작성자 | be회원 | ||
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작성일 | 2011-02-21 15:55:48 KST | 조회 | 739 |
제목 |
히포그리프라이더에 대한 생각
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장점
인구수4 레인지유닛중에서 몸빵은 괜찮은편.(좋다라곤 얘기는 안함.)
공중유닛이다.
상황에 따라서 분리를 해서 히포그리프가 공중화력에 버팀목이 된다.
이동속도가 빠르며 일꾼견제에 좋은편이다.
합체할시에 공속이 빨라진다.(그래도 데미지로만 따졌을때는 아쳐 두마리가 히포그리프라이더 한마리화력을 이김.)
상대방의 적유닛이 언아머와 라이트아머의 유닛에겐 좋은상성이다.
단점
인구수4 유닛취곤 생각보단 화력이 그렇게 강하지는 않다.(1.4데미지는 어느정도좋지만 데미지로만 보는 동수의 윈드라이더보단 많이 효율이 떨어진다는 말이죠.)
아쳐와 히포그리프의 비슷한 숫자로 맞춰야한다.
준비하는 시간이 2티어이며, 거기다 업그레이드도 시간에 포함이 된다. (즉, 준비시간동안 아쳐를 잘 살려줘야하죠.)
라이트아머라 피어싱유닛과 매직타입유닛에게 녹는다.
합체할시 사정거리가 줄어든다.
또한 교전시 제외한 바로 회복되는 수당이 없다.(힐링스크롤, 문웰제외)
또한 아쳐+히포그리프 가격을 따졌을때 비싼편이다.
의문점
방어력 업그레이드할때 무슨업그레이드로 영향을 받는지 그것이 궁금하다.
어떤 상황에서 쓰이는지 쓰임세 목적이 궁금하다.
글쓴이의 생각
이유닛을 안써본 관계로 쓰는글이지만 그렇게 효율적이지 못한 유닛인듯 싶다.(잘 안쓰이는 이유도 살짝 알듯함.)
아쳐는 몸빵만 아주 좋게 받쳐주면 좋은 화력원이 되지만 히포그리프라이더을 뽑을시 몸빵은 좋아지지만 아쳐숫자의 반이되어 화력이 깍이게된다.
어느정도의 업그레이드가 되어야 화력이 좋다고 본다.
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