작성자 | hahahoz | ||
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작성일 | 2011-03-09 09:43:33 KST | 조회 | 9,980 |
제목 |
1.25 패치내용( 3월 9일자로 패치되었습니다)
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패치 1.25
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수정 사항
- 팀 고정(Lock Teams)이 설정됐을 때에도 상대방과 동맹을 맺을 수 있었던
문제가 수정되었습니다. (share hack 관련)
- 건물과 관련된 골드 악용 문제가 수정되었습니다.
- 와이드 해상도를 비디오 옵션에서 선택할 수 있습니다.
- 영웅이 타운 포탈 스크롤을 쓰는 순간 헥스 마법에 걸려 시전에 실패하면
해당 스크롤이 소진되던 것을 수정했습니다.
- 헥스 마법에 걸린 상태에서도 상점에서 아이템을 구입할
수 있습니다.
- 헥스 마법이 메타몰포시스 변신의 지속시간을 증가시키지 않습니다.
- 영웅의 마나와 체력이 헥스 마법에 걸려도 재생됩니다.
- 위습의 디토네이트 능력이 무적 포션을 마신 영웅의 마나를
소진시키지 않습니다.
- 이제 워크래프트 III 게임을 시작하면 레지스트리 키를 기록합니다.
밸런스 조정
휴먼
- 석공술 업그레이드에 의한 체력 증가량이 1단계부터 3단계까지 모두 20%에서 10%로 감소했습니다.
- 시즈 엔진 레벨이 2에서 3으로 증가했습니다.
- 라이플맨 체력이 505에서 535로 증가했습니다.
오크
- 블레이드마스터의 윈드 웍 지속시간이 20/40/60초에서 20/35/50초로 감소했습니다.
- 레이더의 인스네어 쿨다운이 12초에서 16초로 증가했습니다.
- 1단계 스피릿 울프의 레벨이 3에서 2로 감소했습니다.
나이트 엘프
- 워든이 쉐도우 스트라이크에 소비하는 마나가 65에서 75로 증가했습니다.
- 드루이드 오브 탤런의 페어리 파이어 지속시간이 120초에서 90초로 감소했습니다.
아이템
- 아이보리 타워 건설 비용이 30에서 40으로 증가했습니다.
- 영웅이 경험치 책을 숙독했을 때 얻는 경험치가 150에서 100으로 감소했습니다.
- 맹독의 오브로 감염되는 독의 지속시간이 8초에서 6초로 감소했습니다.
알림: 다른 패치 버전에서 저장된 리플레이는 볼 수 없습니다.
(워크래프트 III 1.24e 패치에서 저장된 리플레이는 1.25 패치에서 볼 수 없습니다.)
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