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작성자 nATsU_o(O_O)v
작성일 2011-01-30 21:10:42 KST 조회 562
제목
예전에 레더 할때 재밌었던 것

때는 2003~4년 쯤

 

워크 버젼은 1.14, 1.15 쯤 ㅋㅋ

 

 

그때 레더 시스템은 지금처럼 가상의 레벨 ell이라는 개념이 없고

 

오로지 +6렙 -6렙까지 서치가 됐었죠 ㅋㅋ

 

그래서 +6렙 걸리면 조낸 긴장하고.. 이기면 경치 대박..

 

반대로  -6렙인데 전적 쳐보니 무패의 세컨이고 지면 경치 대박 깎이고 ㅋㅋ;

 

 

아무튼 ell이없어서 웬만큼 중수만 되도 막 30승 5패 이렇게 승률이 좋게 나왔음;;

 

지금은 거의 승률 50%에 가깝지만.. 예전엔 좀 잘하는 분들은 20렙 넘어서 까지도 80~90% 승률 ㅋㅋ

 

확장팩때 반짝 인기있을 시절 초보층이 많아서 컴퓨터 고수만 이겨도 꽤나 많이 이겼던 기억도 있고

 

 

또 재밌었던 건 모든 프로게이머 선수들이 레더를 열심히 했다는 거죠 ㅋㅋ

 

레더 1위 누가 하나 막 궁금해서 자주 보기도 하고

 

레더 1위에 대한 선수들의 미묘한 자존심 같은것도 있었고 ㅋㅋㅋ

 

암튼 1, 2페이지는 거의 프로게이머 분들..ㅋ

 

 

천정희 선수나 장재호 선수 세컨 아이디는 100승 0패 찍기도 하고 - -;; ㅋㅋㅋ

 

가끔 프로게이머 세컨 아이디 만났는데 재수 좋게 이기면 (혹은 지더라도) 리플 올리는 아마 고수들도 있었죠

 

 

아무튼 그때가 조금 그립네용 ㅋㅋ

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아이콘 닭강정 (2011-01-30 21:45:34 KST)
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패배로 경험치가 떨어져서 레벨 = 실력 이었던 점이 젤 맘에들었던 시절
구지성 (2011-01-30 22:18:26 KST)
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차라리 지금의 시스템이 더 좋은거 같아요

머 그때 레벨제는 안해봐서 모르겠지만 ㅎㅎ

워크 3 는 지금도 생각하지만 정말 신기한 RTS 장르 게임...

킹덤 언더 파이어도 포함되려나....영웅있으니 ㅋㅋ
도학규 (2011-01-31 07:52:06 KST)
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솔직히 전 당하는 쪽이었기 때문에 ell 시스템이 더 맘에 듭니다. 그 때는 조금만 실력되는 고수층에서도 겜하다 안풀리면 세컨 만들어서 양민들 학살하고, 아디하나 키우다가 1패했다고 맘에 안들어서 다시 만들어서 또 양민학살하고, 그런게 많았는대, ell시스템 나오고 좀 덜 한 것 같네요,
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