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작성자 예비군 (203.234.xxx.101)
작성일 2010-03-22 12:40:29 KST 조회 1,769
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키퍼가 왜 고자인가요?
키퍼가 왜 고자인가요?

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아이콘 CoLLapSar (2010-03-22 13:46:58 KST)
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드라이어드들이랑 사생아들인 켄타로스들 낳은거 보면 고자는 아닌듯.
아이콘 다빈치. (2010-03-22 14:07:44 KST)
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ㄴ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
johny (2010-03-22 15:34:05 KST)
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레이더와 비교
darkview (2010-03-22 16:21:07 KST)
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스킬은 괜찮은데 체력이 다른 지능형 영웅보다도 나빠서. 그래서 이름이 '골비네'.
아이콘 굴러라위습 (2010-03-22 16:39:17 KST)
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스킬은 괜찮은데 선으로 뽑기엔 너무 약하고, 세컨으로 뽑기엔 다른 영웅들이 더 좋아서.
구지성 (2010-03-22 17:13:33 KST)
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다크님은 잘못 알고 계시네

키퍼는 다른 지능 영웅보다 체력이 좋은 편에 속합니다.
darkview (2010-03-22 17:36:16 KST)
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ㄴ 에고;;; 제가 잠시 착각했군요;;; 아메랑 약간 혼동한 듯... 워3를 한동안 안 하다보니 이젠 영웅 체력까지 헛갈리네요;;;
아이콘 다빈치. (2010-03-22 18:36:14 KST)
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분명히 초콜릿 복근을 가지고 있으나... 왠지 약함 ㅡㅡ;;
고전게임 (2010-03-22 18:57:23 KST)
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키퍼 다른사람이 까니까 너도나도 덩달아서 안좋다고 까는데 체력도 아크메이지나 파시아어보다 좋고 스킬도 괞찬은데 까는이유가 먼지 모르겟네 나참..
고전게임 (2010-03-22 18:58:24 KST)
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쏜즌스오라 2랩만돼도 근접유닛으로 때리는게 겁나던데 쏜즌스도 2랩돼면 좋아요
yamo[love] (2010-03-22 21:23:11 KST)
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1:1 곰쌈에서 쏜즈오라 1랩만 있어도 진짜 대박 게임이 되구요. (대규모 교전시)
인탱글은 디스팰유닛이 나오기 전까지만 해도 최강의 스킬입니다. (유닛과 5랩 이하 크립에 한해서)
그리고 포스오브네쳐는 네츄럴 업 할 경우에 전 소환물을 통틀어서 최강입니다 ㅇㅅㅇ. (현실은 쓰렉)
yamo[love] (2010-03-22 21:28:11 KST)
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왜 키퍼가 쓰레기인지 말해줄께요
1. 지능영웅이다. 그러나 다른 지능영웅에 비해서 마나가 딸린다. 체력은 뒷받침이지만.
: 지능영웅이면 지능영웅답게 마나가 높아야죠 ㅇㅅㅇ.. 그래야 좀 써먹지.
2. 인탱글. 인탱글은 분명 좋은 스킬임이 분명하다. 영웅을 묶고 대미지까지 줄 수 있다. 그러나 이것 또한 안좋은게 마나 75에 비해서 너무 효율성이 떨어진다. (키퍼 마나를 고려해서 1랩 75 2랩 50 3랩 40으로 바꾸면 좀 쓸지 모르겟다) : 마나 75에 비해 디스팰도 되고 .... 좀 구린 스킬 ㅜㅠ
(그러나 나나전에는 쏜즈와 인탱글 보유가 보존에 있어서 크므로 쓰인다)
3. 포스오브네쳐 : 좋다! 최강이다! 인정한다. 트리업에 보너스 이건 정말로 나엘의 해택이다.
: 그러나 마나를 너무 많이 소비한다. 아크메이지 같은 경우도 그러지 않냐 하면. 아크메이지는 브릴리언스 오라 등으로 그것을 마크 할 수 잇지만 키퍼는 그 마크를 2프로 부족할때 음료수로 쭉쭉 체워야 한다. 이거 낭비가 아닐 수 없다.
: 게다가 1랩이나 2랩이나 3랩이나 체력이 같다보니까 크립돌기도 좀 뭐하고 . 소환시간도 광사냥하기에 좀 터무니 없고. 차라리 2마리 고정하고 체력키우고 소환시간 늘려주고 부과기능 주면 더 많이 쓰일지도..
yamo[love] (2010-03-22 21:32:13 KST)
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인탱글에서 부과 설명하면. 다른 영웅에도 그런 스킬이 있는데 잘 쓰인다고 하면 할 말이.... 다른 영웅 스킬은 1랩에서 2랩 넘어가는데 쿨타임 효과라던가 마나 효과(예를들어 쉐헌의 핵스, 드레의 슬맆)가 + 됩니다. ㅇㅅㅇ... 키퍼는 오직 대미지하고 시간만 업되니. 이거 완전 견제용이지 교전시 묶고 쓸수 있는 용도는 아니라는거져.
그런데 인탱글 정말 보면 135 , 360 , 900 대미지로써 5랩이하의 크립과 적군 유닛에 대해서 최강은 맞습니다. ㅇㅅㅇ.
아이콘 chaoscraft1 (2010-03-22 22:46:28 KST)
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키퍼 스킬들을 살펴보면
1. 인탱글 : 유닛에게는 무척강하나 영웅에게는 매우 약함... 그런데 그냥 묶어두기만 하는거라서 스펠은 사용할수 있는... 스턴이나 스펠불가능이면 꽤 좋을듯...
2. 포스 오브 네이쳐 : 트렌트가 소환되는데 능력치가 너무 안습이라서... 게다가 레벨을 올려도 숫자만 늘고 능력치는 그대로인지라... 차라리 숫자늘어나는 만큼 능력치가 배가 됬으면 훨씬 나았을텐데...
3. 쏜즈 오라 : 후반부로 갈 수록 꽤나 좋은 스킬...
Inertia (2010-03-22 23:01:05 KST)
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나엘영웅들끼리 서로 시너지가 없는데 거기에다 키퍼는 꼭 들어가야할 전략조차 없다시피하니 능력치가 좋고 나쁘고를 떠나서 하는짓이 영웅이 아니라 유닛임.
아이콘 그롬 (2010-03-23 00:47:19 KST)
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시너지는 없다쳐도 전략이왜없음 투헌트 키퍼 밀어붙이기 전략 초반에 극강인데
Inertia (2010-03-23 02:01:33 KST)
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그롬// 님은 잠 안자고 뭐하나여. 꼭 필요해보임? 키퍼대신 비마도 넣잖아. 키퍼가 극강인게 아니라 올인헌트가 강한거임.
아이콘 로자 (2010-03-23 11:38:00 KST)
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키퍼 오휴에만 많이 쓰니 이야기해보면, 오크전엔 보통 세컨이죠.
선키퍼는 사파니 접어두고 키퍼가 동농이랑 잘 맞거든요? 디스인첸 되는것도 제법 타이밍이 걸리고 그동안 마음대로 오크가 사냥 못하는거 생각하면 3렙 늦어지고 어느새 곰타밍 이렇게 잘 들어가거든요. 근데 크리가 쏜즈 안먹히잖아요. 예전엔 크리터져서 죽는 블마도 있었는데 쏜즈 반사가 크리터져도 평뎀만 적용되게 되었잖아요. 체젠이 있고 링크걸고 싸우는 오크한테 쏜즈가 크게 작용하지도 않고요. 샤먼뜨면 또 인탱글 한방 ㅇㅇ. (의외로 인탱글이랑 배니시엔 퍼지 괜찮답니다.) 그러니 몸빵도 되고 화력도 사기인 팬더를 씁니다.
휴먼전엔, 선키퍼에 헌트운용하면 휴먼이 밀리샤 사냥 안하고 그냥 영웅만으로 견제하고 본진에 타워3개박고 본진 뷁모탈 하면... 그냥 이깁니다.
헌트/드라인 상황에서 밀리샤 뛰나오면서 60타이밍 이걸 못막죠.
그렇다고 키퍼가 견제안하고 사냥한다고 화력이 세지는건 아닙니다.
쏜즈 안먹힘. 트렌드와 인텡글은 디펠. 즉 세컨에 믿고 싸워야 하는데 이건 선팬더한것만 못하게 되죠.
차라리 비마를 쓰면 예가 5렙되면 3렙곰을 쓰게 되는데 마법내성있고 블링크 배쉬가 달린 우월한 몹이 나오거든요. 거기다 호크의 시야확보. 본케 몸빵등 비교할게 안되죠.
아이콘 LittleMarine (2010-03-23 17:27:24 KST)
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키퍼 충분히 좋습니다. 문제는 다른 영웅이 더 좋다는 거..
아이콘 -_[디몰군]_- (2010-03-23 20:54:56 KST)
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블마에게 죽지 않을 자신 있으시다면야....ㅠㅠ
아이콘 굴러라위습 (2010-03-24 00:16:10 KST)
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저는 포스오브네이쳐도 안쓰는 이유가. 체력이 올라가는 다른 소환물들과는 다르게 수만 많아질 뿐이라서 디스펠 2방이면 나무돌이들 전멸
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