playXP

서브 메뉴

Page. 1 / 1287 [내 메뉴에 추가]
글쓰기
작성자 노루보호협회
작성일 2010-01-04 14:44:11 KST 조회 1,248
제목
음... 나휴전에 대한 질문

보통 나휴전 하면

 

대부분 휴먼들이 멀티를 하자나용....  민방위 동원해서.. ㅠㅠ

 

저는 나엘 선영웅이 디몬이면 견제를 가긴하는데

 

사냥하기 편한 곳에 걸리면 선워든을 주로써요...

 

선워든 사냥 잘 끝나구 휴먼도 견제없이 멀티를 돌리게되면

 

꼭 나중에 가서는 힘싸움에서 지더라고요...

 

물론 워든으로 영웅 킬 몇번 하긴하는데...

 

나중에 뷁지컬 모탈부대를 앞세운 휴망들에 죄다 밀리더라구요...

 

휴망분들이 마킹 3이상 되면 바로 들어오시는데

 

전 그때 중멀 돌리고 잇을떄라 그런지... 끙...

 

여기까진 하소연이구요..ㅋㅋ

 

질문1. 선워든으로 사냥 잘햇다.. 적은 멀티 잘돌린다.. 그렇다면 해야할일은 뭐죠?

 

질문2. 선워든 후팬더 2로어를 주로 쓰는데요.. 이럴떄 적이 스뷁부대+모탈로 타밍 들어오는데 어케막죠? 진영이나 점사 순서 유닛구성 등등 잡다한것좀 부탁드려요.. 아니면 팬더말고 다른 영웅 추천도 좋구용

 

질문3. 휴망들이 타밍잡고 들어오는 때면 인구수가 어느정도이죠? 맨날 오나전 매탈만 쓰다보니 50유지가 손에 배어서... 휴먼전에도 50유지를...

 

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

데몰리션맨 (2010-01-04 19:08:17 KST) - 222.100.xxx.8
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
답변 1. 사냥을 잘 하셨으면, 적 멀티에 타워가 채 다 지어지기 전에 팬옵나로 일꾼견제를 해 주세요. 휴먼이 멀티를 돌리는것을 최대한 방어해야 해요. 패멀 할 떄 이미 다량의 자원을 소모한 상태이기 때문에, 멀티지역, 혹은 본진의 일꾼피해는 휴먼에겐 치명적입니다. 블링크와 팬옵나, 무포와 인비지와 클리터리 포션의 활용을 잘 해주셔야 해요.

답변2. 타이밍? 휴먼이 패멀을 했다면, 그것은 타이밍이 아니라, 물량입니다. 로어를 지르든가 해서 곰 마나를 다 빼놓은 후, 휴먼부대의 뒤쪽으로 우클릭을 해 주신 후 곰돌이들이 휴먼병력을 감쌌다 싶을 때 어택땅을 해주세요. 혹자는 어택땅이 무슨 컨트롤이냐 합니다만은, 밀리유닛 컨트롤의 기본은 대체적인 진형 후 어택땅입니다. 그리고 남은 건 드라이어드와 영웅인데요, 영웅은 최대한 모탈에게 피해가 가도록 접근해서 aoe를 날려 주시고, 드라이어드는 모탈의 공격을 피하면서 워젤을 디펠하는데에만 집중해야 해요. 정말 이 모든 것이 교전 시 순식간이기 때문에, 그야말로 적절한 컨트롤이 없으면 안돼요. 드라를 위한 힐스와 영웅을 위한 각종 포션들. 곰을 위한 보존과 적절한 포탈은 필수임을 잊지 마세요.

답변3. 휴먼이 타이밍을 잡았다 함은 이미 50을 깨고 80 혹은 그 이상의 인구수를 유지하고 있다는 뜻이에요. 괜히 자원아낀다고 50유지 운운하다가는 본진까지 쭉 밀려버리는 경우가 있으므로 대강 휴먼유닛 많아졌다 싶으면 망설이지 말고 50 깨버리세요.

그 외의 팁. 워든의 생명은 고레벨입니다. 전 3레벨 워든으로도 무언가 부족한 느낌이 들더군요. 절대 데몬과 같이 플레이하시면 안 돼요. 테레나스같은 경우 놀3형제보다는 용병상점사냥이 첫사냥으로 적절하고, 그 외에도 워를 이런저런 곳에 지어서 휴먼보다 빨리, 혹은 휴먼과 동시점에라도 워든의 3레벨을 찍어주는 것이 중요해요. 그리고, 워든은 엄청난 물영웅이므로, 각종 포션의 구비와 사용이 무엇보다 중요해요. 워든의 레벨이 5이상이 된다면 인비지포션을 들고 들어가 무적포션과 클리터리포션을 쓰고 일꾼을 싹쓸이한 뒤 블링크로 빠져나오는 플레이도 가능해요. 즉 견제의 목표를 데몬처럼 '사냥을 하지 못하게' 하는 것으로 잡지 말고, '적의 유닛을 죽이는' 것으로 잡아야 해요. 그런데 이게 말처럼 쉽진 않죠. 열심히 하셔서 워든의 고수가 되시길 바랍니다^^
temler2 (2010-01-05 09:28:02 KST) - 144.173.xxx.196
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
감히 나엘유저도 아닌데 몇가지 언급해보자면

휴먼 vs 나엘전은 둘다 멀티가 용이한 종족이라...업킵유지 싸움이 강요가 안되고

요즘 휴먼이 특히 나엘 상대로 패멀을 안하는건 말이 안되고
(로템,테레나스 등에서 패멀안하는 휴먼이 더 이상함......)

50유지 잘못하다간 곰이 수가 딸려서 ㅈㅈ치기 십상이죠.

나엘이 교전에서 화력을 유지하면서 병력피해를 줄이는건 정말

다필요없고 컨트롤이 극강이죠.

곰or영웅 위험하면 따다닥 보존날려주고

드라는 모탈을 피하면서 디스펠및 은근한 딜(?)

영웅들은 aeo로 휴먼매지컬과 모탈녹이기, 워든까지 더해지면 컨이 더 요구되요.

대휴먼전 세컨팬더는 필수입니다. 선영웅이 데몬이든 워든이든간에요.

팬더만한 화력과 몸빵이 없죠. 교전시 유닛수가 많은 휴먼과 언데한테 팬더는......

그야말로 신적존재. 괜히 나엘이 테번없는 맵에서 고전하는게 아니죠.


P.S. 근데 내가 쓰고나니 너무 무리한 요구를 하는거 같아....... ㅈㅅ
닉네임: 암호:
롤토체스 TFT - 롤체지지 LoLCHESS.GG
소환사의 협곡부터 칼바람, 우르프까지 - 포로지지 PORO.GG
배그 전적검색은 닥지지(DAK.GG)에서 가능합니다
  • (주)플레이엑스피
  • 대표: 윤석재
  • 사업자등록번호: 406-86-00726

© PlayXP Inc. All Rights Reserved.