팁에 적힌대로의 효과가 없다는 것도 알 수 있었다 -_-
(툴팁 대로라면 장갑 한 개일 때 한대 또는 두대를 더 때려야 한다)
이래저래 알 수 있는 사실은
공속의 가감은 역복리 계산으로 간다는 것이었다.
수식은 모른다 -_-
세워볼라고 머리를 굴려봤으나 머리만 아플 뿐이었다 -_-
다만, 동일아이템 2개를 꼈을 때 2개째 부터의 효과가 감소한다는
것으로 보아 역복리 계산이 쓰였음을 알 수 있을 뿐이었다.
그래서 이 따위 결과를 납득할 수 없어 필자 나름대로 머리를 굴려봤다
그래서 나온 추측이<여기부턴 필자의 추측이다
1. 모션에 따른 차이가 아닐까?
2. 눈보라에서 제시한 기본공속에서 영웅의 민첩을 적용해
공속을 가감시키는 것이 아닐까?
이다.
1.모션에 따른 차이
스샷 2, 3을 보면 알 수 있듯이 데몽은 공격할 때 앞에서 휙
하는 모션과 화려하게 뒤로 돌아서 휙 하는 모션, 이 두가지로
공격을 한다. 이것이 공속을 일정하게 유지하게 해주는 게 아닐까
추측한다
(만약 위 추측이 참이라면 60초동안 공격시 A모션 X회
B모션 Y회 이런 식으로 고정된 값이 나올 것이다.
또 다른 예상으로는 두 모션 다 속도가 같아서 그냥
눈보라께서 모션 하나면 심심하니까 옛다 이것도 써먹어라
하고 준 게 아닐까 생각한다 -_-)
(참고로 블마는 좌로 쳤다 우로 쳤다 하는 식으로 때린다)
2.완전 궁금해서 계산기를 두들기며 실험해봤다.
데몽의 기본공속 1.7-(1.7*44/100) (월드 에디터에는 분명히
기본공속이 1.7로 설정 돼 있었다)
(44퍼센트는 데몬의 1렙때 민첩이 22이기에 22*2/100를 적용한
것이다)
결과는 아니었다 -_-
그럼 뭐지 ?ㅡㅡ?
아머의 경우는 분명 민첩1씩 적용된다
(스샷 4, 5 참조. 두 영웅 다 아머는 3이나 데미지 감소율은 다르다
이를 보아 민첩1당 아머가 적용된다는 사실을 알 수 있다
궁금하면 직접 민첩책을 꿀떡 해보시길 권한다 -_-;;)
공속은 어케 된 건지 파면 팔 수록 머리만 아프다 -_-
추측 1, 2를 더 실험하고 싶으나 배가 고픈 관계로 -_-
밥님이 부르시니 필자보다 더 궁금한 사람이 실험해 주셨으면 한다.
밥먹고 실험하면 되지 않느냐? 이런 식의 리플은 필자의
뇌기능을 마비시키려는 음모로 간주하겠다
-_-
하여간 결과요약
1.눈보라께서 제시한 공속과 실제공속은 전혀 다르다
2.공속증가 아이템은 중복되긴 하지만 중복되면 될 수록
효과가 줄어든다.
3.실험을 하면 할 수록 워크로부터 멀어짐을 느낀다??????