작성자 | Contee | ||
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작성일 | 2011-04-01 00:31:58 KST | 조회 | 843 |
제목 |
래더가 초기화 되었습니다. (+패치내용)
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금일 래더가 초기화되었습니다.
밸런스 조정
휴먼
- 가드 타워의 방어 타입이 건물 아머로 변경되었습니다.
- 라이플맨의 충돌 크기가 1로 변경되었습니다.
- 소서리스의 폴리모프 마나 소비량이 200에서 100으로 감소했습니다.
오크
- 블레이드마스터의 미러이미지 지속시간이 20/35/50초에서 30/45/60초로 증가했습니다.
- 윈드라이더의 사정거리가 100 감소했습니다.
- 트롤위치닥터의 스테이시스트 트랩의 지연시간이 6초로 감소했습니다.
나이트 엘프
- 데몬헌터가 이몰레이션에 소비하는 마나가 2/4/6으로 감소했습니다.
- 드루이드 오브 탤런의 사정거리가 150 증가했습니다.
언데드
- 리치의 이동속도가 빠름으로 변경되었습니다.
아이템
- 화염의 오브의 스플래시 데미지가 타겟 공격시보다 8 더 추가됩니다.
알림: 다른 패치 버전에서 저장된 리플레이는 볼 수 없습니다.
버그 수정
- 크립트 핀드가 버로우 된 상태에서 재플린에 탑승하던 버그를 수정
- 건물이 상호작용할수 없는 상태가 되게 만드는 exploit을 수정
("타워 핵")
- 플레이어가 소환가능 쿨다운을 건너도록 허용하는 exploit을 수정
("소환/쿨다운 핵")
- 일꾼이 비정상적인 방법으로 건물짓는 것을 실패하는 것과 관련된 클라이언트 크래시를 수정
("새로운 크래시 핵")
- 블러드 메이지의 피닉스가 즉시 부활하도록 허용하는 exploit을 수정
("피닉스 핵")
수정 사항
- 건물과 관련된 골드 악용 문제가 수정되었습니다.
- 위습의 디토네이트 능력이 무적 포션을 마신 영웅의 마나를 소진시키지 않습니다.
죄송합니다..... 만우절^^;;
오늘 하루 잘 보내세요~ㅋ
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