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작성자 단순휴먼
작성일 2006-09-15 00:24:06 KST 조회 846
제목
실험 부탁드립니다.
휴 언전 솔직히 말해서

캐슬휴먼+ 멀티로 해 볼만하다고 생각되나

일반 유져들은 풀마나 디스가 막 나오는 타이밍을 막아내기 힘듭니다.

보통 휴 언전에서의 풋맨수는 5~6기 즉 30인구수까지 찍게됩니다

그러나 단순 캐슬까지의 버티기로서의 유닛으로의 가치만있지

나중가면 코바의 엄청난 힘에 경험치가 되고맙니다.

그래서 휴먼이 왜 2티어에서 힘을 쓰지 못할까 생각햇는데.

원인은 매지컬에 있는 것 같습니다.

즉 지금 휴언전은 유저집필가이드 57번에 있듯이

캐슬휴먼과 기존의 라지컬로 나뉘게 됩니다.

라지컬은 중반까진 언데드한테 엄청난 힘에 우위를 점하나

보미 디스 3영웅에 끝납니다

캐슬휴먼은 후반에 갈수록 유리한 고지를 점할 수 있으나 중반이 약합니다.

제가 생각한 것은 다음과 같습니다.

풋맨 5~6기와 소수의 매지컬로 멀티를 합니다.

이러면 자동적으로 캐슬이 느려지게 됩니다.

디스가 먼저 나오죠. 중반에서는 언데드가 풋지컬 or 라지컬에게

이길 수가 없습니다. 이때 멀티함과 동시에

1/1/1 즉 배럭 / 아케인 / 웍샵을 지어서 플머를 생산해서

멀티의 많은 자원으로 풋지컬 + 플머를 생산하는것입니다.

어차피 소수의 디스이므로 플랙캐논 개발이 필요없습니다..

많아봣자 단 '세'기이고

중반이후 유리한 고지를 점할 수 있는 풋지컬(라지컬)을

적절히 활용해서 힘싸움만 될정도로 만들고

디스 나올 때 쯤에는 플머 5기 정도로 완전 압박을 하는것이 어떠할지..

실험 부탁드립니다

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