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작성자 2ndwing
작성일 2009-02-11 11:21:32 KST 조회 10,745
제목
스피릿워커의 스피릿링크 정리.

스피릿 링크에 대해서 정리해봤습니다. 혹시 제가 잘 못 알고 있는 것이 있으면 지적해주세요.

 

 

 

 

이하 스피릿 워커는 설렁이로 칭한다.

스리핏 링크의 장점은 크게 두가지이다.

 

1. 링크된 인원수만큼 데미지가 분산된다. 거리는 따지지 않는다.

2. 분산 데미지로는 죽지 않는다.

 

아래는 게임상에 직접 표시되는 스킬의 설명이다.

 

4유닛의 영혼을 하나로 연결합니다. 스피릿 링크로 연렬된 유닛은 한 유닛이

입는 데미지의 50%를 서로 나눠 받으므로 더 오래 살 수 있습니다. 75초 동안

지속됩니다.

  

  

우선,

 

링크는 한번에 4마리를 연결한다.

지속시간은 75초다.

마나는 75든다.

참고로 설렁이 최대마나는 300 / 450 / 600 이다. 생산건물에서 업을 완료 할

때마다 150씩 늘어난다. 물론 이미 생산된 유닛은 업그레이드가 완료되는 순간

마나가 추가된다. 대략 1업시 53, 2업시 60정도의 마나이다.

 

생산시 100 의 마나를 지니고 나오며 100의 마나가 차는데 95초 걸린다.

1업 할때마다 100의 마나가 차는데 걸리는 시간은 20초정도 단축된다.

100의 마나를 채우는 데 걸리는 시간은 95초 / 70초 / 53 초이다.

다시 말해 유닛이 생산되고 풀 마나가 되는 시간은 4분 45초 / 3분 30초 / 1분

30초 라는 이야기다.

 

실질적으로 설렁이가 생산되었을 때의 마나량으로는 링크 한번이면 끝이며 1업

이 되었을 시 디스펠 한번 링크 한번, 혹은 링크 2번이다. 주목적인 링크를 위

한 마나 재활용 시간 다시 말해 마나가 0일때 75가 되는데 걸리는 데 걸리는

시간은 75초 / 53초 / 40초 이다. 여기서 주목해야 할것은 노업일 때도 무한

링크 지속이 가능하다는 점이다. 지속시간 75초가 끝나면 마나가 다시 75만큼

충당되기 때문에 이론상으로는 지속적으로 4명의 링크는 꾸준히 유지할 수 있

다. 결론적으로 설렁이 두마리면 8명의 링크를 지속적으로 유지할 수 있다는

결론에 도달한다. 최소 두마리를 생산하는 이유라고 할 수 있다.

 

스피릿 링크의 원리는 간단하다. 맞은 유닛은 데미지의 50%만을 기본적으로 입

으며 링크된 유닛수만큼 나머지 50% 데미지를 나누어 받는다.

 

기본적인 계산법은 아래와 같다.

 

링크된 그런트 A와 그런트 B가 있다고 하자.

100의 데미지를 맞았을 경우 A는 데미지 75를 입고 B는 데미지 25를 입는 것이

다.

 

A = ( 100 * 50% ) + ( 100 * 50% / 2 )

= (데미지의 50%) + 나머지 50% 데미지를 링크된 인원수로 나눈것

= 75

 

B = ( 100 * 50% / 2 )

= 분산데미지를 링크된 유닛수로 나눈 것

= 25

 

 

여기서 분산데미지란 50%의 서로 나누어 받는 데미지를 가르킨다.

즉 설렁이가 4명의 그런트를 링크 시켰을 경우 그 중 한 명의 그런트가 받는

100의 데미지는 62.2이고 나머지 셋은 12.5의 데미지를 받는다는 이야기다. 내

가 알기로 소수점 밑의 데미지는 버려지므로 62 + 12 + 12 + 12 의 데미지인

98의 데미지만을 입는 것이 된다. 즉 2의 데미지가 경감되는 것이다.

오크 초보들이 흔히 하는 착각이 링크된 4마리만 서로 데미지를 공유할 것이다

라고 생각하는 것인데 그렇지 않다. 링크된 모든 유닛이 데미지를 공유한다.

즉 설렁이 A군이 링크한 4마리 그런트와 설렁이 B군이 링크한 다른 4마리 그런

트들도 서로 데미지를 공유한다는 것이다.

 

때문에 8명의 그런트가 링크 되었다면 100의 데미지를 입은 그런트는 56의 데

미지를 나머지 7명의 그런트는 6의 데미지를 입는 것이다. 이 때 총 데미지량

또한 98임을 알 수 있다.

 

 

링크 된 유닛들끼리의 거리는 상관하지 않는다.

 

만약 링크 된 그런트 하나가 싸우다 본진에 돌아갔다고 치자. 거리가 아무리

멀다 하더라도 다른 그런트가 입는 데미지의 분산 데미지를 그 그런트는 받는

다. 즉 링크된 그런트가 8명이었다면 100의 데미지중 6의 분산 데미지를 본진

에서도 계속 받고 있는 것이다. 공간을 초월한 스킬 그것이 스피릿 링크인 것

이다.

 

그러면 이런 의문이 생길 수 있다. 체력이 10 남았는데 분산데미지가 20 들어

온다면 죽는 것인가? 본진에 간 그 그런트는 애써 복귀했는데 비명횡사하는 것

인가?

 

결론은 그렇지 않다. 분산데미지로는 결코 사망하지 않기 때문이다.

즉 체력이 10 남은 그런트가 분산데미지로 20의 데미지를 받으면 체력이 1만

남고 링크가 풀려버린다. 이때 입지 않은 분산데미지 10 나머지는 그냥 소멸된

다. 결과적으로 보면 한대 맞고 죽어야 하는 유닛이 두대 맞고 죽어야 하는 것

이다.

이런한 것을 응용한 것 중 하나가 본진에 있는 피온에 링크 걸기이다.

전투가 치열하게 진행되고 있을 때 본진에서 설렁이 하나가 생산되었다고

하자. 그 때 본진에서 열심히 일하는 피온들에게 링크를 걸어둔다면 피온들이

분산데미지를 받게 되는 것이다. 물론 아무리 분산데미지를 받아도 분산데미지

만으로는 죽지 않기 때문에 피온들은 사망하지 않는다. 물론 에너지 바닥난

피온들이 테러당하면 문제가 심각해진다는 단점이 있다.

 

스피릿링크의 분산데미지는 스펠데미지 속성이라고 한다. 스펠데미지는 데스나

이트의 코일 같은 스킬데미지를 뜻한다. 소서러스 같은 유닛의 매직데미지와

헷갈리지 말자.

 

스펠데미지 속성이기 때문에 방어티입이나 방어력과는 무관하게 데미지가 들어

온다. 즉 분산데미지가 10이면 무조건 10을 받는 것이다. 방어력이 1이던 5이

던 무조건 10의 분산데미지를 받는 것이다.

 

스펠데미지이기 때문에 영웅은 다르게 적용된다. 데스나이트의 코일데미지 100

이 블레이드마스터에게 70의 데미지만 들어가듯이 분산데미지 10은 단지 7만

영웅에게 적용된다.



스피릿 워커가 이터리얼폼일때는 매직데미지와 스펠데미지가 1.66배로 들어간다.

코일 100짜리를 맞으면 166의 데미지를 입고 10의 매직데미지를 받으면 16의

데미지를 입는다. 때문에 이터리얼폼일때 링크되어 있는 상태에서 분산데미지를

맞으면 1.66배의 가중치가 적용되어 순식간에 체력이 바닥난다. 분산데미지만으로

사망하지는 않지만 갓 생산된 스피릿 워커로 링크만 걸고 이터리얼폼으로 멀뚱멀뚱

있는 일은 자제하도록 하자.



영웅들의 스킬 데미지 또한 분산된다. 데스나이트의 100데미지 코일이 링

크된 그런트에게 적중했을 때 그 그런트는 50데미지와 인원수만큼 분산된 추가

데미지만을 입는다.

 

참고로 밴쉬의 안티매직쉘이 걸려있다면 분산 데미지는 안티매직쉘에 흡수된다

.

 

 

 

그럼 데미지 가중치는 어떻게 적용될까?

그런트를 그리폰이 매직데미지 100으로 때리면 200이 단다.

이 때 두 명의 그런트에게 링크를 걸었다면?



직접 그리폰에게 100의 데미지를 받은 그런트는 125의 데미지를 입고 다른 그

런트에게는 분산데미지는 25로 적용된다.

즉 직접 맞은 그런트 A의 방어타입은 고려되고 분산데미지만을 받는 B는 스펠

데미지기 때문에 방어타입을 고려하지 않는 것이다.

 

헤비아머는 매직데미지에 2배의 피해를 입는다.

 

그렇기 때문에 그런트 A는

= {(데미지 * 50% ) * 방어타입가중치} + (데미지 * 50 % /인원수)

= {(100 * 50% ) * 2 } + (100 * 50 % / 2명)

= 100 + 25

= 125

 

그런트 B는

= (데미지 * 50 % /인원수)

= (100 * 50 % / 2명)

= 25

 

이 때 총 데미지는 125 + 25 즉 150이다. 원래 그런트 한 마리가 맞았다면 200

의 데미지를 입지만 스피릿 링크로 데미지가 공유되면 50의 데미지가 소멸되는

것이다.

 

 

그렇다면 링크는 무조건 좋은 효과만 있는 것일까?

그렇지 않다.

 

예를 들어 버서커와 버서커가 때린다고 생각해보자.



버서커끼리는 서로 미디움아머임으로 관통데미지로는 75%효과밖에 주지 못한다.

 

즉 100의 공격을 가하면 75의 데미지만 입힌다는 것이다.

그렇지만 스피릿링크를 걸면 이야기가 달라진다.

 

만약 두 마리의 버서커가 링크가 걸려있다면

 

버서커 A = (100 * 50% * 75% ) + ( 100 * 50% / 2 )

= ( 데미지 * 50% * 상성 ) + ( 분산데미지 / 인원수 )

= 37.5 + 25

= 62.5

 

버서커 B = ( 100 * 50% / 2 )

= ( 분산데미지 / 인원수 )

= 25

 

총데미지 = 버서커A데미지 + 버서커B데미지

= 62.5 + 25

= 87.5

 

 

그러므로 75 만 맞을것을 12.5 의 추가 데미지를 입게 되는 것이다.

 

만약 버서커 한무리와 버서커 한무리가 서로 어택땅을 하게 된다면 링크가 걸

린 버서커가 전멸하게 되는 결과가 발생하다.

실질적 전투에서는 일점사도 있고 영웅도 있을테니 여러모로 변수가 작용하겠

지만 버서커끼리의 어택땅은 링크된 버서커의 패배이다.

 

 

 

스피릿 링크는 상당한 고급기술이고 효용을 쉽게 알수 없었기 때문에 상당히

오랬동안 외면당했던 기술이다. 최근 블마빌드로 인해서 각광받고 있는데 완벽

한 숙지를 통해 100%의 활용을 하도록 하자.

 

록타르 오가 !!!



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아이콘 [부릉이사령관] (2009-10-21 18:51:58 KST)
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정말 사기얌.
≪손정근ⓥ≫ (2012-07-20 09:33:51 KST)
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정말 유용한 정보인듯 ㅋ
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