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작성자 아이콘Aregantis
작성일 2007-07-27 20:46:17 KST 조회 3,682
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제목
일단 보류.
파일포켓 이미지
직접 만든 짤방



네, 아르간티스입니다.
이번 실험은 쬐까 복잡합니다.

파일포켓 이미지



상황-
두 영웅은 공격시 체력이 데미지의 50%씩 없어짐
두 영웅은 '근접 공격'과 '데미지 1'
두 영웅의 모든 능력치는 500
민첩당 공격 속도 보너스 0.05
주요 공격 점수당 공격 보너스 1
피전트의 체력 50000
피전트의 이동 속도 0
피전트 체력 회복 불가능

그외-
두 영웅은 한 영웅을 수정하고
그 영웅을 복사한 후에
모델만 바꾼것입니다.

공격 방법-
대상 옆에 영웅을 두면
시작하자마자 영웅은 그것을 공격할것입니다.
타이밍은 뭐 대충 맞겠죠.

짐작-
먼져 죽는쪽이 빠른것일겝니다.



첫번째 실험
마운턴 킹/마이에브(워든하고 다른듯?)

파일포켓 이미지

보시는 대로
마이에브와 마운텅 킹입니다.

파일포켓 이미지
파일포켓 이미지

마킹이 먼져 공격해버렸습니다;
조금 늦었지만 마이에브도 공격을 합니다.
(팔라딘은 신경 끄세요.)

파일포켓 이미지
파일포켓 이미지

...

이것만으로는 알 수 없겠죠.



두번째 실험
팔라딘/블레이드 마스터

파일포켓 이미지

실험 시작합니다.

파일포켓 이미지
파일포켓 이미지

타이밍 늦었지만 뭐 그러려니 하세요.

파일포켓 이미지
파일포켓 이미지



이번엔 자리 바꿔서 해보겠습니다.

파일포켓 이미지

이번에도 팔라딘이 먼져 공격합니다;

파일포켓 이미지
파일포켓 이미지

뭐, 블마의 최후는 안찍혔지만
또 블마가 늦게 죽는군요.



이 실험으로 짐작할 수 있는 것들-
스킨 모델마다 최대 공격 속도가 다른듯 하다.
스킨 모델마다 반응 속도(반사 신경?)가 다른듯 하다.


복잡하군요 ㄱ-...

실험이 좀 이해가 안되시면 자세하게 해보겠습니다;

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