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작성자 깡패의꿈
작성일 2008-02-16 19:00:30 KST 조회 7,101
제목
모타팀 조각 파편 분석
딱히 스샷 쓸일은 거의 없어서 거의 안썼습니다.

조각 파편은, 모타팀의 패시브 기술로 캐슬테크에서 업그레이드 할 수 있습니다.
상당히 특이한 기술이므로 분석해드리겠습니다.




일단 모타팀의 스플래쉬 범위는 250입니다.
디몰리셔는 150이고요,
결론은 공성 병기 중 가장 넓은 스플래쉬 범위를 가진 유닛입니다.

그런데 조각 파편의 스펙은

파일포켓 이미지

이와 같습니다.





효과범위가 전체데미지량 스플래쉬입니다. 즉, 100범위안에 +25의 데미지를 추가로 주는거죠.
디몰리셔와 다시 비교하면 디몰리셔는 전체데미지 스플래쉬가 25로, 조각파편의 스플래쉬는 4배입니다.

근데 여기서 놀라운 사실은, 중간데미지가 오히려 약한데미지보다 범위가 넓다는 것이군요!

사실 확인을 위해 중간데미지량만 데미지를 많이 올리고, 전체와 약한데미지는 0으로 만들었습니다.
그러자 아래 스샷과 같은 결과가...



파일포켓 이미지


스샷이 좀 후덜덜하군요. 그러나 워크게임유저들이 보는것이니, 수위에는 문제가 없다고 생각합니다.

여기서 끝이 아닙니다. 아까 모타팀의 기본 스플래쉬 범위는 250인데, 중간데미지량을 입히는 스플래쉬는 275이군요. 즉, 조각파편업을 하면 스플래쉬 범위가 늘어난다는 것입니다. 25가 넓어지는것이죠.
스샷을 잘보시면 그라운드 어택 범위(250) 바깥에서 피전트들이 폭사한것이 보입니다.

근데 이것이 무엇을 의미할까요?

데미지 범위에 대해 결론을 내봅니다.

0~25 모타팀의 스플래쉬 전체데미지
25~150 중간데미지
150~250 약한데미지

+

0~100 조각 파편 전체데미지 25
100~250 조각 파편 약한데미지 12
250~275 조각 파편 중간데미지 18


계산은 알아서.. 복잡하군요. 이것이 무엇을 의미하는가..
조각 파편 업을 하면 스플래쉬 데미지의 범위에 따른 감소효과를 상당히 많이 상쇄시킵니다.
그래서 범위안의 유닛들이 골고루 체력이 빠지는것처럼 보이죠. 게다가 스플범위까지 향상시키는데, 그마저도 데미지가 높습니다.

참고로 조각 파편은 무조건 비무장/미디움 아머에게만 효과가 있습니다. 이펙트 자체가 이 두유닛만 뜨게되죠. 나머지 타입은 그냥 조각 파편 업 안할때와 똑같습니다.

1. 누구를 타켓으로 정하든 범위내에 비무장/미디움의 적유닛만 있다면 무조건 이펙트 발동입니다.
2. 아군에게는 조각 파편 효과가 없습니다.
3. 그라운드 어택을 해도 효과가 있으며 역시 적군에게만 효과가 있습니다.
4. 아군 유닛을 강제어택해도 적군은 기본 스플래쉬 뿐만 아니라 조각 파편 효과를 받습니다.

아직 조각 파편의 신비는 끝나지 않았습니다.

조각 파편은, 공격 타입을 시전자의 공격타입에 따릅니다.

즉, 모타팀이 공성공격이므로 조각 파편도 공성공격타입이란 거죠.

이 이야기의 의미는 무엇일까요?

조각 파편은 방어타입 및 방어력에 영향을 받습니다.
조각 파편 데미지 25도(전체데미지로 예를 듦) 비무장에게는 추가데미지, 미디움에는 감소효과를 받으며, 방어력에 따른 감소효과도 있습니다.

즉, 떠도는 말로 있는 "조각 파편 업하면 미디움이 비무장보다 먼저 녹는다" 는 근거가 없어보입니다.

그런데 조각 파편은 방어력 높은 비무장은 없지만 방어력 높은 미디움은 있으므로, 그런 유닛들에게는 큰 효과를 기대하기 힘듭니다.

마운틴 자이언트가 예가 되겠지요. 이런 유닛은 모타팀 자체의 데미지로 때리는것과 많이 차이 안나겠지요.




이상, 조각 파편은 비무장/미디움에게만 효과가 있으며, 업그레이드 시 어떤 방식으로 공격하든지 275범위안에 있으면 상대가 무적이 아닌 이상 항상 영향을 끼치며 그 데미지는 방어타입 및 방어력에 영향을 받습니다.


ps. 포켓 팩토리가 유일한 건물 미디움 아머이던가요? 그렇다면 조각 파편 모타팀에 추가데미지를... 아니, 팩토리가 건물인지 기계인지도 확실치는 않습니다만.. 어쨌든 미디움이면..



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아이콘 [부릉이사령관] (2010-01-13 21:11:23 KST)
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