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작성자 깡패의꿈
작성일 2009-05-20 21:13:54 KST 조회 13,842
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클리빙 어택에 대해...
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일단 범위입니다..

 

보라색이 핏로드이고,

 

노란색이 핏로드의 공격을 받습니다.

 

그러면 빨간 모든 부분에 데미지를 줍니다.

 

즉, 핏로드와 공격받는대상을 검은선으로 직선으로 이어서

200의 범위만큼 이은뒤에 그 곳을 중심으로 반경 200의 범위를 가집니다...

 

저 빨간색의 원은 일반적인 AOE범위(ex>블리자드)라고 보시면됩니다.

공격받는 대상을 중심으로가 아니고(만약 이러했다면 핏로드의 뒤까지 효과가 미치게 되었겠지요)

 

공격받는 대상이 끝에 걸치게 범위가 형성되는거죠.

적군 지상유닛(적이든 중립이든 범위내의 모두)에게 효과를 미칩니다. 건물이나 공중유닛에는 효과가 없습니다.

 

 

 

데미지에 대해섭니다.

 

위에 언급한 범위에

1레벨 핏로드 통상 데미지의 30%

2레벨 핏로드 통상 데미지의 55%

3레벨 핏로드 통상 데미지의 80%

 

(참고 : 일반적인 유닛의 스플래시의 경우 전체데미지 100%, 중간데미지 40%, 약한데미지 10%

메타몽의 범위는 50/150/250

모타팀의 범위는 25/150/250)

 

 

 

이것이 의미는, 공격타켓의 기준이 아닌, 핏로드 원래 자체의 데미지를 기준으로 한다는 것입니다.

 

공격받는대상의 방어타입, 방어력에 아~~~~~~~~~~무런 상관없이,

범위내에 (10레벨 기준이라면) 55~66의 80%데미지인 44~52.8의 데미지를 그냥 줍니다.

근데 주의할 점은 이 클리빙데미지는 방어력은 무시하지만 방어타입에는 영향을 받습니다.

 

근데 핏로드는 영웅공격타입이므로

건물방어에만 50%를 입히고 일반적으로 나머지는 다 100%라고 보시면 되겠습니다.

 

만약 영웅에 추가데미지를 받는 방어타입이있었다면 핏로드에 녹았겠지요.

 

 

이 글을 읽으시면 정리가 더 되실겁니다.

 

핏로드가 유닛 A를 55~66에서 최소데미지인 55의 데미지로 공격한다.

유닛 A는 일반적으로 55이하의 공격데미지를 받는다.(그냥 아무 메리트도 없는 평타. 방어타입, 방어력 효과받음)

 

클리빙에 맞는 유닛은 핏로드의 데미지였던 55의 80%인 데미지 44를 아무런 감소없이 맞는다.

건물타입의 경우에는 22의 데미지를 받는다.

 

 

또, 매직이뮨도 얄짤없이 때립니다.

 

참 재미있는 기술이지요...

 

 

그러니까

 

클리빙 3레벨을 기준으로 요령을 알려드리자면

 

데미지 80%를 방어력 상관없이 주게되므로

 

공격대상이 되는 유닛에 방어력이 높은 유닛(방어 감소율이 20%가 넘는)은 우선순위에서 빼는게 요령이 되겠습니다.

 

 

방어 감소율이 20%가 넘어가는 유닛을 때릴때 이 유닛이 받는 데미지와,

 

이 유닛 옆에 있는 방어감소율 20%보다 낮은 유닛을 때릴때,  이 유닛이 클리빙으로 받는 데미지를

비교하면

 

두번째 경우가 더 큰 데미지를 주게 되겠지요.

 

 

아무튼 핏로드는 평타도 영웅중에서 알케다음으로 2위로 꽤 세고요...

 

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아이콘 진유온 (2009-05-20 21:16:17 KST) JinYuOn@Kalimdor (Lv.0)
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노란색이안보이는데...
Amu_호구샤먼 (2009-05-20 22:25:53 KST)
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Creature. (2009-05-20 23:14:49 KST)
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불타는 군단의 力
아이콘 kkusang (2009-05-21 12:53:27 KST)
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민첩영웅이 저런 스킬있었으면 엄청났을텐데 허허...
Lordy (2009-05-24 17:20:10 KST)
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범위 짱인데요..
깡패의꿈 (2009-05-24 20:18:38 KST)
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스피릿링크에 걸린 상대로 클리빙어택을 하면 어떻게 되냐는 질문이 있었는데요...

클리빙데미지도 골고루 나누어집니다.

데미지 100으로 유닛 A를 때렸는데, 유닛A는 방어력 영향으로 데미지 50만 받았다.

뒤에있는 B,C,D는 클리빙의 범위내에 있어서 데미지 80을 받았다.
E는 멀찌감치있어서 클리빙에 맞지 않았다.

근데, A,B,C,D,E가 링크로 연결되어있다면,
A,B,C,D가 받은 총데미지의 절반을 골고루 분산시킵니다.
A가 받은 50데미지, B,C,D가 받은데미지는 80.
총 290의 데미지. 이중 절반인 145를 골고루 분산.
145/5 = 29
A는 25 +29 = 54
BCD는 40 + 29 = 69
E는 0 + 29 = 29의 데미지를 입게되겠지요.
깡패의꿈 (2009-05-27 10:27:03 KST)
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+

클리빙어택은 안티매직쉘에 흡수되지 않고 그냥 들어갑니다.
하드스킨, 레지스턴트 스킨을 가진 마운틴자이언트한테도 아무런 감소없이 클리빙데미지 전체가 그대로 들어갑니다.
사파휴먼v (2009-05-28 20:09:20 KST)
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이런거 보면 핏로드 써보고 싶긴한데 현실은 ㅠㅠ..
yangwenri (2009-05-29 12:49:50 KST)
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궁금한게 있는데 뱀피릭 오라받은상태서 클리빙어택을 하면 직접 공격한 유닛에게 들어가는 데미지만 흡혈인지 전체 클리빙 어택 뎀지가 흡혈되는지 궁금하네요. 언제 누가 실험 좀 해주시면 감사.
깡패의꿈 (2009-05-29 16:29:06 KST)
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ㄴ 만약 그렇게 된다면 너무 사기겠지요...
실험결과 직접 공격한 유닛에게 들어가는 데미지만 흡혈합니다.
아이콘 뒷북코도 (2009-06-23 04:12:42 KST)
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유즈맵 하다 보면 알수있지만 크리는 전체 데미지가 되지만, 배쉬, 흡혈 등은 공격한 유닛에게만 들어가죠
아이콘 [부릉이운전병] (2009-09-30 18:05:46 KST)
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무서운 뚱보.
아이콘 블킹씨 (2009-11-09 19:18:54 KST)
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유즈맵 밸런스 제대로 망치는게 바로 클리빙 어택이죠... 방어력은 싸그리 무시해버리니
제대로 생각해보지않으면 밸런스붕괴 대박...
아이콘 카시프리 (2009-11-15 11:24:54 KST)
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블마가 클리빙을 가진상태에서 크리가 터진다면 대박일텐데...
jinjinsama (2009-11-27 20:15:23 KST)
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글쿤요. 예전에 커옵들고 때리면 그 위용이 상당했던걸루 기억을 하는데.. ㅎㅎㅎ
요즘엔 선크로로 싸우는게 짭잘해서.. ^^
아이콘 J.J.HyuK. (2010-04-05 14:47:39 KST)
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블리자드가 물렁살로 만든 이유가 다 있었어....
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