스톤폼과 디스트로이어폼을 가진 웜 -ㅅ-
(능력치는 우리가 본야드에서 뽑는 웜과 같습니다, 이 웜에서 탄생한 디스는 싸우다 남은 공중유닛 처리반으로...)
이외 등장유닛은 매직 타입공격 유닛들만 했습니다
같은 인구수로 서로 붙여 봤는데
모두 노업
결과는 -ㅅ- 오늘 적잖이 실망많이 했네요
아 키메라는 살짝 조정해서 공중공격이 가능하게 했습니다
다행이나마 공중엔 스플레쉬 데미지가 없더군요
디스트로이어는 매직이뮨 없으면 시체라고 생각해서 안했어요 -ㅛ-
정말 느낀 건
키메라가 공중공격이 왜 없어야 하는지 잘 알게 해줬네요 --
왼쪽 유닛이 제가 조종한 유닛입니다
당연히 제가 조종한 쪽이 유리하죠
웜8 VS그리폰14= 그리폰5..(웜이 너무 불쌍해서 나중에 살짝 컨도 해줬는데 ㅠㅠ)
웜10 VS키메라14=..... 키메라 9생존...너무하네?
그리폰15VS키메라12= 키메라 3 생존
웜은 제가 컨트롤을 하는쪽으로 해도 이기는 게 없더군요
뭐 저 수를 반으로 줄이고도 해봤으니 결과는 동일
결론..
그리폰 무시하면 안된다
키메라 공중공격 진작에 없앤건 정말 잘한일이고
프로스트웜은..스톤폼과 디스트로이어폼(?)을 활용안하면
정말 캐 발린다...
프로스트웜이 스플레쉬와 데미지 아머가 상향되면서
공중에 스플레쉬 데미지가 사라졌는데, 이게 정말 치명적이군요
1;1만 최강...
그리고 번외경기
팜에 둘러싸인 나이트 9마리를 누가 빨리 죽이나
참가선수
디스트로이어(마나재생 0)4마리
그리폰 5마리
키메라 4마리
프로스트웜 3마리+인구 1을 보완할만한 세심한 주의(?)
다 노업입니다
결과는
그리폰=디스트로이어 18초
그리폰은 스톰해머효과를 더 받으라고 가장자리 애부터 어택찍고
디스는 가운데놈 어택찍고 불구경 했습니다
키메라= 11초-_-(어택땅)
프로스트웜= 더 효과적으로 죽이기위해 세심한 주의를 기울였으나
20초가 넘어가고 말았...
디스트로이어는
전멸의 오브가 방어력을 무시하는 버그+각종 버그가 없어져서인지
예전 파워만큼은 안되네요, 그래도 만능이라는 점은 좋다고 봅니다
근데 프로스트웜...비참합니다 -- 인구 6되도 할 말이 있니???
그리고 숨겨진 공중의 왕자 플라잉머신...
정말 왕자 맞네요..
플럭캐논은 넓은 범위에 스플레쉬 데미지를 주는 건데요
궁금해서 실험했더니 자기 데미지의 반을 매우 넓은 범위에 주더군요
범위는 그림자를 보건데 한 300..... 공중의 키메라라고 해도 뭐,,,
가고일이고 웜이고 녹아 내리는 걸 보니 입이 떡 벌어지네요..
오늘 살짝 느낀 게 또 있습니다
디스트로이어 공업 문제인데요, 디스 노업8마리로 공중유닛 처리반을
만들었는데 ...8마리가 때려도 그리폰이 안죽어서 혼났네요
원래 제가 공 2업(팀플만 합니다)하고 쓸 떈 그리폰 안죽는다는 느낌
없었는데 말이죠
디스같이 데미지 약한유닛은 공업 별론지 알았는데 중요하구나! 라고 느꼈습니다
한타싸움 하면 마나가 없으므로 마나없는 거 기준이에요..