자 이제부터 상성에 관한 타입들을 정리해 보겠습니다.
그냥 외우려니 정말 너무 모르겠죠?
그냥 이해하세요.
여기서는 방어타입기준으로 설명하겠습니다.
1. 헤비아머
가장 평범한 방어타입으로써, 어느 부분으로 치우치지 않는 방어타입니다. (피어싱,카오스,노멀어택, 공성타입등에게 100%를 받습니다.)
여러부분에서 단점을 만들지 않게 하기위해 여러모로 고려 했지만 단점도 없고 장점도 없습니다.(75%는 하나도 없습니다.)
또한 물리적 공격에 대한 방어만 고려했기 때문에 매직어택타입에게 치명적이게 되었습니다.(200%데미지)
2. 라이트아머
헤비아머가 무겁고 어느정도 견고하다면 라이트아머는 가벼움을 중시한 아머 입니다.
그렇기 때문에 노멀어택타입(칼로 때림) 공성타입(돌을 투척)에게는 효과 적입니다.
헤비아머보다는 둔하지 않아 반사신경, 회피율이 좋으니까 말이죠.
하지만 피어싱어택(관통어택)에게는 치명적입니다. 이 공격은 반사신경과 회피로는 거의 피할수 없는데다가 가볍지만 얇은 라이트아머를 한번에 관통하기 때문이죠.
또한 가벼움을 중시하기 때문에 매직타입을 소홀히 하였습니다.
(125%)
3. 미디움아머
헤비아머와 라이트아머의 취약점을 보완한 중간형 방어타입니다.
둘의 단점인 매직타입에 대해 여러모로 준비 되어있죠. 아마도 주문을 집어넣었지 않을까 하는..
어느정도 둔하지도 않고 견고하기 때문에 대부분의 공격에 대해 강함을 보여줍니다.
공성 50%, 피어싱, 매직 에게 75%
하지만 헤비아머처럼 아주 견고 하지도 않고 라이트아머처럼 잘 활동할 수 없기에 노멀어택타입에게 취약점을 가지고 있습니다.
(보충: 조금밖에 견고하지 않은 아머, 잘 날뛰지도 못하는 약간 둔한 아머인데 누가 약점을 찌르지 못하겠습니까?)
※ 언아머드 타입
갑옷이 없는 타입
그러므로 장점이 없습니다.
맨몸이기에 잘 피하지만 한대 맞으면 치명적이니 노멀에겐 100%
관통에 대해서도 역시 라이트와 같습니다. 하지만 갑옷 파편같은 추가적인 데미지가 없기에 150%
공성병기에게 맞으면 아주 찌부되겠죠? 150%(?)
기타 나머지는 알아서
4. 건물아머
말대로입니다. 한마디로 건물이죠.
엄청나게 견고하여 관통도 잘 안될 뿐만 아니라 맨칼로도 부수기 힘들죠. 물론 마법공격도 어느정도 막습니다.(아래 답글 쉐도우 헌터님꺼 참고)
하지만 공성타입에게 치명적인 데미지를 입습니다.(150%)
말그대로 성을 공격하는 타입인데 이것마저 막을 순 없겠죠.
5. 영웅 아머
이 아머는 영웅을 위해 마법이 걸린 아머타입으로써
멀리서 공격하는 것들을 기준으로는 굉장히 데미지를 덜 입습니다.
하지만 노멀타입의 공격에 대해서는 그다지 강하진 않습니다. 물론 약하지도 않죠.(영웅이니까.)
6. 디바인아머
말 그대로 신적인 방어타입입니다. 여기에서 마법이 걸린듯 한데,
모든 상성에 대해서거의 무적 수준의 타입입니다.
하지만 이 굉장한 마법이 깃든 바람에 카오스(혼돈)데미지에 의하여 마법이 부작용을 일으켜 취약하게 됩니다.(100%)
<참고로 밀리게임에서는 안나옴>
추가적으로 약간의 공격타입 설명
1. 영웅타입
모든 타입에게 100%데미지를 주지만 건물타입에게는 못줌.
2. 카오스타입
이 공격으로 맞으면 혼란을 일으켜 모든 타입에게 100% 적용