작성자 | 블마너프좀 (66.189.xxx.124) | ||
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작성일 | 2010-04-01 11:50:45 KST | 조회 | 1,501 |
제목 |
블마 크리티컬 황당하네요.
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확실히 15%라는 확률이 높은 확률은 아닙니다.
1레벨에 2배 2레벨 3배 3레벨 4배 지만 확률은 고정이지요.
근데 15%가 낮은 확률일 지라도, 운만 좋다면 연속으로 3,4번 뜨는건 일도 아닙니다..
블마가 아이템 없이는 별로 강하지 않고, 아이템이 좋을 수록 엄청 강해지는 영웅입니다만
아이템을 획득하기 가장 쉬운 영웅입니다. 데스나이트가 프텍링 한개 낄때
서클릿 2,3개는 낄 수 있죠.
여하튼 크리티컬은 2배 데미지는 고정되대 확률이 올라가도록 패치되야됩니다.
15% 2배
25% 2배
35% 2배
확률상으로 본다면 이게 총데미지는 약간 더 높습니다.
하지만 헥스와 함께 3연속 크리 맞고 포탈 든 영웅이 거의 풀체에 전사해버리진 않을 거 같군요.
특히 언데드와 휴먼의 경우 포탈든 영웅이 전사했을 경우, 병력상 우위를 점하지 않는이상
엄청난 손해를 볼 수 밖에 없고, 그 손해는 gg로 이어집니다. 나엘의 경우 보존때문에 영웅의 순간킬이 어렵고, 만약 순식간에 보존 클릭도 못했는데 죽은 경우도 진형을 잘 갖추면 손해가 좀 덜하기도 하고, 일단 쉐헌보단 칩튼으로 가기 때문에 헥스도 없습니다.
어찌됬건 %가 좀 낮더라도 4배의 데미지를 주는 말도안되는 크리티컬은 패치되야합니다.
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