작성자 | My_Ruby | ||
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작성일 | 2008-05-06 20:11:39 KST | 조회 | 5,907 |
제목 |
보너스 실험. 힐링스프레이와 타켓 제한의 관계...
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범위형 스킬에는 제한 데미지가 있듯이
범위형 회복마법인 힐링 스프레이에도 역시 타켓 제한이 있다.
하지만 그 타켓 제한이란것은 블리자드와 같은 개념인데, 브레스 오브 파이어처럼 몇기 이상 유닛에겐 회복이 안되는게 아니고 회복량이 미세하게 나뉘어지게 된다.
과연 사실일까?
말이 필요없다. 직접 보도록 하자(참고로 저 뎀지 받은 유닛들은 DND의 효과 범위이다)
설명 하도록 한다.
힐링스프레이 역시 회복량이 분산되는것은 위의 결과로 잘 알수 있다.
하지만!
회복 되지도 않는 체력이 꽉 찬 유닛들에게도 그것이 적용된다는것은 가히 놀랍다.
회복되는 유닛은 단 한기밖에 없지만 풀피인 유닛이 다수 있어서 회복되는 유닛의 회복량은 쥐꼬리만큼만 회복된다.
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