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작성자 템러바벡
작성일 2009-12-31 21:51:24 KST 조회 1,027
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기억을 더듬으며-휴먼스타플레이어

어휴 생각보다 많으신 분들이 관심보이시는 것에 매우매우 감사하며!

아에 제가 가지고 있는 걸 다털어보겠습니다 ㅎㅎㅎ

이번엔 워3의 스타급 플레이어들에 대해서 써볼게요.

머 아시는 분들이 많으시겠지만 ㅡ.ㅡ

 

 

 

 

1. 휴먼

일단 먼저 주관적 견해를 달자면

한국이 주축이었던 아시아 레더는 휴먼이 정말 부진했습니다.

레더 자체에서 또 밸런스 상에서 휴먼이 정말 강력했던 시절도 있었지만

방송리그에선 프로들간의 대결이다보니 컨트롤적인 요소가 가장 중요하다보니

방어적이고 운영적인 측면을 강요받는 휴먼은 방송리그에서 부진한 모습을 많이 보였습니다.

실제로 클래식말기 프라임리그1에선 휴먼이 단한명도 8강에 못올라가서

'휴망-휴먼 망했다.'라는 말이 공공연히 떠돌았었습니다.

클래식시절 그렇게 강했음에도 휴먼의 우승은 초초초창기 온게임넷리그에서

Medusa라는 아이디를 쓰셨던 전지윤선수 뿐이었죠.

(안타깝게도 이후 전지윤선수는 시종일관 부진한 모습을 보여주셨죠.)

당시 휴먼고수들이 많았던 클랜은 Lof클랜으로(지금도 휴먼은 여기 출신이 많죠.)

Lof.Myth의 김성연-이 선수가 이중헌선수를 데뷔전에서 이겼던 팜핵의 창시자이죠.

Lof.Disgust의 김병준-Lof클랜의 에이스였지만 성적은 그저그랬죠.

휴먼이라기엔 믿기지 않을정도의 엠신공능력과

산적같이 생겼다하여 '산적휴먼'이라고 불렸던 WCB.Rainbow의 김태인선수도 있죠.

그러나 이 모든 선수들은 다 안드로메다였고

휴먼의 최강자는

Showbu. Swine[Pooh]의 돌격대장! 휴먼킹! 박세룡이었죠.

위에서 언급했듯이 휴먼은 예나 지금이나 굉장히 방어적이고 운영을 중시하는 종족인데

박세룡선수는 그런 휴먼으로 힘있는 공격적인 돌격대장의 모습을 보여주며

휴먼 유저들의 압도적인 지지를 받게 되었죠.

그 보답으로 우승도 하셨고 이 선수가 유일무이한 장재호선수의 라이벌이었죠.

이 선수가 CTB시즌1의 결승전에서 Kenshin의 원성남 선수 상대로 패하며 데뷔전을 치뤘는데

(아 이 원성남 선수도 '바람의 아크메이지'라는 이름으로 클래식때 유명했죠.)

다음 시즌에서 이중헌선수를 꺽어낸 Lof클랜(그것도 휴먼클랜을...) 을 올킬하며

일약 "나도 푸우임!!!"을 증명했죠.

이 선수가 보여줬던 시원시원한 휴먼의 스타일을 지금도 많은 휴먼유저분들이 그리워하시죠.

요즘에야 중국의 Sky와 Infi가 잘해주지만 스타일이 있다기보다

그냥 잘하는거라...... 박세룡 선수의 로망을 그리워하는 선수가 너무 많으시죠......

 

 

 

(어우 너무 많아서 4편으로 잘라서 올리겠습니다.)

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아이콘 plasticsmile (2009-12-31 22:02:37 KST)
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휴먼 클래식시절엔 로템만 켜서 휴먼이 강세인것처럼 보였을뿐 사실은 로템말곤 힘들었습니다. 맵 썸다운 제한 생기자마자 휴먼이 망한거죠. 방송같은경우 로템쓰는 방송경기가 없었으니 당근 휴먼 망한거고요
아이콘 템러바벡 (2009-12-31 22:46:27 KST)
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ㄴ휴먼이 로템에서 유독 강세인건 맞지만

휴먼은 패멀이 안되는 맵에선 예나 지금이나 다불리합니다.......

그러나 과거 워3는 자원적인 측면을 가장 강조했기 떄문에

패멀이 안되는 맵은 거의 레더에서조차 쓰이지 않았습니다. 방송리그야 머......

로템다썻죠...클래식떄 로템안쓴 리그는 단한 리그도 없었고......

심지어 MBCgame에서 사용했던 Rivarly같은 맵도 패멀에 아무 문제가 없었죠...

여하튼 결론은 휴먼은 패멀이 되냐 안되냐에 지대한 영향을 받는다고 생각합니다.

오죽하면 터틀락과 트메에서 패멀빌드가 생겨났을 지경이니.......

그리고 로템말고 휴먼이 힘들었다는거 인정하기 힘듭니다. 휴먼은 당대 최강이었죠.
plasticsmile (2010-01-01 03:01:45 KST) - 219.255.xxx.11
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당대 최강이 그래서 방송에서 우승한번 못하고 줄줄이 탈락했죠;;; 그당시 레더 돌고 지금도 레더 돌지만 그당시엔 맵 다키고 돌리다가 욕도 참 많이먹었죠;; 그때는 로템이외에 맵키는게 이상한거였으니까요 사실 그당시부터 나엘이 강세였습니다 방송에서도 대부분 나엘이 나왔죠 그다음엔 언나크래프트 됬고요 그다음 오나크래프트된후 현재까지 오크래프트가 된거죠 하지만 한국 한정하면 나엘이 아직까진 득세입니다 프로게이머 숫자만봐도 알수있죠;;
temler2 (2010-01-01 03:35:55 KST) - 144.173.xxx.196
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ㄴ아무래도 로템이 가장 밸런스가 맞다고 생각했던게 당시 생각이었죠.

스타크래프트도 로템이 밸런스가 맞는줄 알다가 최근들어 '이건 아니잖아!'

로 바뀌어서 요즘은 베틀넷에서도 파이썬같은 맵들 많이 쓰죠......

나엘이 원래 강세였다기 보단 유연성도 좋고 컨트롤적 측면이 많아서

한국에선 나엘이 워낙에 강세였죠. 한국한정이야머...장재호,이성덕,김성식등등

고수자체가 나엘이 많이 남았죠...마이크로 컨트롤의 중심 대한민국이잖아요 ㅎㅎ

개인적으론 해외리그도 자체맵제작같은거 했으면 좋겠습니다.

맵제작 한국말고 한 유래가 없죠...일리오스,오데사,크로스로드 이런맵 좋았는데...
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