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작성자 템러바벡
작성일 2010-02-12 00:18:15 KST 조회 1,128
제목
전략,체제이야기 - 2. 라지컬

라지컬은 지난번 종족상성역사 - 휴먼 vs 언데드에서 언급을 좀 했었지만

좀더 확실하게 언급하는게 좋을거 같아서 제대로 쓰겠습니다.

 

오리지널 말기 매지컬의 대대적인 너프패치이후

휴먼은 그간 써왔던 풋지컬(풋맨+매지컬)로는 더이상 화력부재를 감당할수 없었습니다.

레인지유닛과 똑같은 타입을 가졌던 매지컬이 갑자기 확 하향되고 매직이뮨은 치지도 못하니

하지만 매지컬이 가진 위력은 그 스킬자체만으로도 충분히 강력했고 휴먼은 매지컬이 전종족최강.

휴먼으로선 매지컬을 포기하진 않으면서 보다 강력한 화력이 필요했습니다.

그래서 등장한 것이 라이플맨을 조합한 라지컬이었습니다.

당시는 아직까진 휴먼이 패멀을 하는 것이 문제되지 않았던 시기였고

라지컬 운영을 하더라도 타종족중 언데드를 제외하곤 모두 고테크로 승부를 보는 타입이었습니다.

그렇다보니 풋지컬과 다르게 영웅에게 피해를 덜 받으면서

레인지유닛이라는 특성으로 소모가 심하지 않은 라이플맨은

업킵전후의 타이밍 즉 상대가 테크가 올라가고 있는 타이밍에 찌를수 있으면서

한방에선 예전보다 더 강력한 모습을 보이는 라지컬을 완전히 구축하게 됩니다.

로어계열에 의존하던 나엘과 3tire 샤닥,와이번,타우렌에 의존하던 오크는

정말 이 라지컬 상대하기가 여간 상황이 좋지 않았습니다.

 

프로즌스론으로 넘어오면서

휴먼은 더이상 예전처럼 패멀을 먹는것이 불가능해졌습니다.

맵자체부터가 이미 패멀하기 어려운 경우가 많았고(e.g. 터틀락, 트위스트매도우)

타종족이 초반유닛을 활용하는 것이 더 용이해졌고

나엘과 언데드가 이전과는 비교조차 할 수 없을만큼 강해졌습니다.

이렇다보니 운영의 전제에 2금광이 달려있고 체제와 전략자체엔 큰 변화가 없던 휴먼은

고전을 면할수가 없었습니다.

그러나 곧 1금광을 통한 라지컬 운영법이 휴먼유저들 사이에서 터득되기 시작했고

라지컬은 다시끔 공고한 정석빌드로 자리잡게 되었습니다.

 

사실 라지컬만큼 워3역사상 강력한 체제도 드물다고 말할 수 있을만큼

라지컬은 화력, 보조, 유연성이 우수했고 그것은 이 체제가 쓰였던 기간이 그걸 증명합니다.

(무려 오리지널 마지막 패치때부터 1.17초중반까지 계속 쓰였던 체제입니다.......)

그러나 이 세상에 절대적인 우위를 점할 수 있는 전략은 없는법.

라지컬은 점차 타종족이 맞춤대응과 전략으로 점차 고전을 면치 못하게 됩니다.

그나마 대등하게 싸움이 되었던 오크조차도 라지컬에 더이상 쉽사리 당하지 않게되면서

이 시기가 워3출시 이래 휴먼 최대의 암흑기가 됩니다.

라지컬 자체가 워낙 오랫동안 최강의 빌드였다보니 무너지면서 느끼는 좌절감이 더 컷다고 봅니다.

 

요즘은 라지컬을 휴먼이 거의 구사를 안하죠.

지난번에 댓글달아주신 말씀대로 라지컬은 플레이어의 역량이 100%발휘되는 조합이죠...

적절한 화력, 적절한 진형, 적절한 점사가 모두 수반되지 않으면 안되는 체제입니다.

(말로는 정말 쉽지요......)

사실상 라지컬은 라이플맨이 화력을 넣어줄뿐이지

정작 그 중심은 매지컬 자체에 있습니다.

휴먼은 힘싸움을 하는데 있어 또 전략을 구사하는데에 있어 매지컬이 너무나 큰 비중을 차지하다보니

보수적일수밖에 없었고 그것이 휴먼이 암울해진 가장 큰 이유였습니다.

요즘은 라이플맨을 소수추가하거나 대부분 스펠뷁,모탈팀위주로 조합을 하는 경우가 많아진듯 합니다

 

어쨋든 라지컬은 워3의 한 시대를 풍미했던 전략이란 점에서

아직까지 향수를 불러일으키곤 합니다.

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빙그레이글스 (2010-02-12 01:05:25 KST)
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휴먼이 가장 오언나 중에 제일 만만하게 보는게 예전부터 아마 오크였을꺼에요..
오휴전이 거의 10에 아홉은 라지컬 대 그런트샤먼 이었던시절에 그런트 샤먼으로 스스찢고 라지컬 사이로 파고들어서 체라 쇽웨로 매지컬 녹이고 퍼지로 워젤 녹이고 라이플맨들 비명 지르는 소리들을때 얼마나 기분좋은지 ㅋㅋ
아이콘 템러바벡 (2010-02-12 04:21:43 KST)
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ㄴ원래 휴먼은 오크가 타종족보다 훨씬 편합니닼

블마좆같음에도 불구하고 솔직히 오크 상대하기가 나엘,언데보단 괜찮죠.

체라쇽웨로 라지컬 녹이는 쾌감은 올드비 오크유저만 알졐
아이콘 Adriel (2010-02-12 08:54:44 KST)
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프로즌넘어오면서 추가된 안티매지컬유닛들도 러지컬몰락에 한건한것인가요
Chesun (2010-02-12 11:30:16 KST)
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안티매지컬유닛들의 추가도 한건했지만
예전의 떙헌트 떙굴 등등의 조합에서
3티어유닛들을 사용하는걸로 사람들의 생각이 바뀌면서 라지컬이 제대로 몰락하기
시작한거 같네요
Chesun (2010-02-12 11:30:39 KST)
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템러님 언데에 관한 에피소드좀 부탁드려요 ㅎㅎ
글 너무 잘쓰시네요
아이콘 [부릉이선생님] (2010-02-12 11:54:45 KST)
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귀찮아. 땡스뷁할랭 ㅋㅋ
구지성 (2010-02-12 12:37:34 KST)
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예전에는 패멀먹기 얼마나 쉬웠단거지 그럼 ㅋ

다 로템같은 맵이었나...
ForDeath[XPH] (2010-02-12 12:57:58 KST)
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그건 아니고 멀티지역 밀리샤가 되었었죠.. 견제 막기가 지금보다 배는 쉬웠어요 ㅋㅋ
아이콘 템러바벡 (2010-02-13 01:10:44 KST)
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라지컬의 몰락에 가장 큰 요인은

매지컬의 몰락이라는게 개인적인 견해입니닼

라지컬에서 사실상 매지컬이 가장 중요한게 기정사실이고......

안티매지컬의 활용도증가, 소수유닛교전컨트롤 상향, 휴먼견제가 더욱 악랄해지면서

사실상 휴먼이 더이상 매지컬만으로 승부보기가 굉장히 어려워졌죠.

예전같이 온니드라, 온니구울 이런게 아니라 조합으로 승부하게 된거도 원인이죠.



패멀은 분명히 말할수 있는데 예전에는 휴먼이 패멀가는거 일도 아니었습니다.

일단 맵들이 전체적으로 앞마당이 지금보다 훨씬 가까운 편이었고

밀리샤 지속시간도 지금보다 길었던 것으로 기억합니다.

그리고 멀티지역을 사냥하는게 능사가 아니죠. 방어가 제일 중요한데

밀리샤가 멀티에서 대동되고 안되고는 교전에서 승부를 완전히 갈라버립니다.

밀리샤 이 망할놈이 방어력이 무려 4입니다.....

초반엔 영웅스킬들이 약해서 밀리샤 5-6기 대동하면 잡기 어렵죠.

게다가 데미지도 낮은편이 아니고......
(한타교전때 휴먼이 밀리샤쓰고 안쓰고의 차이는 정말 엄청나게 벌어집니다.)

게다가 밀리샤 스피드도 빠르고 엠신공은 또 어떤데요......
(필자가 예전에 휴먼분과 2:2팀플하는데 상대가 2나엘로 2워든이 휴먼에 견제갔는데
얼른 파시어랑 그런트로 도우러 가려는데 2워든에 2헌트나온걸 밀리샤로 다 엠신공
하시면서 다 안드로메다로 보내버리더군요....... 그만큼 견제에도 대응력이 좋죠.....)
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